墟/PRTS御影手记

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哦哟,您的这套终端系统还挺有趣,居然能记下来这么多事情。
不过也罢,看在你帮我的份上,我也可以给点专属的“小贴士”给你。
至于价钱?你帮我的相谈室多进点账就行。

宏观机制

以下内容由用户提供,PRTS无法保证内容的时效性与准确性。
以下内容由用户提供,PRTS无法保证内容的时效性与准确性。
  • 默认情况下,客人的初始信任值和初始兴味值均为0游戏内的初始值显示均为表现效果
  • 对应数值的每个上升标志表示上升8点每个下降标志表示下降8点
    • 信任值兴味值没有上下限(即可以为负)
  • 信任值累计上升68点时,使用“望气”时 达标值将点亮,累计上升100点时,MAX 最大值将点亮
    • 客人的信任检定成功概率等于信任值%(不低于0%,不高于100%)
  • 兴味值累计上升50点时,使用“望气”时 达标值将点亮,累计上升114点时,MAX 最大值将点亮
    • 客人的兴味检定较为复杂,可参照以下表格:
兴味 倍数 兴味 倍数 兴味 倍数 兴味 倍数
0 1.0 14~16 2.1 53~57 3.1 117~124 4.1
17~19 2.2 58~63 3.2 125~132 4.2
1 1.3 20~22 2.3 64~69 3.3 133~140 4.3
2 1.4 23~26 2.4 70~75 3.4 141~148 4.4
3 1.5 27~30 2.5 76~81 3.5 149~157 4.5
4~5 1.6 31~34 2.6 82~87 3.6 158~166 4.6
6~7 1.7 35~38 2.7 88~93 3.7 167~175 4.7
8~9 1.8 39~42 2.8 94~101 3.8 176~185 4.8
10~11 1.9 43~47 2.9 102~108 3.9 186~195 4.9
12~13 2.0 48~52 3.0 109~116 4.0 ≥196 5.0
  • 交谈过程中,若右上角的回合数已经到达客人的焦躁回合,除非选择立刻结束对话,否则在结算完该次数值变化后,清空信任值且信任检定结果必定为小赚一笔
  • 不同的客人类型有不同的基础属性,不同的客人性格将产生不同的属性修正,参见下表:
客人身份 飙车党 体面人 追星族 危险分子 一般路人
客人性格 定金450
焦躁回合8
信任30
兴味10
定金1200
焦躁回合9
信任-20
兴味-5
定金450
焦躁回合10
信任0
兴味10
定金900
焦躁回合10
信任-10
兴味10
定金300
焦躁回合11
信任0
兴味0
忙碌的 定金+60
回合-2
信任+0
兴味+0
定金510,焦躁回合6
信任30,兴味10
定金1260,焦躁回合7
信任-20,兴味-5
定金510,焦躁回合8
信任0,兴味10
定金960,焦躁回合8
信任-10,兴味10
定金360,焦躁回合9
信任0,兴味0
腼腆的 定金+30
回合-1
信任+15
兴味+0
定金480,焦躁回合7
信任45,兴味10
定金1230,焦躁回合8
信任-5,兴味-5
定金480,焦躁回合9
信任15,兴味10
定金930,焦躁回合9
信任5,兴味10
定金330,焦躁回合10
信任15,兴味0
狡猾的 定金-30
回合+0
信任-10
兴味+20
定金420,焦躁回合8
信任20,兴味30
定金1170,焦躁回合9
信任-30,兴味15
定金420,焦躁回合10
信任-10,兴味30
定金870,焦躁回合10
信任-20,兴味30
定金270,焦躁回合11
信任-10,兴味20
热情的 定金+60
回合+0
信任+0
兴味+10
定金510,焦躁回合8
信任30,兴味20
定金1260,焦躁回合9
信任-20,兴味5
定金510,焦躁回合10
信任0,兴味20
定金960,焦躁回合10
信任-10,兴味20
定金360,焦躁回合11
信任0,兴味10
挑剔的 定金+30
回合+1
信任+0
兴味-10
定金480,焦躁回合9
信任30,兴味0
定金1230,焦躁回合10
信任-20,兴味-15
定金480,焦躁回合11
信任0,兴味0
定金930,焦躁回合11
信任-10,兴味0
定金330,焦躁回合12
信任0,兴味-10
冷静的 定金-60
回合+1
信任-10
兴味-10
定金390,焦躁回合9
信任20,兴味0
定金1140,焦躁回合10
信任-30,兴味-15
定金390,焦躁回合11
信任-10,兴味0
定金840,焦躁回合11
信任-20,兴味0
定金240,焦躁回合12
信任-10,兴味-10
友好的 定金+0
回合+2
信任+0
兴味+0
定金450,焦躁回合10
信任30,兴味10
定金1200,焦躁回合11
信任-20,兴味-5
定金450,焦躁回合12
信任0,兴味10
定金900,焦躁回合12
信任-10,兴味10
定金300,焦躁回合13
信任0,兴味0
惟任警官 萌萌香 星熊
特殊客人 定金1000
焦躁回合8
信任0
兴味-10
定金600
焦躁回合9
信任0
兴味10
定金800
焦躁回合10
信任10
兴味10
定金700
焦躁回合11
信任20
兴味-10
  • 其中,一些特别的小报也会产生影响:
    • 客人进入焦躁状态所需的回合增加:回合+1
    • 客人初始信任提升:信任+10
    • 客人初始兴味提升:兴味+10
    • 客人的信任更易提升:信任的变动改为:-8/+8/+16/+24 —> -8/+9/+19/+28
    • 客人的兴味更易提升:兴味的变动改为:-8/+8/+16/+24 —> -8/+9/+19/+28
    • 客人兴味信任均更易提升:信任值兴味的变动均改为:-8/+8/+16/+24 —> -8/+8/+17/+26

顾客画像

分析顾客情报是基础,这样的话你可以选择是给劲地吆喝还是速战速决。

性格

性格 特性
友好的 这类客人待人友好。
更不容易进入焦躁状态。
狡猾的 这类客人对待情报兴趣十足但又十分谨慎。
初始兴味非常高,但初始信任和定金较低
热情的 这类客人对人和事充满热情。
初始兴味及定金较高
挑剔的 这类客人慷慨却又对情报十分挑剔。
定金较高不容易进入焦躁状态,但初始兴味较低
忙碌的 这类客人十分忙碌,但应该不介意多花一点点小钱。
定金非常高,但容易进入焦躁状态。
腼腆的 这类客人不善言辞,应该是鼓足了勇气来店的。
定金及初始信任较高,但较容易进入焦躁状态。
冷静的 这类顾客在交谈过程中始终保持冷静表现得游刃有余。
不容易进入焦躁状态,但定金、初始兴味及信任较低
特殊顾客 不常见的贵客,相关信息较少,接待过后也许店内装饰会发生一些变化?
只有特殊顾客才会有这个标签,遇到了注意些。

身份

画像 类型 特性
Avg avg npc 1906 1$1.png
Avg avg npc 1907 1$1.png
危险分子 他们真的很危险,为了明天还能营业,少惹。
定金及初始兴味较高,初始信任较低容易进入焦躁状态。
Avg avg npc 1908 1$1.png
Avg avg npc 1911 1$1.png
一般路人 摸鳞爱好者,十分谨慎地渴求着八卦。
初始各项属性平均。
Avg avg npc 1910 1$1.png
Avg avg npc 1913 1$1.png
追星族 友好且可爱,当你提到他们最喜欢的人时。
初始兴味较高不容易进入焦躁状态。
Avg avg npc 1916 1$1.png
飙车党 很信你的话,包括你对他的调侃。不要调侃。
初始信任非常高,初始兴味较高非常容易进入焦躁状态。
Avg avg npc 223.png
体面人 完美客人……如果不是非常忙的话。
定金非常高,初始信任非常低,初始兴味较低
Avg avg 1044 hsgma2 1-1$1.png
星熊 特殊顾客
她能把一整个黄昏等成晨曦,别辜负这信任。
Avg avg npc 1918 1-1$1.png
萌萌香 特殊顾客
她总是很乐意听你说话,记得替她挡挡记者。
Avg avg npc 1901 1-1$1.png
特殊顾客
取悦冰块是件难事,取悦她也是。
Avg avg npc 1898 1-1$1.png
惟任警官 特殊顾客
任何细枝末节都能让他眼睛一亮,除了账单。
你问为什么情报里说有些客人的初始值有高有低,但你在相谈时看到的初始信赖和兴味“一模一样”?
其实道理挺简单,只需要把思维倒过来……不是初始值变了,而是检定阈值变了呢?

世路快讯

做不到眼观六路,也要留个心眼看一下。

这些小报还是放在随手能拿到的位置比较好。
跟客人谈话期间,如果忘记了今天的快讯内容,可以点击画面顶部“今日营业状态”旁边的 按钮重新取出来。
……画面顶部?

御机花火大会
万人仰望璀璨夜空
本营业日内,客人兴味及信任均更易提升
昨夜花火大会盛大举行。据统计,观赏人数突破十万,现场市民热情非凡,座无虚席。
晴空万里好风光
御机市内绿意融融
本营业日内,客人进入焦躁状态所需的回合增加
难得一见的绝好天气!微风不燥,全市公园人流量暴涨40%,排队市民亦状态良好。
经济增长强劲
御机商业街人气再攀新高
本营业日内,客人初始信任提升
消费热潮到来,据统计,商业街本季度营业额同比增长22%,多个品牌表示将新增门店。
坊间传言真假难辨
御机近日流言四起
本营业日内,客人初始兴味提升
《周刊星川》近日曝出惊人内幕:黑帮头目街边贩卖鳞肉烧口感古怪,实为源石虫制品?
投资风潮再起
御机掀起全民理财热
本营业日内,客人的兴味更易提升
御机商会举办投资讲座,吸引上千名市民参加,签到即送一篮羽兽卵,全民理财热潮再起。
年度模范商铺揭晓
谁家客似云来?
本营业日内,客人的信任值更易提升
“仁田街模范商铺赏”评选结果公布,“相谈室·御影”脱颖而出,顾客满意率高达99.9%。
偶像风潮席卷御机
年轻一代为之疯狂
本营业日内,追星族客人出现概率提升
超人气偶像羽生萌萌香新歌发布首日强势登顶!粉丝聚集引发交通堵塞长达三小时。
暗巷纷争再起波澜
道上风云又一回
本营业日内,危险分子客人出现概率提升
御机非法帮派近日接连发生冲突,目前未见缓和趋势,警方提醒市民夜间出行注意安全。
狂热骑手夜聚街头
狂飙噪音扰民
本营业日内,飙车党客人出现概率提升
御机几大机车社团昨晚再度街头集会,数百辆改装车辆彻夜轰鸣,附近居民苦不堪言。
商贸盛典拉开帷幕
精英名流齐聚一堂
本营业日内,商人客人出现概率提升
御机商贸会日前隆重开幕,首日参会人数破万,现场达成合作意向金额超20亿文。

只言片语

和客人的聊天记录。

欸,连我说的话也记下了?这么喜欢听我说话?

“分析报告”

个人拙见,不打包票。您来决定要不要参考。

想象现在有一名客人进来相谈,我们假设TA的初始信任和兴味为0,那么:

  • 相谈时有5种策略,每一种策略对客人的反应是一致的:

假设这些成效可以被量化,那么每个箭头等同于8点变化量
同时,信任和兴味不存在上下限(无上限且可负)
那么,相对于初始值:
  • 信任提升68点 达标值,提升100点MAX 最大值
    信任检定率 = 信任%(不低于0%,不高于100%)
  • 兴味提升50点 达标值,提升114点MAX 最大值
    兴味收入加成倍率根据当前最低兴味确定。
    ※下表为统计结果。
最低兴味-倍率对照表
兴味 倍率 兴味 倍率 兴味 倍率 兴味 倍率
0 1.0 14 2.1 53 3.1 117 4.1
/ / 17 2.2 58 3.2 125 4.2
1 1.3 20 2.3 64 3.3 133 4.3
2 1.4 23 2.4 70 3.4 141 4.4
3 1.5 27 2.5 76 3.5 149 4.5
4 1.6 31 2.6 82 3.6 158 4.6
6 1.7 35 2.7 88 3.7 167 4.7
8 1.8 39 2.8 94 3.8 176 4.8
10 1.9 43 2.9 102 3.9 186 4.9
12 2.0 48 3.0 109 4.0 >196 5.0

当然,得到上面结论的前提是有客人。经过多次相谈,在通常情况下,客人的基本属性如下:

客人基础属性表
类型 基本属性
定金 初始信任 初始兴味 焦躁回合
危险分子 900 -10 10 10
一般路人 300 0 0 11
追星族 450 0 10 10
飙车党 450 30 10 8
体面人 1200 -20 -5 9
星熊 700 20 -10 11
萌萌香 800 10 10 10
1000 0 -10 8
惟任警官 600 0 10 9

又,客人的性格也会影响属性:

性格属性调整表
性格 基本属性
定金 初始信任 初始兴味 焦躁回合
友好的 +2
狡猾的 -30 -10 +20
热情的 +60 +10
挑剔的 +30 -10 +1
忙碌的 +60 -2
腼腆的 +30 +15 -1
冷静的 -60 -10 -10 +1
特殊顾客

附注:

  • 焦躁回合指的是给出交谈策略后立即焦躁的回合。
    如果当前回合数是这个数字,马上结束相谈!不然只能小赚一笔。