“偏执泡影”

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如需了解作为人类形态与近卫干员登场的海沫,您也可以查阅海沫页面。
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本页面仅供参考
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
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级别0

描述
吞下海嗣细胞后失控的阿戈尔少女。【近地悬浮】,多重攻击并额外造成侵蚀损伤。攻击范围内我方单位攻击速度大幅降低
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
45000 500 700 70 30
攻击间隔 攻击范围半径 移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 生命恢复速度
5.0 0.5 6 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
抗性
沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡
抗性
冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算
抗性
浮空术语: 浮空
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※不会对飞行单位生效
※效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间无法陷入失衡
抗性
天赋 本栏内容里的数值默认为直接计算,带有最终前缀的计算则为最终计算(例如最终增加**,最终提升**%等)
近地悬浮术语: 近地悬浮
无法被阻挡或近战攻击
※被视为飞行单位,适用飞行单位的判定(路径判定除外)
:无法被阻挡,只受对空攻击影响,失衡免疫异常效果: 失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE

受到晕眩异常效果: 晕眩
状态机尝试切换至STUN
(无法攻击、阻挡、释放技能)
/沉睡异常效果组合: 沉睡
这是一个异常组合,包含了以下异常效果
无法行动+无敌+不可阻挡
/无法行动异常效果: 无法行动
状态机尝试切换至STUN
(无法攻击,阻挡,释放技能)
※与晕眩相近,但暂不会被我方干员添加或识别
/冻结异常效果: 冻结
状态机尝试切换至FROZEN
(无法攻击、释放技能)
※法抗增减为BUFF效果,非冻结本身的效果
效果后失效,眩晕0.5s

第一形态
攻击半径2.5,攻击范围内的所有我方单位(包括装置类)攻击速度-60
普通攻击进行3次多重攻击(优先攻击不同目标,可攻击同一目标)造成物理伤害,并附加攻击力60%的侵蚀损伤
被击倒后进行20秒的重生,恢复100%生命值,随后切换至第二形态

第二形态
进入第二形态时,重置自身近地悬浮术语: 近地悬浮
无法被阻挡或近战攻击
※被视为飞行单位,适用飞行单位的判定(路径判定除外)
效果
攻击半径扩大至3.5,攻击范围内的所有我方单位(包括装置类)攻击速度-80
普通攻击进行5次多重攻击(优先攻击不同目标,可攻击同一目标)造成物理伤害,并附加攻击力60%的侵蚀损伤

敌人模型