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水遁宗师

来自PRTS
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本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
水遁宗师
 精英
-无种类-
旋转时持续对周围造成物理伤害,失衡时停止旋转

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命12000
攻击力750
防御力550
法术抗性20
移动速度0.7
攻击间隔1.5
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 部分圆形碰撞箱使用此参数,所有格子碰撞箱均不使用此参数。
※页面内简写为“攻击范围”的范围即“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”(有时站内在描述普通攻击时会写“攻击范围扩大至全场”、“攻击范围为某一范围”,这只是在描述对应普通攻击的攻击范围,上下文的其他“攻击范围”依旧意味着“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”)。
※如无特殊说明,敌人页面内攻击半径为“—”的敌人仅进行阻挡攻击,不为“—”的敌人未被阻挡时也可以进行普通攻击且普通攻击范围为“攻击范围”(施工中,尚未完全标注)。
—
重量2
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。1
没有任何常见的抗性

SKILLS
技能
关于技能
回レ回レ回レ回レ回レ
[初始形态]
1060/

尝试切换至漩涡形态


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

可以弹开“某种天命”(详细机制请看该页面)

初始形态
仅进行阻挡攻击;进入该形态后的1s内无法切换至漩涡形态
漩涡形态
不进行普通攻击,每秒对半径1.0范围内的所有我方单位造成攻击力120%的近战途径物理伤害(无视迷彩,不可对空),自身受阻止攻击类异常效果影响期间无法造成此伤害;进入该形态后的1s内无法切换至初始形态
失衡移动结束时或经过60s后切换至初始形态

名称 地位 — 无种类 —
水遁宗师  精英

描述

旋转时持续对周围造成物理伤害,失衡时停止旋转

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 部分圆形碰撞箱使用此参数,所有格子碰撞箱均不使用此参数。
※页面内简称为“攻击范围”的范围即“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”(有时站内在描述普通攻击时会写“攻击范围扩大至全场”、“攻击范围为某一范围”,这只是在描述对应普通攻击的攻击范围,上下文的其他“攻击范围”依旧意味着“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”)。
※如无特殊说明,敌人页面内攻击半径为“—”的敌人仅进行阻挡攻击,不为“—”的敌人未被阻挡时也可以进行普通攻击且普通攻击范围为“攻击范围”(施工中,尚未完全标注)。
重量
12000 750 550 20 — 2
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.7 1.5 0 0 0 1
没有任何常见的抗性
技能
名称 冷却时间 技力消耗 效果
回レ回レ回レ回レ回レ
[初始形态]
10
60
/ 尝试切换至漩涡形态
天赋&能力
可以弹开“某种天命”(详细机制请看该页面)

初始形态
仅进行阻挡攻击;进入该形态后的1s内无法切换至漩涡形态
漩涡形态
不进行普通攻击,每秒对半径1.0范围内的所有我方单位造成攻击力120%的近战途径物理伤害(无视迷彩,不可对空),自身受阻止攻击类异常效果影响期间无法造成此伤害;进入该形态后的1s内无法切换至初始形态
失衡移动结束时或经过60s后切换至初始形态

敌人模型