爱国者
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爱国者 | |||||||
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年久失修的铠甲多处破损,曾经坚锐的巨戟锋蚀刃锈。但爱国者永不动摇,绝不退缩,从不怜悯。他与命运较量许久,他要割开命运的咽喉。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
萨卡兹 | 领袖 | 近战 物理 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
A+ | A+ | B | B+ | ||||
能力 | |||||||
·大幅强化敌军攻击与防御力 行军姿态 ·攻击力提升,防御力与法术抗性大幅提升,使自身极容易受到我方攻击,普通攻击为4连击 ·生命值降为0后,进入重生阶段,期间持续对周围造成真实伤害,一段时间后切换至毁灭姿态 毁灭姿态 ·能够远程攻击 ·对最远的高台单位投掷长枪造成物理伤害 ·持续对周围造成真实伤害 ·免疫眩晕,免疫冻结,免疫浮空 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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最后一位纯血温迪戈。行军姿态防御力与法术抗性极高,毁灭姿态免疫眩晕 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
45000 | 1600 | 500 | 45 | 4.0 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 0.4 | 7 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 无 | 有 | 无 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
投枪 [毁灭姿态] |
15.0 | 20.0 | 冷却/秒 | 锁定半径20范围内距离自身最远的部署于高台的我方单位,蓄力约3s后对其造成相当于攻击力135%的物理普通伤害 | |||
生命献祭 | 9999.0 | 9999.0 | 冷却/秒 | 60秒内无法移动,每间隔0.8s触发一次【献祭】。 | |||
献祭 | 9999.0 | 9999.0 | 冷却/秒 | 对自身半径1.75范围内的我方单位造成相当于攻击力5.21%的真实溅射伤害 | |||
天赋&能力 | |||||||
在场时,全体敌方单位(包括自身)攻击力+20%,防御力+200,获得战术命令状态 自身免疫来源于源石祭坛的伤害 行军姿态<初始形态> |
级别1
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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最后一位纯血温迪戈。行军姿态防御力与法术抗性极高,毁灭姿态免疫眩晕 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
60000 | 2000 | 500 | 45 | 4 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 0.4 | 7 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 无 | 有 | 无 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
投枪 [毁灭姿态] |
15.0 | 20.0 | 冷却/秒 | 锁定半径20范围内距离自身最远的部署于高台的我方单位,蓄力约3s后对其造成相当于攻击力135%的物理普通伤害 | |||
生命献祭 | 9999.0 | 9999.0 | 冷却/秒 | 60秒内无法移动,每间隔0.8s触发一次【献祭】。 | |||
献祭 | 9999.0 | 9999.0 | 冷却/秒 | 对自身半径1.75范围内的我方单位造成相当于攻击力5%的真实溅射伤害 | |||
天赋&能力 | |||||||
在场时,全体敌方单位(包括自身)攻击力+20%,防御力+200,获得战术命令状态 自身免疫来源于源石祭坛的伤害 行军姿态<初始形态> |
敌人模型