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“阿米娅”,炉芯终曲

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如需了解作为我方干员登场以及明日方舟主要角色之一的阿米娅,您也可以查阅阿米娅页面。
“阿米娅”,炉芯终曲

本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
“阿米娅”,炉芯终曲
 领袖
-无种类-
一位谦卑的英雄,一个瑰丽的梦想。未来在她眼中凝聚,道路在她脚下消散。

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命200000
攻击力600
防御力8000
法术抗性70
移动速度0.35
攻击间隔5.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。10.0
重量10
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。999
异常抗性沉默 · 晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
 · 沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡
 · 冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌方单位无关
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结
 · 浮空术语: 浮空
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※触发效果时不会对空中单位生效;效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间作为飞行单位时无法被阻挡,无法陷入失衡
※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡
 · 战栗术语: 战栗
被阻挡后无法进行普通攻击
※可以阻止敌人因攻击行为而触发的技能(也包括需要数次攻击后触发的技能)
※添加此Buff时,若目标被阻挡且没有战栗免疫,还会尝试打断目标正在进行的阻挡攻击
※如果目标的阻挡攻击与未被阻挡的攻击使用同一攻击能力,则也可以打断未被阻挡的攻击(通常情况下,动画、伤害或附加效果不同即是使用不同的攻击能力)
 · 恐惧术语: 恐惧
无法被阻挡并四散逃跑
※效果无法对角色类单位生效
※受影响的目标大体上会尝试尽可能远离效果来源,更多细节参考页面:恐惧
※属于可抵抗状态
技力槽0/300 自动回复随时间自动回复技力[1.0 SP/s]

SKILLS
技能
关于技能
存续先兆
//180
180
180
280

※此技能的4种技力消耗分别对应:第一形态·第1/2/3区域 及 第二形态
持续施法35/35/60/60s,期间每3.5/3.5/6/6s封印当前场地最左侧一列未被封印的地块(不含保护目标点),并强制击倒其中除自身外所有单位(不会使敌人触发特殊能力),击倒敌人类单位时额外扣除一定量目标生命值击倒以下单位后:
昔日道标(领袖)、博卓卡斯替,圣卫铳骑、特雷西斯,黑冠尊主、奎隆,摩诃萨埵权化、曼弗雷德
→ 扣除5目标生命值

仅剩的创意、年代印痕、恐卡兹、乌萨斯平民、圣卫自动机、饮泣之刺、萨卡兹迷宫织咒者、“窗”
→ 不扣除目标生命值

非上述单位
→ 扣除1目标生命值

※技能期间持有阻回异常效果:阻回
停止技力自然回复,并阻止任何形式的非强制性技力增加
※通常情况下,处于技能期间的单位皆持有阻回
※因技能所需技力变化连带导致的技力变化不受阻回影响
、技力封闭异常效果:技力封闭
无法被非强制性modifier修改技力

※思维混乱时,技力消耗分别降至100/100/100/200
※持有【终结的实相】时,第二形态下的技能技力消耗降至120

黑冠余威
[第二形态]
///

仅技能计数>0时可触发,触发时计数-1:
对攻击范围内最多7个我方单位造成自身攻击力250%的真实伤害

无言的期盼
[第二形态]
1515/

以预设路径召唤1个仅剩的创意


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

自身到达路径终点时,作战行动强制失败 该效果为机制效果:无视当前目标生命值,强制判定行动失败。
失衡免疫异常效果:失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫
,免疫重伤术语: 重伤
移速下降且无法被阻挡,10秒后自然死亡,被击杀后使击杀者回复数点技力
※重伤Buff包含:移动速度-80%,禁疗、禁用近战,阻挡数、生命回复速度、生命回复速度(百分比)归零(数值范围),从消失状态变为出现的瞬间立刻死亡(消失状态期间不会因重伤自然死亡)
※重伤造成的自然死亡为强制死亡(也即可以杀死持有不死的单位),视为无来源击杀
※重伤期间的单位无法再被施加重伤

普通攻击造成真实伤害,优先攻击嘲讽等级最高>最后部署的我方单位
自身所属关卡内,我方干员在部署(不包括移动)时被封印:
获得晕眩异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)
,不可选中异常效果:不可选中
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果)
,阻挡数-99,持续时间无限
(受仅剩的创意影响时解除)
【尽头重现】:博卓卡斯替,圣卫铳骑、特雷西斯,黑冠尊主、奎隆,摩诃萨埵权化、曼弗雷德退场时,自身立即获得250SP

第一形态
【不应存在之人】:受到的物理/法术伤害-50%;持有不死异常效果:不死
重设常规生命值时不会使其低于1
重设负生命值时不会使其高于(负生命值上限-1)
,且生命值低于50%时,持续获得无敌(进入第三区域后失效)
于第1/2区域释放【存续先兆】后:闪现至下一区域,随后释放波次,移动场地,清空自身SP,并以全新的路径行动;进入新场地时,前一区域中封印地块上的单位受到和【存续先兆】中相同的强制退场+扣除目标生命值效果,进入新场地8s后,解除上一场地的地面封印效果
被击倒后,保留自身SP,进行持续10s的重生,恢复100%生命值;重生期间自身SP暂停回复,重生结束后进入第二形态

第二形态
【黑冠余威】的初始技能计数为1;仅剩的创意进入自身半径0.5范围内时,令其退场并使该技能计数+1
被击倒后进行持续2.5s的重生,恢复100%生命值,重生后立即释放【永恒存续】:强制击倒场上除自身外所有单位(不会使敌人触发特殊能力),随后自身退场

敌人模型