火龙

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火龙
本页面仅供参考
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
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级别0

描述
身覆赤色甲壳,掌控火焰的火龙。由于其统治天空的惊人实力,它也被誉为“天空王者”
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
20000 900 200 0 2.8
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
2 0.65 3 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 消耗 类型 效果

咆哮
[陆行姿态]
[仅重生前]
5 9999 冷却/秒 令全场可选中的我方单位晕眩5s
甩尾
[陆行姿态]
10 10 冷却/秒 对自身背面180度,半径2.05的扇形区域内所有单位造成攻击力150%的物理普通伤害(不会改变自身朝向)
【断尾】后,攻击倍率变为60%,伤害半径变为1.05
火球
[陆行姿态]
2 3.6 冷却/秒 对半径3范围内阻挡自身的>距离自身最远的我方单位造成攻击力100%的法术普通伤害
凌空凶焰
[陆行姿态]
[仅重生后]
20 3 冷却/秒 对自身1.2半径范围内所有我方单位造成攻击力80%的法术普通伤害与攻击力3%的灼燃损伤,并在范围内的地块上留下持续4s的燃烧区域,区域内的我方单位每秒受到攻击力20%的法术普通伤害;
随后自身切换至【飞行姿态】
空中爪攻击
[飞行姿态]
8 13 冷却/秒 对2.5半径内所有我方单位造成攻击力160%的物理普通伤害
【断尾】后,攻击倍率变为90%,伤害半径变为1.5
爆炎吐息
[飞行姿态]
25 30 冷却/秒 对自身正面100度半径3.0的扇形区域内所有我方单位造成攻击力50%的法术普通伤害与攻击力50%的灼燃损伤,并在范围内的地块留下持续8s的燃烧区域,区域内的我方单位每秒受到攻击力30%的法术普通伤害
烈火扫射
[飞行姿态]
35 40 冷却/秒 对自身前方2.5格为中心长6.0宽3.0的长方形区域内所有我方单位造成攻击力80%的法术普通伤害与攻击力50%的灼燃损伤,并在范围内的地块留下持续8s的燃烧区域,区域内的我方单位每秒受到攻击力30%的法术普通伤害
天赋&能力
<公共机制>
占用3个阻挡数,无法被剩余阻挡数小于3的我方单位阻挡;失衡免疫,免疫束缚
陆行姿态除【咆哮】技能优先级为1外,其余技能优先级均为0

断尾】:于非飞行姿态且未被断尾时拥有位于背面的【弱点】
自身【弱点】受到超过自身初始最大生命值的600%的伤害时触发【断尾】,此时:
①处于陆行姿态时:切换至晕眩姿态,持续12s
②处于晕眩姿态时:重新进入一次持续12s的晕眩姿态
※【弱点】受到攻击时显示自身的尾部(弱点)耐久条

返巢】:自身到达特定检查点时:将自身从当前波次释放,并进入睡眠姿态
※不同关卡设定不同,详见具体关卡页面

陆行姿态<初始姿态>
地面单位,普通攻击造成物理伤害,攻击范围半径1.1
仅重生后:进入此形态时,重置【凌空凶焰】CD;受到超过40000点伤害后,强制触发技能【凌空凶焰】,并清空伤害记录

重生
首次生命值降至0时进行7.6s的重生,恢复100%生命值
重生开始3s后:释放一次【咆哮】与一次造成60%法术伤害/5%灼燃损伤的【凌空凶焰】
重生后最大生命值+320000,攻击力+300,切换至飞行姿态,部分能力变更

飞行姿态
近地悬浮,静止时始终面向我方干员较多的方向,移动速度+300%
普通攻击造成法术伤害与攻击力20%的灼燃损伤,攻击范围为自身正面180度半径30的扇形,优先攻击生命比例最高的我方单位
首次/第2次/第3+次受到眩光手雷影响时,切换至晕眩姿态,持续12s/10s/8s

晕眩姿态
地面单位,不可阻挡自缚,不进行攻击,受到的伤害提升至200%
晕眩姿态结束时,切换为陆行姿态

睡眠姿态
无敌(于巢穴战开启时解除),不可阻挡自缚,不进行攻击
受到伤害或战斗累计经过600s后苏醒,切换至陆行姿态

级别1

描述
身覆赤色甲壳,掌控火焰的火龙。由于其统治天空的惊人实力,它也被誉为“天空王者”
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
26000 1050 205 3 2.8
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
2 0.65 3 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 消耗 类型 效果

咆哮
[陆行姿态]
[仅重生前]
5 9999 冷却/秒 令全场可选中的我方单位晕眩5s
甩尾
[陆行姿态]
10 10 冷却/秒 对自身背面180度,半径2.05的扇形区域内所有单位造成攻击力150%的物理普通伤害(不会改变自身朝向)
【断尾】后,攻击倍率变为60%,伤害半径变为1.05
火球
[陆行姿态]
2 3.6 冷却/秒 对半径3范围内阻挡自身的>距离自身最远的我方单位造成攻击力100%的法术普通伤害
凌空凶焰
[陆行姿态]
[仅重生后]
20 3 冷却/秒 对自身1.2半径范围内所有我方单位造成攻击力80%的法术普通伤害与攻击力3%的灼燃损伤,并在范围内的地块上留下持续4s的燃烧区域,区域内的我方单位每秒受到攻击力20%的法术普通伤害;
随后自身切换至【飞行姿态】
空中爪攻击
[飞行姿态]
8 13 冷却/秒 对2.5半径内所有我方单位造成攻击力160%的物理普通伤害
【断尾】后,攻击倍率变为90%,伤害半径变为1.5
爆炎吐息
[飞行姿态]
10 30 冷却/秒 对自身正面100度半径3.0的扇形区域内所有我方单位造成攻击力50%的法术普通伤害与攻击力50%的灼燃损伤,并在范围内的地块留下持续8s的燃烧区域,区域内的我方单位每秒受到攻击力30%的法术普通伤害
烈火扫射
[飞行姿态]
35 40 冷却/秒 对自身前方2.5格为中心长6.0宽3.0的长方形区域内所有我方单位造成攻击力80%的法术普通伤害与攻击力50%的灼燃损伤,并在范围内的地块留下持续8s的燃烧区域,区域内的我方单位每秒受到攻击力30%的法术普通伤害
天赋&能力
<完整机制请参阅:等级0,此处仅记述变动数值部分>
【断尾】触发阈值降低至初始最大生命值的550%
重生后:最大生命值+390000

级别2

描述
身覆赤色甲壳,掌控火焰的火龙。由于其统治天空的惊人实力,它也被誉为“天空王者”
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
30000 1150 210 5 2.8
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
2 0.65 3 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 消耗 类型 效果

咆哮
[陆行姿态]
[仅重生前]
5 9999 冷却/秒 令全场可选中的我方单位晕眩5s
甩尾
[陆行姿态]
10 10 冷却/秒 对自身背面180度,半径2.05的扇形区域内所有单位造成攻击力150%的物理普通伤害(不会改变自身朝向)
【断尾】后,攻击倍率变为60%,伤害半径变为1.05
火球
[陆行姿态]
2 3.6 冷却/秒 对半径3范围内阻挡自身的>距离自身最远的我方单位造成攻击力100%的法术普通伤害
凌空凶焰
[陆行姿态]
[仅重生后]
20 3 冷却/秒 对自身1.2半径范围内所有我方单位造成攻击力80%的法术普通伤害与攻击力3%的灼燃损伤,并在范围内的地块上留下持续4s的燃烧区域,区域内的我方单位每秒受到攻击力20%的法术普通伤害;
随后自身切换至【飞行姿态】
空中爪攻击
[飞行姿态]
8 13 冷却/秒 对2.5半径内所有我方单位造成攻击力160%的物理普通伤害
【断尾】后,攻击倍率变为90%,伤害半径变为1.5
爆炎吐息
[飞行姿态]
10 30 冷却/秒 对自身正面100度半径3.0的扇形区域内所有我方单位造成攻击力50%的法术普通伤害与攻击力50%的灼燃损伤,并在范围内的地块留下持续8s的燃烧区域,区域内的我方单位每秒受到攻击力30%的法术普通伤害
烈火扫射
[飞行姿态]
15 40 冷却/秒 对自身前方2.5格为中心长6.0宽3.0的长方形区域内所有我方单位造成攻击力80%的法术普通伤害与攻击力50%的灼燃损伤,并在范围内的地块留下持续8s的燃烧区域,区域内的我方单位每秒受到攻击力30%的法术普通伤害
天赋&能力
<完整机制请参阅:等级0,此处仅记述变动数值部分>
【断尾】触发阈值降低至初始最大生命值的500%
重生后:最大生命值+470000
【陆行姿态[重生后]】:受到超过45000伤害时强制触发【凌空凶焰】(后略)

敌人模型