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太公

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易 

本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
太公
 领袖
化物
太公姓姜,取其姓氏命名的地域名为姜齐,他虽被大炎册封,但从未就任。庙堂之上未曾见其身影。

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命60000
攻击力800
防御力400
法术抗性60
移动速度1.0
攻击间隔4.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。1.5
重量5
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。1
异常抗性沉默 · 浮空术语: 浮空
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※触发效果时不会对空中单位生效;效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间作为飞行单位时无法被阻挡,无法陷入失衡
※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡
 · 恐惧术语: 恐惧
无法被阻挡并四散逃跑
※效果无法对角色类单位生效
※受影响的目标大体上会尝试尽可能远离效果来源,更多细节参考页面:恐惧
※属于可抵抗状态

SKILLS
技能
关于技能
勿扰清静
315/

仅未被阻挡、且自身及周围8格内的任一地块不含有便符/受符/太公时可触发:
在相同范围内的,不含有便符/受符/太公的地块中心各召唤1个持有自缚异常效果:自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚
的便符

愿者上钩
05/

仅全场范围内存在未留下钓钩弹道的化境地块时可触发:
随机选择3个目标地块,在其中心各留下1个存在时间无限的钓钩弹道
钓钩弹道能且仅能击中所在格的1名敌方或我方单位(无视对地规避异常效果:对地规避
无法被行动方式为地面的不同阵营单位选中(属于无法选择类效果)
※所有角色类单位的行动方式均为地面,无论其模型表现如何
,优先选择仇恨值最高的单位),击中目标后消失,根据击中目标的不同产生不同的效果
①若击中角色类干员,则将其强制“移动”到自身周围8格的随机合法地块
②若击中角色类干员之外的单位,则尝试将其传送至自身所在地块中心并重写其路径为自身路径,成功传送后使其最大生命值+50%,攻击力+50%(无法传送角色类单位;传送后的增益不可叠加)


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

自缚异常效果:自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚
,未被阻挡时可同时攻击2个目标
出场一段时间后(默认为999秒),扣除5目标生命值并强制击杀自身

名称 地位

种类
太公  领袖

化物
描述

太公姓姜,取其姓氏命名的地域名为姜齐,他虽被大炎册封,但从未就任。庙堂之上未曾见其身影。

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。 重量
60000 800 400 60 1.5 5
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
1.0 4.0 0 0 0 1
异常抗性 沉默 · 浮空术语: 浮空
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※触发效果时不会对空中单位生效;效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间作为飞行单位时无法被阻挡,无法陷入失衡
※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡
 · 恐惧术语: 恐惧
无法被阻挡并四散逃跑
※效果无法对角色类单位生效
※受影响的目标大体上会尝试尽可能远离效果来源,更多细节参考页面:恐惧
※属于可抵抗状态
技能
名称 冷却时间 技力消耗 效果
勿扰清静 3
15
/ 仅未被阻挡、且自身及周围8格内的任一地块不含有便符/受符/太公时可触发:
在相同范围内的,不含有便符/受符/太公的地块中心各召唤1个持有自缚异常效果:自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚
的便符
愿者上钩 0
5
/ 仅全场范围内存在未留下钓钩弹道的化境地块时可触发:
随机选择3个目标地块,在其中心各留下1个存在时间无限的钓钩弹道
钓钩弹道能且仅能击中所在格的1名敌方或我方单位(无视对地规避异常效果:对地规避
无法被行动方式为地面的不同阵营单位选中(属于无法选择类效果)
※所有角色类单位的行动方式均为地面,无论其模型表现如何
,优先选择仇恨值最高的单位),击中目标后消失,根据击中目标的不同产生不同的效果
①若击中角色类干员,则将其强制“移动”到自身周围8格的随机合法地块
②若击中角色类干员之外的单位,则尝试将其传送至自身所在地块中心并重写其路径为自身路径,成功传送后使其最大生命值+50%,攻击力+50%(无法传送角色类单位;传送后的增益不可叠加)
天赋&能力
自缚异常效果:自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚
,未被阻挡时可同时攻击2个目标
出场一段时间后(默认为999秒),扣除5目标生命值并强制击杀自身

敌人模型