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假想敌:骨刺
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 假想敌:骨刺 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
参照源石晶簇的结构而设计的假想敌。金属机械的构造使误差与瑕疵难以避免,但至少晶簇那危险而尖锐的印象得以保留。必须在模拟的战斗中克服深层的恐惧本能。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 源石造物 | 精英 | 远程 法术 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·隐匿 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位
|
种类 | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 假想敌:骨刺 | 精英
|
源石造物 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
隐匿;隐匿状态下同时攻击3个目标。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 12000 | 360 | 300 | 60 | 2.0 | 4 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.5 | 4.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 没有任何常见的抗性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 自身普通攻击索敌不受阻挡影响 不会攻击飞行单位,隐匿(解除阻挡0秒后恢复) 隐匿期间可同时攻击3个目标 |
敌人模型