ISW-DF 时光凯旋

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普通

时光凯旋
人物和遭遇从你的眼前飞过,时间倒退,事件还原。为了另一种可能的结局,这些回溯是必要,是定数。但不应如此,这世上不应有定数。
场地中有持续施加【寒冷】效果的<源石冰晶>
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 51 7分37秒

地图
ISW-DF 时光凯旋 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

霜星,“冬痕” 1 领袖 1 45000 530 440 50 3.7 6 0.5 2.0 5

爱国者 1 领袖 1 60000 2000 500 45 4 7 0.4 5

雪怪小队 5 普通 0 3400 360 100 0 2 1 1.1 1

冰爆源石虫 11 普通 0 3250 300 0 0 1.7 0 1 1

雪怪术师组长 6 普通 0 8000 400 250 50 4 2 0.8 2.2 1

雪怪小队破冰者 5 精英 0 25000 1100 600 20 3 3 0.7 1

游击队萨卡兹术师 5 精英 0 7000 350 400 50 5 2 0.75 1

萨卡兹迷宫归乡者 17 普通 0 10000 800 700 20 3.5 3 0.4 1

恐卡兹 0 普通 0 15000 800 350 50 2.2 2 0.8 1

年代印痕 0 普通 0 20000 0 0 0 5 0 0 0

“门” 0 精英 0 50000 1000 300 10 3.5 5 0.7 1

“窗” 0 精英 0 50000 1000 300 10 2.5 5 0.7 1.5 1

迷珍巧械 0 精英 2 25000 1200 600 20 2 2 0.7 0

迷珍飞械 0 精英 2 25000 1200 600 20 2 2 0.35 0

地图装置

源石冰晶本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Originium ICrystal
攻击范围
技能
寒潮 自动回复随时间自动回复技力
自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
0/15
发射一道寒霜冲击波,使周围我方单位陷入寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
※游戏中存在两类寒冷(互相之间不干预):敌方寒冷与友方寒冷。两者主要区别为叠加成冻结的方式不同:
※对已具有敌方寒冷或敌方冻结的敌人施加的敌方寒冷会变为敌方冻结
友方寒冷始终需要两两一对合成友方冻结,持续时间取双方之中最高。具有冻结免疫的单位身上的任何寒冷都不会尝试变为冻结。
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物施加的均为友方寒冷,敌人施加的均为敌方寒冷。
状态10秒


Lv.1 年代之刺本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Spines of Age
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
12000 0 1200 50 0
特性
更容易受到攻击,击败后掉落1缕构想
天赋
年代印痕 周围产生年代印痕,处于年代印痕中的友方单位持续受到凋亡损伤

注释与链接