伤害分类

来自PRTS
跳到导航 跳到搜索
  • 如无特殊说明,所有附加了额外伤害或效果的攻击,其效果都默认生效于主攻击之前。
    • 效果包括:脆弱、伤害提升、各类异常效果。
伤害描述 基本描述 备注 用例
按基础伤害类型分类
物理伤害 基本伤害类型,造成伤害时计算防御力。
造成的基础物理伤害=使用属性-目标防御力
※其中“使用属性”大多数情况下为自身攻击力
也存在基于自身其他属性、目标其他属性或固定值作为使用属性的情况(下同)
/ 技能 “如你所愿”.png技能 真银斩.png技能 赤霄·绝影.png
法术伤害 基本伤害类型,造成伤害时计算法术抗性。
造成的基础法术伤害=使用属性*(100-目标法术抗性)%
/ 头像 艾雅法拉 2.png头像 安洁莉娜 2.png头像 慕斯 2.png
真实伤害 基本伤害类型,造成伤害时不计算任何防御属性。
造成的基础真实伤害=使用属性
不指定伤害类型的伤判效果可以对真实伤害生效
也即真实伤害可以被减免或闪避
技能 奇美拉.png技能 指令:熔毁.png技能 耀阳颔首.png
治疗 用于治疗行为的基本伤害类型。
造成的基础治疗量=使用属性
无特殊逻辑的治疗行为默认选择生命值不满的单位进行
治疗行为默认受禁疗异常效果: 禁疗
无法成为治疗类能力的目标,受到的治疗量变为0
※增减“生命自然回复速度”的效果不属于治疗类能力
制约
头像 华法琳 2.png头像 赫默 2.png技能 钙质化.png
元素伤害 于2023年7月6日更新后加入的新伤害类型
可以自敌人受到元素爆发影响期间产生(或通过某种方式自行产生),造成伤害时计算元素抗性。
造成的基础元素伤害=使用属性*(100-目标元素抗性)%
与元素相关的另一个属性损伤抵抗也于此同时被添置
其作用为减免一定的元素毁损值。
头像 凛视 2.png头像 折光 2.png
按攻击行为分类
普通攻击伤害 执行普通攻击时造成的伤害
※会受到缴械异常效果: 缴械
无法进行攻击,持有无敌时无效
※也无法进行其他攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)
影响
大部分技能逻辑为获得属性增益的同时替换普通攻击 技能 未照耀的荣光.png技能 黄昏.png技能 “假日风暴”.png
附加伤害 执行主攻击时(包括普通攻击、技能攻击等)附加的伤害 无特殊说明时,额外伤害或效果默认生效于其所属的主攻击之前
驭械术师未释放的浮游单元协同伤害属于这一范畴
头像 刻俄柏 2.png头像 卡达 2.png技能 思维膨大.png
技能直接伤害 非普通攻击的,①自己依靠技能制造的弹道
②或者自己在技能期间产生的效果,所造成的直接伤害
※会受到沉默异常效果: 沉默
无法触发技能
部分能力识别到沉默时自行失效
/静默异常效果: 静默
无法触发技能
※与沉默相近,但暂不会被我方干员添加或识别
影响
常见的描述或现象:①技能描述为立即发射/造成/进行一次……②攻击改为释放弹道
自己提供但可以通过其他单位触发的效果属于这一范畴(例:未照耀的荣光)
驭械术师通过技能释放的浮游单元造成的伤害属于这个范畴
技能 箭矢·追猎.png技能 延时震荡零件.png技能 博览者的狂语.png
BUFF伤害 通过对目标施加一个持续效果造成的伤害 大多数“毒伤”或DOT伤害即为这一种表现形式
虽然很反直觉,但提丰“永恒狩猎”属于这个范畴
头像 棘刺 2.png技能 夜魇魔影.png技能 “永恒狩猎”.png
按判断时点分类
无来源伤害 造成伤害时被特殊定义的伤害,其无法被追溯伤害来源,不造成有来源击杀 ①伤害来源本身无法被选中时造成的伤害不属于这个范畴
②衍生物造成的伤害不属于这个范畴,即使追溯伤害来源不会追溯到其主人
技能 D12.png头像 蓝毒 2.png技能 花式回旋.png
溅射伤害 造成伤害时被特殊定义的伤害,无法被迷彩术语: 迷彩
不阻挡时不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)
※包含异常效果迷彩异常效果: 迷彩
无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中,受反隐影响

※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系)
※受反隐影响
规避
???? 头像 鞭刃 2.png
致命伤害 可以令目标的生命值变为不大于0的伤害
即将造成致命伤害时触发致命相关的时点
参阅:致命伤害 头像 琳琅诗怀雅 2.png头像 号角 2.png技能 无畏者协议.png