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赞索斯,复仇者
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如需了解作为近卫干员登场的赞索斯,复仇者,您也可以查阅摆渡人页面。
本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 赞索斯,复仇者 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
无论将来要面对的是什么,在此时此刻,他都要堂堂正正地向萨尔贡人,向他的同胞,向所有人发出他的质问。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 领袖 | 近战 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·攻击为三连击 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 相关敌人 | |||||||
| “无数的伊萨科斯” | |||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 赞索斯,复仇者 | 领袖
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
无论将来要面对的是什么,在此时此刻,他都要堂堂正正地向萨尔贡人,向他的同胞,向所有人发出他的质问。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 90000 | 1200 | 800 | 30 | 1.1 | 7 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.5 | 3.6 | 0 | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 仅进行阻挡攻击,普通攻击为3连击 【质问】不处于消失状态且未被阻挡累计10s后,移动速度+1.0,被阻挡时重置计时/清除增益 【枯涸的河道】未被阻挡时:①防御力+200%、法术抗性+200%;②每秒尝试获得1层攻击力+80的增益(处于重生/消失状态时尝试将失败;最多叠加10层,每持有5层出现不同特效) 第一形态 【破灭的想象】每次普通攻击时,每成功打出其中的1段连击,自身失去1层来自【枯涸的河道】提供的攻击力增益 首次被击倒后进行持续15s的重生(回复100%生命值),重生开始时释放当前波次 【郁结的恨意】:重生结束后最大生命值+100%,以关卡预设路径召唤1个“无数的伊萨科斯”,进入第二形态 第二形态 普通攻击额外对以???为中心1.1半径范围内的所有其他我方单位造成物理伤害(不可对空),且对主目标以外的我方单位仅造成攻击力30%的物理伤害 |
级别1
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 赞索斯,复仇者 | 领袖
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
无论将来要面对的是什么,在此时此刻,他都要堂堂正正地向萨尔贡人,向他的同胞,向所有人发出他的质问。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 115000 | 1400 | 1100 | 30 | 1.1 | 7 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.5 | 3.6 | 0 | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 仅进行阻挡攻击,普通攻击为3连击 【质问】不处于消失状态且未被阻挡累计10s后,移动速度+1.0,被阻挡时重置计时/清除增益 【枯涸的河道】未被阻挡时:①防御力+200%、法术抗性+200%;②每秒尝试获得1层攻击力+80的增益(处于重生/消失状态时尝试将失败;最多叠加10层,每持有5层出现不同特效) 第一形态 【破灭的想象】每次普通攻击时,每成功打出其中的1段连击,自身失去1层来自【枯涸的河道】提供的攻击力增益 首次被击倒后进行持续15s的重生(回复100%生命值),重生开始时释放当前波次 【郁结的恨意】:重生结束后最大生命值+100%,以关卡预设路径召唤1个“无数的伊萨科斯”,进入第二形态 第二形态 普通攻击额外对以???为中心1.1半径范围内的所有其他我方单位造成物理伤害(不可对空),且对主目标以外的我方单位仅造成攻击力30%的物理伤害 |
敌人模型
