弑君者
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如需了解作为特种干员登场的弑君者,您也可以查阅弑君者页面。
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弑君者 | |||||||
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整合运动干部,从事敌后活动与突袭暗杀行动,擅长近身攻击与突破防御阵线进行奇袭。渗透能力与隐蔽能力优秀,针对她所进行的多次行动均无功而返。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
— | 领袖 | 近战 物理 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
B | C | D | A | ||||
能力 | |||||||
※被阻挡时可以快速移动至其身后 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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整合运动干部,从事敌后活动与突袭暗杀行动,会敏捷地穿过阻挡其的单位。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
6000 | 400 | 120 | 50 | 2.8 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 1.4 | 1 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
闪现 | 15 | 15 | 冷却/秒 | 被阻挡时可触发: ①获得持续1秒的不可阻挡效果 ②即将瞬移的目的地位于可通行地块时:在0.5s内向下个检查点方向瞬移1.5格(不存在下个检查点时瞬移方向变为移动方向),期间拥有不可阻挡,无敌,失衡免疫。 |
级别1
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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整合运动干部,从事敌后活动与突袭暗杀行动,会敏捷地穿过阻挡其的单位。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
10000 | 550 | 150 | 50 | 2.8 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 1.4 | 1 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
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闪现 | 15 | 15 | 冷却/秒 | 被阻挡时可触发: ①获得持续1秒的不可阻挡效果 ②即将瞬移的目的地位于可通行地块时:在0.5s内向下个检查点方向瞬移1.5格(不存在下个检查点时瞬移方向变为移动方向),期间拥有不可阻挡,无敌,失衡免疫。 |
级别2
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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整合运动干部,从事敌后活动与突袭暗杀行动,会敏捷地穿过阻挡其的单位。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
20000 | 700 | 250 | 50 | 2.8 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
2 | 1.4 | 1 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
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闪现 | 15 | 15 | 冷却/秒 | 被阻挡时可触发: ①获得持续1秒的不可阻挡效果 ②即将瞬移的目的地位于可通行地块时:在0.5s内向下个检查点方向瞬移1.5格(不存在下个检查点时瞬移方向变为移动方向),期间拥有不可阻挡,无敌,失衡免疫。 |
敌人模型