我们正在测试新版皮肤( 切换至新版切换至旧版 | 了解详情 )
我们正在测试新版皮肤( 切换至新版切换至旧版 | 了解详情 )
灵活假人
跳转到导航
跳转到搜索
本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 灵活假人 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
灵活穿梭于片场之间的假人。被工作人员以源石技艺操控,能够搬运道具,虽然节省了时间与人力,但时不时会撞到其他人。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 精英 | 不攻击 | 地面 | ||||
| 能力 切换修正版本 切换原文版本
| |||||||
·不可阻挡 ·不可阻挡 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 灵活假人 | 精英
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
不可阻挡,伤害沿途我方单位;进入摄影区域内定住并获得60%脆弱 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 80000 | 1750 | 0 | 0 | — | 5 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.8 | 5.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 不可阻挡,不进行普通攻击 每0.1秒检测一次,若自身未处于消失状态: ①位于摄影区域内时进入停留模式,否则进入初始模式 ②随后检测自身模式,检测到第1500次处于停留模式后(也即在摄影区域内累计停留超过150s后),自身每秒受到最大生命值2%的真实伤害 初始模式:自主移动时,对进入自身0.3半径范围内的位于低地的我方单位造成一次攻击力100%的无途径物理普通伤害(不可对空,不受迷彩制约) 停留模式:自缚,拥有60%的脆弱 |
敌人模型