我们正在测试新版皮肤( 切换至新版切换至旧版 | 了解详情 )
我们正在测试新版皮肤( 切换至新版切换至旧版 | 了解详情 )

赞索斯,复仇者

来自PRTS
跳转到导航 跳转到搜索

如需了解作为近卫干员登场的赞索斯,复仇者,您也可以查阅摆渡人页面。
赞索斯,复仇者

本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
赞索斯,复仇者
 领袖
-无种类-
无论将来要面对的是什么,在此时此刻,他都要堂堂正正地向萨尔贡人,向他的同胞,向所有人发出他的质问。

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命90000
攻击力1200
防御力800
法术抗性30
移动速度0.5
攻击间隔3.6
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。1.1
重量7
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。2
异常抗性沉默

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

仅进行阻挡攻击,普通攻击为3连击
天赋【质问】:不处于消失状态且未被阻挡累计10s后,移动速度+1.0,被阻挡时重置计时/清除增益
天赋【枯涸的河道】:未被阻挡时,防御力+200%、法术抗性+200%、每秒尝试获得1层攻击力+80的增益(处于重生/消失状态时尝试将失败;最多叠加10层,每持有5层出现不同特效)

第一形态
天赋【破灭的想象】:每次普通攻击时,每成功打出其中的1段连击,自身失去1层来自【枯涸的河道】提供的攻击力增益
天赋【郁结的恨意】:首次被击倒后进行持续15s的重生(回复100%生命值),重生开始时释放当前波次,重生结束后最大生命值+100%,以关卡预设路径召唤1个“无数的伊萨科斯”,进入第二形态

第二形态
普通攻击额外对以???为中心1.1半径范围内的所有其他我方单位造成物理伤害(不可对空),且对主目标以外的我方单位仅造成攻击力30%的物理伤害

名称 地位 — 无种类 —
赞索斯,复仇者  领袖

描述

无论将来要面对的是什么,在此时此刻,他都要堂堂正正地向萨尔贡人,向他的同胞,向所有人发出他的质问。

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。 重量
90000 1200 800 30 1.1 7
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.5 3.6 0 0 0 2
异常抗性 沉默
天赋&能力
仅进行阻挡攻击,普通攻击为3连击
天赋【质问】:不处于消失状态且未被阻挡累计10s后,移动速度+1.0,被阻挡时重置计时/清除增益
天赋【枯涸的河道】:未被阻挡时,防御力+200%、法术抗性+200%、每秒尝试获得1层攻击力+80的增益(处于重生/消失状态时尝试将失败;最多叠加10层,每持有5层出现不同特效)

第一形态
天赋【破灭的想象】:每次普通攻击时,每成功打出其中的1段连击,自身失去1层来自【枯涸的河道】提供的攻击力增益
天赋【郁结的恨意】:首次被击倒后进行持续15s的重生(回复100%生命值),重生开始时释放当前波次,重生结束后最大生命值+100%,以关卡预设路径召唤1个“无数的伊萨科斯”,进入第二形态

第二形态
普通攻击额外对以???为中心1.1半径范围内的所有其他我方单位造成物理伤害(不可对空),且对主目标以外的我方单位仅造成攻击力30%的物理伤害

级别1

INFO.
赞索斯,复仇者
 领袖
-无种类-
无论将来要面对的是什么,在此时此刻,他都要堂堂正正地向萨尔贡人,向他的同胞,向所有人发出他的质问。

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命115000
攻击力1400
防御力1100
法术抗性30
移动速度0.5
攻击间隔3.6
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。1.1
重量7
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。2
异常抗性沉默

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

仅进行阻挡攻击,普通攻击为3连击
天赋【质问】:不处于消失状态且未被阻挡累计10s后,移动速度+1.0,被阻挡时重置计时/清除增益
天赋【枯涸的河道】:未被阻挡时,防御力+200%、法术抗性+200%、每秒尝试获得1层攻击力+80的增益(处于重生/消失状态时尝试将失败;最多叠加10层,每持有5层出现不同特效)

第一形态
天赋【破灭的想象】:每次普通攻击时,每成功打出其中的1段连击,自身失去1层来自【枯涸的河道】提供的攻击力增益
天赋【郁结的恨意】:首次被击倒后进行持续15s的重生(回复100%生命值),重生开始时释放当前波次,重生结束后最大生命值+100%,以关卡预设路径召唤1个“无数的伊萨科斯”,进入第二形态

第二形态
普通攻击额外对以???为中心1.1半径范围内的所有其他我方单位造成物理伤害(不可对空),且对主目标以外的我方单位仅造成攻击力30%的物理伤害

名称 地位 — 无种类 —
赞索斯,复仇者  领袖

描述

无论将来要面对的是什么,在此时此刻,他都要堂堂正正地向萨尔贡人,向他的同胞,向所有人发出他的质问。

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。 重量
115000 1400 1100 30 1.1 7
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.5 3.6 0 0 0 2
异常抗性 沉默
天赋&能力
仅进行阻挡攻击,普通攻击为3连击
天赋【质问】:不处于消失状态且未被阻挡累计10s后,移动速度+1.0,被阻挡时重置计时/清除增益
天赋【枯涸的河道】:未被阻挡时,防御力+200%、法术抗性+200%、每秒尝试获得1层攻击力+80的增益(处于重生/消失状态时尝试将失败;最多叠加10层,每持有5层出现不同特效)

第一形态
天赋【破灭的想象】:每次普通攻击时,每成功打出其中的1段连击,自身失去1层来自【枯涸的河道】提供的攻击力增益
天赋【郁结的恨意】:首次被击倒后进行持续15s的重生(回复100%生命值),重生开始时释放当前波次,重生结束后最大生命值+100%,以关卡预设路径召唤1个“无数的伊萨科斯”,进入第二形态

第二形态
普通攻击额外对以???为中心1.1半径范围内的所有其他我方单位造成物理伤害(不可对空),且对主目标以外的我方单位仅造成攻击力30%的物理伤害

敌人模型