假想敌:胄
| 假想敌:胄 | |||||||
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被源石完全侵蚀的蒸汽甲胄,是根据源石灾难在全泰拉爆发的想象而设计的假想敌之一。源石在大地上蔓延,曾经的勇气、信念与荣耀皆归于晶尘,只留被晶簇撕裂的甲胄仍向那余晖落幕之地前行。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 机械 | 领袖 | 远程 物理 法术 | 地面 | ||||
| 能力 切换修正版本 切换原文版本
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·随机选择目标发射射线造成法术伤害 ·随机选择目标发射射线造成法术伤害 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位
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种类 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 假想敌:胄 | 领袖
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机械 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
被源石严重侵蚀占据的蒸汽甲胄。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 600000 | 650 | 1000 | 25 | 8.0 | 10 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.1 | 4.0 | 0 | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 · 恐惧 · 诱导 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 灭顶之灾 | 20 25 |
/ | 触发索敌和普通攻击相同: 选择攻击范围内攻击力最高的1名我方干员,向其发射刺胄之弹的弹道(弹道不造成伤害) | ||||
| 死亡集群 | 0 50 |
/ | 以关卡预设路径召唤1架妖怪,该妖怪死亡时令假想敌:胄受到最大生命值2%的真实伤害 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| ※此页面的两个章节实际上并非同一敌人的两个级别(但内部id相同,为同种敌人),为方便查阅做合并处理,其中隐秘核心为非常规敌人 巨型单位:受击判定区域为长4.95、宽2.95的长方形,向上偏移1.0 自缚、不可阻挡、不死;普通攻击随机选择1名我方单位,造成攻击力100%的法术伤害 自身生命值低于20%时,受到的物理/法术伤害-50% | |||||||
级别0(隐秘核心)
| 名称 | 地位
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种类 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 假想敌:胄 | 领袖
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机械 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
被源石严重侵蚀占据的蒸汽甲胄。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 1200000 | 750 | 1200 | 30 | 8.0 | 10 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 · 恐惧 · 诱导 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 灭顶之灾 | 20 25 |
/ | 触发索敌和普通攻击相同: 选择攻击范围内攻击力最高的1名我方干员,向其发射刺胄之弹的弹道(弹道不造成伤害) | ||||
| 死亡集群 | 10 50 |
/ | 以关卡预设路径召唤1架妖怪,该妖怪死亡时令假想敌:胄受到最大生命值2%的真实伤害 | ||||
| 天赋&能力 有变更
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| ※此页面的两个章节实际上并非同一敌人的两个级别(但内部id相同,为同种敌人),为方便查阅做合并处理,其中隐秘核心为非常规敌人 巨型单位:受击判定区域为长4.95、宽2.95的长方形 【旧日的剑与锤】“破胄之锤”/“斩胄之剑”将分别出现于战场左侧/右侧协助作战 自缚、不可阻挡、不死;普通攻击随机选择1名我方单位,造成攻击力100%的法术伤害 自身生命值低于20%时,受到的物理/法术伤害-50% | |||||||
敌人模型