| 关卡 | 推荐等级 | 理智消耗 | 首次掉落 | 常规掉落 | |
|---|---|---|---|---|---|
| AT-ST-1 鬼之影 |
纯剧情,无战斗 | ||||
| AT-TR-1 天命滚滚 |
—— | —— | |||
| AT-1 极道作风 |
LV.20 | ||||
| AT-2 灵异特辑 |
LV.35 | ||||
| AT-3 夜逃通告 |
精英1 LV.1 | ||||
| AT-4 百物语 |
精英1 LV.20 | ||||
| AT-TR-2 雪花屏 |
—— | —— | |||
| AT-5 遗祸 |
精英1 LV.30 | ||||
| AT-ST-2 对称 |
纯剧情,无战斗 | ||||
| AT-6 漩涡 |
精英1 LV.50 | ||||
| 通关 AT-6 解锁天命游戏 —— 点击展开 | |||||
| 通关 AT-6 解锁天命游戏 —— 点击收起 | |||||
| AT-P-1 起点 |
—— | —— | |||
| AT-P-2 回弹角 |
—— | —— | |||
| AT-P-3 满弧闭环 |
—— | —— | |||
| AT-7 冷月 |
精英1 LV.60 | ||||
| AT-8 逝川 |
精英2 LV.10 | ||||
| AT-ST-3 过客 |
纯剧情,无战斗 | ||||
| 报酬合计 | 注:此处抽选券和闲言碎语 的常规掉落均为三星通关 时的情况。 二星通关时,掉落量折半后 向下取整 | ||||
SideStory「墟」
御机的夜和过去不一样了。
过去总是照亮河畔的双月被霓虹替代,过去总是放着悠扬小调的店铺被巨幅广告占据。
过去成为了“故事”。故事装点着御机,成为了谈资、货币、权力、武器。
故事唯独不再是“过去”,而星熊拒绝了这一切。
无论叙事如何反复覆写,纸背的旧墨终将渗出。她很确定,因为过去不会改变。
御机的夜和过去不一样了。
过去总是照亮河畔的双月被霓虹替代,过去总是放着悠扬小调的店铺被巨幅广告占据。
过去成为了“故事”。故事装点着御机,成为了谈资、货币、权力、武器。
故事唯独不再是“过去”,而星熊拒绝了这一切。
无论叙事如何反复覆写,纸背的旧墨终将渗出。她很确定,因为过去不会改变。
关卡信息
| 关卡 | 推荐等级 | 理智消耗 | 首次掉落 | 突袭模式报酬 |
|---|---|---|---|---|
| AT-EX-1 青叶撞球场 |
精英1 LV.50 | |||
| AT-EX-2 疾风速滑道 |
精英1 LV.60 | |||
| AT-EX-3 浪切浴场 |
精英2 LV.1 | |||
| AT-EX-4 鸣瓶坂保龄球馆 |
精英2 LV.1 | |||
| AT-EX-5 锻魂街机厅 |
精英2 LV.10 | |||
| AT-EX-6 在你的时代之上 |
精英2 LV.20 | |||
| AT-EX-7 盛放的泡沫 |
精英2 LV.35 | |||
| AT-EX-8 碎裂的梦 |
精英2 LV.40 | |||
| 小计 | ||||
| 报酬合计 | ||||
| 关卡 | 推荐等级 | 理智消耗 | 首次掉落 | 突袭模式报酬 |
|---|---|---|---|---|
| 通关AT-ST-3解锁 | ||||
| AT-S-1 神签 |
—— | |||
| AT-S-2 祓雨 |
—— | |||
| AT-S-3 逢魔 |
—— | |||
| AT-S-4 罪业 |
—— | |||
| 小计 | ||||
| 报酬合计 | ||||
信赖获取提升干员
| 以下干员在本活动关卡中获取的信赖提升50% | |
相谈室·御影
这里既能打探风水吉凶,也能提供一桩桩尘封秘闻。
你能贩卖的,不只是消息,还有恐惧、希望……甚至源石锭。
放轻松啦,别太贪心,但也别太老实。
这里是松桐的相谈室。许多人前来这里,就是为了了解他们想要的信息,或者说——打探情报。
通关AT-TR-1后,你将作为相谈人,在松桐的帮助下,和前来相谈的客人聊聊众所周知……以及不为人知的那些事情。
谨慎决策,游说顾客;结交信任,拉高兴味;赚得一本万利,领略御机暗面的种种。
营业流程
在正式开始营业前的第0日,松桐会带你过一遍基本的相谈流程,这之后你将正式开始营业。
但有了一张嘴,说不出话来也没办法。
你需要在【不夜街区】作战中获取固定掉落的闲言碎语来充实你的情报储备。当你积累了100份【闲言碎语】,大厅内的相谈室海报将会发出金色的光芒,此时你便可以开启这一营业日的营业。
只要你有足够的储量,相谈室永远为你准备迎接客人——供你飞快地撕掉营业日日历。
- 开始营业后,你将陆续接见3名客人,并同时收到这一营业日的世路快讯。
- 大地瞬息万变,这些变化可能会影响你这次营业的效果,不要忘记。
- 在准备阶段,客人将交付相谈定金,存放在基础宝物袋中——这是你与TA这次相谈的保底收入。
- 与此同时,松桐会帮助你记录下客人的特征类型,包括客人的性格与身份。
- 两者的组合将会影响客人的定金出价、初始状态值和情绪波动率。
- 只有在首次成交过对应的客人后,对应对象的特征类型表现才会被记录下来供你日后参考。
- 开始相谈后,你将感受到客人的反应。
- 情绪:相谈开始时,客人是以平和的心态与你交谈。
虽然你在和TA交谈并且推销情报,但不是所有人都有耐心听你滔滔不绝。一旦推销过久,客人将会走神。
如果你还不打算收手,客人的情绪将会逐渐下滑,直至在某刻变得焦躁而失去耐心!
一旦客人失去耐心,本次相谈只能当场结单。不过因为定金已缴,所以你会拿走定金小赚一笔。 - 信任:你的交谈策略会影响客人对你的信任。
成交时,客人将基于信任量进行一次概率检定,如果检定成功,你的收入将翻倍从而一本万利!
但要注意:如果客人变得焦躁,TA将完全失去对你的信任! - 兴味:你的交谈策略也会影响客人的兴趣。
成交时,如果客人的兴味足够高,你将获得额外的收入加成倍率!并且随着兴味提升,这个倍率也会增加!
- 情绪:相谈开始时,客人是以平和的心态与你交谈。
- 你最终的收入 = 定金 × 信任提供的奖金倍率(×1或者×2) × 兴味提供的收入加成倍率(×1~×5)
每次相谈会经过若干回合。每个回合你有两种交谈策略,这将影响客人对你的信任与兴味——以及TA的情绪。
你需要根据客人的反应,给出你本回合的交谈策略。
当你发现情况不对或者想见好就收,可以随时结束相谈,本次相谈将立即结束并结算成交额。
- 你大概已经发现了,客人的情绪在你给出策略之后才会变动。
因此你需要适时结束交谈,而至于什么时候是最佳时机……
如果你拿不准客人现在的状况,或许你可以找松桐搭把手“望气”一下。
- 望气之后,你将看到客人的信任和兴味阈值,包括 达标值与MAX 最大值。
- 信任达标意味着你有大约70%的概率检定成功以获得×2奖金倍率,达到最大值时概率即为100%。
低于达标值时,检定概率将相应降低,至于能不能让客人出手送奖金就只能看天了。 - 兴味达标意味着你有了至少×3的收入加成倍率;随着客人兴味的提升,TA将给出更高的倍率,达到最大值时即为×4的倍率。
不过兴味达到MAX之后不代表客人不会出更高价格。时机合适的话再好好推销一番,TA会慷慨解囊,给出超过×4的倍率!但是×5就是客人的极限了,再推销下去也赚不了更多钱了。 - 或许你很想要,但你无法看到客人的情绪波动。
- 信任达标意味着你有大约70%的概率检定成功以获得×2奖金倍率,达到最大值时概率即为100%。
- 然而,每个营业日的望气的次数有限,请谨慎规划要打探的内容。
- 每个营业日望气次数初始为3次,每次开始营业时,望气次数将立即重置到最大值。
- 望气效果会在当前回合保存,你可以在本回合的任何时候重新查看望气情报。
- 进入下一回合时,望气情报将立即被丢弃,你需要重新消耗一次望气才能查看阈值。
在经营过程中,你可能有概率遇到特殊顾客。请根据你的直觉好好接待吧。
接待特殊顾客之后,相谈室似乎也会发生一些变化?
活动进入仅兑换阶段时,相谈室将结束营业,请妥善规划营业时间。
成交回馈
获取的宝物袋收入将会累积成相谈室累计入账。
根据已累积的入账数可逐步获得以下奖励。
- 龙门币20000×4000
- 提纯源岩1×8000
- D32钢1×12000
- 异铁组2×16000
- 临席高凳3×20000
- 中级作战记录20×24000
- 炽合金块1×28000
- 技巧概要·卷220×32000
- 晶体元件2×36000
- 数据增补条10×40000
- 龙门币20000×44000
- 提纯源岩1×48000
- 中级作战记录20×52000
- 异铁组2×56000
- 泊汤小摊1×60000
- 中级作战记录20×64000
- 异铁块1×68000
- 技巧概要·卷310×72000
- 炽合金2×76000
- 数据增补条10×80000
- 龙门币20000×84000
- 提纯源岩1×88000
- 晶体电子单元1×92000
- 糖组2×96000
- 屋前步履板1×100000
- 中级作战记录20×105000
- 炽合金块1×110000
- 技巧概要·卷220×115000
- 炽合金2×120000
- 模组数据块1×125000
- 龙门币20000×130000
- 异铁组2×135000
- 技巧概要·卷310×140000
- 晶体元件2×145000
- 酒水置物架1×150000
- 龙门币20000×155000
- 提纯源岩1×160000
- 糖组2×165000
- 晶体元件2×170000
- 传统招牌吊架1×175000
- 龙门币20000×180000
- 异铁块1×185000
- 中级作战记录20×190000
- 炽合金2×195000
- 聚合剂1×200000
| 报酬合计 |
|---|
御机便览
| 内容 | 奖励 |
|---|---|
| 通关AT-1 | |
| 通关AT-2 | |
| 通关AT-3 | |
| 通关AT-4 | |
| 通关AT-5 | |
| 以三星评价完成AT-5 | |
| 通关AT-6 | |
| 以3星评价完成AT-6 | |
| 通关AT-7 | |
| 以3星评价完成AT-7 | |
| 通关AT-8 | |
| 以3星评价完成AT-8 | |
| 通关AT-EX-1 | |
| 通关AT-EX-2 | |
| 通关AT-EX-3 | |
| 通关AT-EX-4 | |
| 通关AT-EX-5 | |
| 通关AT-EX-6 | |
| 通关AT-EX-7 | |
| 通关AT-EX-8 | |
| 通关AT-EX-8突袭模式 | |
| 以3星评价完成AT-S-1 | |
| 以3星评价完成AT-S-2 | |
| 以3星评价完成AT-S-3 | |
| 以3星评价完成AT-S-4 | |
| 通关活动关卡15次,不含教学关 | |
| 通关活动关卡45次,不含教学关 | |
| 通关活动关卡85次,不含教学关 | |
| 报酬合计 |
特典中古市场
| 可兑换道具 | 库存 | 单价 | |
|---|---|---|---|
| 往期复刻 | |||
| 星极专属时装 奇工妙想 | 1 | ||
| 玫兰莎专属时装 威塞克斯的信件 | 1 | ||
| 金色阶段 | |||
| 阶段商品1:松桐的信物 | 1 | ||
| 阶段商品2:松桐的信物 | 1 | ||
| 阶段商品3:松桐的信物 | 1 | ||
| 阶段商品4:松桐的信物 | 1 | ||
| 阶段商品5:松桐的信物 | 1 | ||
| 寻访凭证 | 3 | ||
| 模组数据块 | 3 | ||
| 晶体电子单元 | 5 | ||
| 异铁块 | 10 | ||
| 五水研磨石 | 10 | ||
| 精炼溶剂 | 10 | ||
| 转质盐聚块 | 10 | ||
| 花影吊灯 | 1 | ||
| 临窗长榻 | 1 | ||
| 幽竹小景 | 1 | ||
| 锻冶町的夏天 | 1 | ||
| 紫色阶段 | |||
| 数据增补仪 | 10 | ||
| 数据增补条 | 60 | ||
| 全新装置 | 15 | ||
| RMA70-12 | 15 | ||
| 凝胶 | 15 | ||
| 褐素纤维 | 15 | ||
| 龙门币×5000 | 120 | ||
| 高级作战记录×2 | 30 | ||
| 中级作战记录×2 | 50 | ||
| 初级作战记录×2 | 150 | ||
| 技巧概要·卷3 | 25 | ||
| 技巧概要·卷2 | 50 | ||
| 灰色阶段 | |||
| 固源岩 | 40 | ||
| 糖 | 30 | ||
| 聚酸酯 | 30 | ||
| 异铁 | 25 | ||
| 酮凝集 | 25 | ||
| 装置 | 20 | ||
| 先锋芯片 | 5 | ||
| 家具零件×10 | 200 | ||
| 无限库存区 | |||
| 轻锰矿 | ∞ | ||
| 扭转醇 | ∞ | ||
| 龙门币×20 | ∞ | ||
| 勾选项目总价 | |||
蚀刻章套组
活动剧情
音乐鉴赏
| 标题 | 播放 | |
|---|---|---|
| 2:00 PM in Mitsukue | 2:00 PM in Mitsukue
| |
| 墟 | 墟
| |
| 夏日潜行 | 夏日潜行
| |
| 夜间超速 | 夜间超速
| |
| BOSS 刀刃所栖之物 |
BOSS
刀刃所栖之物 | |
| 关掉播放器之前 | 关掉播放器之前
| |
| 与你在黄昏街角相遇 | 与你在黄昏街角相遇
| |
活动大厅差分
活动大厅界面将根据玩家的活动推进进度而改变:
大厅进入动画及背景音乐也会根据当前背景而变化。
| 黑版 BGM: 墟 |
红版 BGM: 2:00 PM in Mitsukue |
|---|---|



























