初级赛 | ||||||||
常规项目 | ||||||||
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IG-8~14 于活动第7日(3/27)解锁 | ||||||||
IG-1 逃离火线 |
IG-2 黑吃黑 |
IG-3 填陆造海 | ||||||
营救 4平民 | 突击 所有领袖 | 渗透 20凶豕兽 | ||||||
营救 3 → 5平民 | 突击 50% → 所有领袖 | 渗透 20 → 40猎食者 | ||||||
IG-4 当意外来敲门 |
IG-5 腐坏森林 |
IG-6 战场留声 | ||||||
占垒 4留声机 | 渗透 7食腐使徒 | 占垒 1留声机 | ||||||
占垒 4 → 5留声机 | 渗透 7 → 10食腐使徒 | 占垒 3 → 5留声机 | ||||||
IG-7 黑夜留形 |
IG-8 密探有专车接送 |
IG-9 移动靶射击练习 | ||||||
清除 30敌人 | 渗透 6密探 | 护送 炸弹15格 | ||||||
突击 75% → 所有领袖 | 渗透 6 → 12密探 | 护送 炸弹15 → 25格 | ||||||
IG-10 匪帮集会 |
IG-11 糖果派送 |
IG-12 火山泳池 | ||||||
生存 150秒 | 生存 120秒 | 护送 炸弹22格 | ||||||
生存 150 → 180秒 | 生存 120 → 180秒 | 护送 炸弹16 → 22格 | ||||||
IG-13 拒宾大道 |
IG-14 创造与繁殖 |
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生存 150秒 | 生存 150秒 | |||||||
生存 150 → 180秒 | 生存 150 → 180秒 | |||||||
阵地足球 | ||||||||
IG-FT-1 大力出奇迹 | ||||||||
印章规则 | 达到1净胜球 | 达到2净胜球 | 达到4净胜球 | |||||
堡垒守御 | ||||||||
活动第7日(3/27)解锁 | ||||||||
IG-DF-1 团体战竞技场 |
IG-DF-2 湿地跨栏 |
IG-DF-3 机械质检通道 | ||||||
印章规则 | 坚守3波次 | 坚守5波次 | 坚守7波次 | |||||
训练场 | ||||||||
万事开头都需教学(解锁匹配参赛之前必须完成教学赛) 完成常规项目教程解锁阵地足球教程 | ||||||||
IG-TR-1 规则教学-常规项目 |
IG-TR-2 规则教学-阵地足球 |
IG-TR-3 规则教学-堡垒守御 |
RHODES ISLAND ICEBREAKER GAMES #1RHODES ISLAND ICEBREAKER GAMES #1「促融共竞」#1
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解锁条件:通关主线关卡3-8
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折叠往期赛季导航 | ||||
罗德岛促融共竞 | #01 |
项目一览
- 可在活动大厅点击“关卡”先行查看所有项目详情,或在比赛准备开始前确认项目。
特殊参赛设置
- 【匹配参赛】参赛身份
- 在开始匹配前,你需要设定参赛时的身份,这将影响你可以匹配到的玩家身份类型。
- 常规选手
表示自己将以通常状态出场。可以与其他常规选手匹配。 - 教练
表示自己将以“帮助协作者”的身份出场。将仅匹配以“学员”身份出场的玩家。
※默认无法选择;在【高级赛】的任意4个关卡(不限项目)以3枚嘉奖印章评价完赛后解锁。此时玩家将佩戴【教练】标识,完成比赛后该场次赛事将作为已协助玩家的场次被记录到当前赛季的手册中。 - 学员
表示自己将以“需要帮助”的身份出场。将仅匹配以“教练”身份出场的玩家。
- 常规选手
- 互选模式
- 在【高级赛】难度获得18枚嘉奖印章(不限项目)后解锁。
- 开启后匹配时将只匹配同样开启了【互选模式】的玩家。
- 以互选模式进入比赛时,玩家的最终上阵队伍与选用的比赛风格将在作战开始时与协作者对换。
- ※开启后,各界面将以高亮标识和提示语提示已开启状态,请在此期间多多思考需要给予对方的队伍/对方将要给予你的队伍。
- ※以组队参赛方式开始时,互选模式由房主控制是否开启。
编队与比赛风格
本次比赛中,各参赛项目(非各单个关卡)可互相独立编队。
与此同时,各参赛编队需要确定一个比赛风格以针对性提升作战能力。
- 各编队仅可启用一种比赛风格。
不同的比赛风格具有不同的特化方向(包含增强效果与相对的负面效果),并拥有一个专属的、可在关卡内部署以提供辅助效果的“携带物”。 - 默认解锁只有基础加成效果的“基础”比赛风格。其它特殊比赛风格需消耗1个“比赛风格指南”解锁。
- 游玩任意难度/项目/关卡,每累计获得10个嘉奖印章即可获得1个比赛风格指南。
消耗1个比赛风格指南可以解锁任一尚未解锁的比赛风格。 - 已获得的指南数量足够解锁全部比赛风格时不再获得新的指南。
解锁全部的比赛风格后,比赛风格配置界面右上角将不再展示指南持有数量。
- 游玩任意难度/项目/关卡,每累计获得10个嘉奖印章即可获得1个比赛风格指南。
折叠比赛风格一览 | ||
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名称 | 比赛风格效果 | 携带物 |
![]() 基础 BASIC |
我方干员的攻击力+10% | 赛场啦啦队 部署后一段时间内,双方干员的攻击力+20% |
![]() 驻场 ANCHORING |
我方干员在场时攻击力与最大生命值逐渐提升,最多+60% 但 我方干员再部署时间增加15% |
护具分发员 部署后一段时间内,为在场的双方干员提供6000屏障 |
![]() 游走 ROAMING |
我方干员再部署时间减少20%,初始技力提升10 但 我方干员可部署人数减少1 |
混乱烟花箱 部署后对所有敌人造成伤害,并减少再部署中双方干员的再部署时间至0 |
![]() 攻坚 OFFENSIVE |
我方干员攻击速度+20,且造成伤害有10%概率回复1技力 但 我方干员受到伤害增加20% |
猛兽能量饮料 部署后一段时间内,大幅增加双方干员的攻速,但使防御力和法术抗性减少至0 |
![]() 支援 SUPPORTIVE |
我方干员治疗效果提升40%,且攻击范围内的所有干员每秒技力额外回复1(不叠加) 但 我方干员造成伤害降低10% |
喷射汽水机 部署后一段时间内,不断喷出汽水瓶砸到随机双方干员,使其获得+3技力 |
比赛规则更新
总则
堡垒守御
阵地足球
赛季手册
查看赛季手册,可以确认本赛季内的多种赛季记录。
- 共竞里程记录了本赛季内玩家的个人赛季记录,包括个人名片状态、称号、“已完成赛事”数量、作为教练完成的“已协助玩家”数,以及“获赞数”。
- 选手影集记录了本赛季共竞留下的纪念照片。
称号
称号为本赛季内与其他玩家游玩时外显的自定义称号,可在共竞里程-左侧个人名片上方查看和修改。
- 一个完整的称号由前缀与后缀组成,玩家可随意搭配给出的前后缀。
默认仅解锁“平凡的”“博士”一组前后缀,其余称号前后缀需要完成共竞里程任务解锁。
展开称号前后缀一览 |
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共竞里程任务
完成共竞里程任务,获得参赛认证的同时解锁称号前后缀,个性化你的称号。
由于任务需求文本较为复杂,PRTS已为您整理了任务需求,请仔细核对。
由于任务需求文本较为复杂,PRTS已为您整理了任务需求,请仔细核对。
任务 | 展开奖励 |
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选手影集
当玩家在共竞游戏中以3枚嘉奖印章完成任意关卡时,双方各自的最终出战队伍中的随机2名干员将会出镜合影,收录至参赛双方的选手影集中。
- 合影共有5种不同样式:
- 合影时会随机选择一种样式。
- 干员将以其当前穿着的时装,在随机固定位置以固定基建动作出镜。
点击右侧归档栏位,可查看该主题对应的合影。
- 左侧会显示对应合影协作者的头像,点击后将在右侧显示对应的合影。
玩家可查看对应协作者的名片、快速发送好友申请、查看合影,并可通过合影右上角的 按钮查看合影留语。
殊荣 纪念[博士1称号]与[博士2称号]共同参与的[难度]级别的[比赛类型][关卡名称]之中,参赛干员们的精彩表现。 共竞 纪念[博士1称号]携手[博士2称号],在[难度]级别的[比赛类型][关卡名称]中齐心共竞,取得优异成绩。 齐心 纪念分别被誉为[博士1称号]、[博士2称号]的两名选手强强联手,夺得了[难度]级别的[比赛类型][关卡名称]的胜利。 争逐 纪念[博士1称号]与[博士2称号]共同带领干员们在[难度]级别的[比赛类型][关卡名称]中与敌方选手展开激烈角逐。 亮相 纪念[博士1称号]与[博士2称号]共同参与[难度]级别的[比赛类型][关卡名称]的难忘经历。
- 每个样式最多留存20张合影,继续获得新的合影时,最旧的一张将被丢弃。
当玩家收集了每个样式的合影各1张时,玩家可选择将这5张照片制作成1套影集归档并提交。归档提交后可获得归档报酬。
- 玩家可在提交前随意修改要归档的照片,但必须满足每个样式各有1张照片,且无法重复归档同一张照片。
- 活动开启后可获得1次归档次数,活动期间每7天追加一次可归档次数。
归档次数 | 归档报酬 |
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1 | |
2 | |
3 |
赛事热度
获得参赛认证-S1提升赛事热度等级以逐步获得奖励。
参赛认证可以通过以下方式获得:
- 完成任意项目的非训练赛比赛,根据表现评级(获得的嘉奖印章数量)获得参赛认证:
表现评级 初级赛 20 40 60 高级赛 25 60 100 特级赛 25 60 100
- 完成【共竞里程】任务获得参赛认证;
- 每日活跃奖励:每日完成比赛时,获得的参赛认证可同时累计活跃进度。
- 活跃进度累计150点时,当次比赛结算可额外获得200点参赛认证(每日仅一次,4:00重置累计进度和获取状态)。
※每个奖励左侧的大号数字为等级,下方的数字为 累积经验(+升至此级所需经验)
※部分热度等级将在后续开放,超出等级上限的参赛认证将被丢弃。
- 龙门币10000×160 (+60)
- 固源岩组3×2120 (+60)
- 中级作战记录16×3180 (+60)
- 酮凝集组3×4240 (+60)
- 技巧概要·卷210×5300 (+60)
- 聚合凝胶2×6370 (+70)
- 龙门币10000×7440 (+70)
- 转质盐组3×8510 (+70)
- 高级作战记录8×9580 (+70)
- 固源岩组3×10650 (+70)
- 技巧概要·卷35×11730 (+80)
- 聚合剂1×12810 (+80)
- 家具零件200×13890 (+80)
- 酮凝集组3×14970 (+80)
- 龙门币10000×151050 (+80)
- 转质盐组3×161140 (+90)
- 中级作战记录16×171230 (+90)
- 精炼溶剂2×181320 (+90)
- 技巧概要·卷210×191410 (+90)
- 虫动1×201500 (+90)
- 龙门币10000×211600 (+100)
- 固源岩组3×221700 (+100)
- 高级作战记录8×231800 (+100)
- 聚合凝胶2×241900 (+100)
- 技巧概要·卷35×252000 (+100)
- 酮凝集组3×262100 (+100)
- 家具零件200×272200 (+100)
- 转质盐组3×282300 (+100)
- 龙门币10000×292400 (+100)
- 精炼溶剂2×302500 (+100)
- 中级作战记录16×312610 (+110)
- 固源岩组3×322720 (+110)
- 技巧概要·卷210×332830 (+110)
- 酮凝集组3×342940 (+110)
- 模组数据块1×353050 (+110)
活动第7日(3/27)开放后续热度等级 |
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- 龙门币10000×363160 (+110)
- 聚合凝胶2×373270 (+110)
- 高级作战记录8×383380 (+110)
- 转质盐组3×393490 (+110)
- 技巧概要·卷35×403600 (+110)
- 固源岩组3×413720 (+120)
- 家具零件200×423840 (+120)
- 聚合剂1×433960 (+120)
- 龙门币10000×444080 (+120)
- 玩伴1×454200 (+120)
- 中级作战记录16×464320 (+120)
- 酮凝集组3×474440 (+120)
- 技巧概要·卷210×484560 (+120)
- 精炼溶剂2×494680 (+120)
- 龙门币10000×504800 (+120)
- 转质盐组3×514920 (+120)
- 高级作战记录8×525040 (+120)
- 固源岩组3×535160 (+120)
- 技巧概要·卷35×545280 (+120)
- 酮凝集组3×555400 (+120)
- 聚合凝胶2×565520 (+120)
- 家具零件200×575640 (+120)
- 转质盐组3×585760 (+120)
- 龙门币10000×595880 (+120)
- 精炼溶剂2×606000 (+120)
蚀刻章套组
音乐鉴赏
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罗德行进曲 | 罗德行进曲
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绿茵大合唱 | 绿茵大合唱
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