“与我无关”
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“与我无关” | |||||||
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大摇大摆走出来的醉汉,帽子压得很低。至于战场上多出来的燃烧弹,反正与他无关。在口供里他向来都是如此陈述的。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
— | 普通 | 不攻击 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
A+ | E | C | E | ||||
能力 | |||||||
·每损失一定生命值,释放一个不会消失的燃烧区域 ·在燃烧区域中的我方干员每秒会受到真实伤害 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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每损失一定生命值,释放一个不会消失的燃烧区域。在燃烧区域中的我方干员每秒会受到真实伤害 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
30000 | 0 | 200 | 0 | 0.0 | 1.5 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 1.0 | 5 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 无 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
燃烧弹 | 99999 | 99999 | 冷却/秒 | 以自身所在位置为中心,释放一个持续时间无限,半径1.5的燃烧区域,位于燃烧区域中的我方单位每秒受到100点无来源真实持续伤害(可叠加) | |||
天赋&能力 | |||||||
无法被阻挡,不进行普通攻击 已损失生命值达到最大生命值30%的整数倍时,强制触发技能【燃烧弹】 |
级别1
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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每损失一定生命值,释放一个不会消失的燃烧区域。在燃烧区域中的我方干员每秒会受到真实伤害 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
50000 | 0 | 200 | 0 | 0 | 1.5 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 1 | 5 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 无 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
燃烧弹 | 99999 | 99999 | 冷却/秒 | 以自身所在位置为中心,释放一个持续时间无限,半径1.5的燃烧区域,位于燃烧区域中的我方单位每秒受到100点无来源真实持续伤害(可叠加) | |||
天赋&能力 | |||||||
无法被阻挡,不进行普通攻击 已损失生命值达到最大生命值30%的整数倍时,强制触发技能【燃烧弹】 |
敌人模型