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破城者·Ⅱ型
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 破城者·Ⅱ型 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
乌萨斯第一军工厂研发的新一代战争机器,相比于前代,提升了喷气量以及载弹量。工程师依然要在多方面进行取舍,于是,他们取消了驾驶员的逃生舱。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 精英 | 远程 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·只能被阻挡数大于等于3的单位阻挡,能和3名<矿工游击队>交战 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 主线 | 16-13 不曾遗忘 · 16-16 示我以真 · 16-17 力竭声嘶 · 16-18 红日留驻 · H16-1 异常预案-1 · H16-2 异常预案-2 · H16-3 异常预案-3 · H16-4 异常预案-4 · 险地16-13 不曾遗忘 · 险地16-16 示我以真 · 险地16-17 力竭声嘶 | ||||||
| 集成战略 | ISW-NO 共斗 · ISW-NO 搏杀 | ||||||
| 相关敌人 | |||||||
| 集团军前线指挥员,集团军核心指挥官 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| 破城者·Ⅱ型 | 精英
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
占用3阻挡数,能和3名矿工交战,发射数发导弹造成范围伤害;受到指挥官指令时导弹数量增加 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 35000 | 1000 | 1600 | 20 | 1.7 | 4 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.5 | 3.5 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 轰炸 | 5 10 |
/ | 自身半径1.0范围内存在我方单位时: 发射3枚导弹,每枚导弹对目标中心半径1.1范围内的我方单位造成攻击力70%的物理普通伤害,导弹优先锁定不同的目标(不可对空) 受到<指挥官指令>影响时,每次发射6枚导弹 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 占用3个阻挡数 普通攻击不可对空 可以与3名<矿工游击队>交战 | |||||||
敌人模型