“圣徒”
跳转到导航
跳转到搜索
本页面仅供参考
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
本页面仅供参考
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
“圣徒” | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
拉特兰最初的圣徒。曾经,还是提卡兹的它与“律法”相遇,“萨科塔”自此始,拉特兰自此始。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
— | 领袖 | 近战 远程 物理 法术 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
A | B | A | A+ | ||||
能力 | |||||||
第一形态 ·拥有较高的防御力 ·攻击造成近战物理伤害 第二形态 ·攻击造成3次法术伤害,优先攻击不同的目标 ·【启圣仪式】锁定身边人数最多的我方单位,每秒造成真实伤害,持续一定时间 ·【寻根圣事】能以第二形态重新返回战场,自身在地面和飞行状态间切换,属性、攻击和技能获得强化,并开拓更大的战场区域 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
拉特兰最初的圣徒。能进行<启圣仪式>造成群体伤害,被击倒后通过<寻根圣事>返回战场 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
20000 | 600 | 1000 | 60 | 6.0 | 3.5 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
3 | 0.6 | 10 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 | 有 |
技能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
多重普通攻击 [第二形态] |
0 | 0 | 冷却/秒 | 在1.5s(地面)/1.7s(飞行)内进行远程法术攻击,造成攻击力100%的法术伤害,共重复3次(优先攻击不同目标);技能最多触发99次 ※每次切换形态后,攻击持续时间+0.2s,重复次数+1 | |||
启圣仪式 [第二形态] |
13 | 20 | 冷却/秒 | 锁定周围8格我方单位数量最多的我方单位所在地块,蓄力7.5s后对目标及其周围8格的范围释放持续4s的仪式:仪式影响范围内的我方单位每秒受到自身攻击力50%的真实伤害 ※不存在可锁定目标时,选择自身所在地块释放仪式 ※每次切换形态后,仪式持续时间+1s | |||
天赋&能力 | |||||||
免疫传送 在路径终点添加保护目标模型作为提示 (不改变实际地形,可以与已有保护目标重叠;消失时撤销本次添加的保护目标) 第一形态 最大生命值+10000,攻击力+2400,防御力+1500,法术抗性-20,移动速度提升至150% 仅进行近战攻击,造成物理伤害 生命值不高于1%时,进行持续7.67s的重生,回复100%生命值,重生结束后进入第二形态 第二形态 攻击力+0%,防御力+0,法术抗性+0 第奇数次进入时为地面单位,第偶数次进入时为飞行单位 各地空状态分别拥有一定的复活次数 被击倒后:①若当前地空状态仍有剩余复活次数,则进行持续6s的重生,每秒回复16.7%的生命值,重生结束后释放当前波次,暂时消失:在下个波次开始时令寻根圣事激活隐藏的地图剩余地块,行动路径变更 ②否则:则自身退场 第二形态下每次切换地空状态后,攻击力+12%,防御力+400,法术抗性+5,属性加成可叠加 |
敌人模型