凶豕兽

来自PRTS
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
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级别0

描述
占用2阻挡数;冲撞时逐渐加速,并对经过与阻挡自身的目标根据移动速度造成伤害
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
25000 600 20 0 4.0
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 0.35 2 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
天赋&能力
占用2个阻挡数,无法被阻挡数小于2的单位阻挡
出场后进入加速状态,加速状态下:每0.333s尝试一次加速,每次提升33.3%移动速度,最多尝试30次
退出加速状态时清空移速叠加并重置加速尝试次数
每次进入加速状态的前5s内,尝试加速时必定失败
获得晕眩/冻结/浮空/束缚时,退出加速状态;以上状态结束后/解除阻挡后,重新进入加速状态
加速状态下的普通攻击额外造成一次当前移动速度*600的物理普通伤害,成功造成伤害后退出加速状态
自主移动时对进入自身半径0.5范围内部署于地面的我方单位造成当前移动速度*700的物理普通伤害与0s晕眩

敌人模型