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浮士德
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 浮士德 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
整合运动干部,以狙击手身份参与整合运动,通常与梅菲斯特一同行动。能以超远距离的物理攻击对我方造成威胁。有些时候会使用特别的方式召唤类似弩炮的机关进行偷袭,或使用高破坏力的弩箭攻击。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 领袖 | 远程 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·无法被阻挡且登场时一段时间内无敌 | |||||||
| 出场关卡 [展开][折叠] | |||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 浮士德 | 领袖
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
整合运动干部,无法被阻挡,能进行超远距离的物理攻击,并且能够启动场地中隐藏的弩炮台。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 37000 | 1000 | 350 | 35 | 20.0 | 5 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.5 | 5.0 | 0 | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 冻结 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 致命一击 | 17 17 |
/ | 仅攻击范围内存在非飞行我方单位时可触发: 对目标造成攻击力200%的物理伤害 | ||||
| 召唤弩炮 | 15 30 |
/ | 仅仍有未执行的小队动作指令时可触发: 在预设位置召唤弩炮 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 不可阻挡、沉睡免疫,普通攻击不会攻击飞行单位 出场时获得150s无敌 | |||||||
级别1
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 浮士德 | 领袖
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
整合运动干部,无法被阻挡,能进行超远距离的物理攻击,并且能够启动场地中隐藏的弩炮台。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 50000 | 1200 | 350 | 35 | 20.0 | 5 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.5 | 5 | 0 | 0 | 0 | 2 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 冻结 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 致命一击 | 30 30 |
/ | 仅攻击范围内存在非飞行我方单位时可触发: 对目标造成攻击力250%的物理伤害 | ||||
| 召唤弩炮 | 1 45 |
/ | 仅仍有未执行的小队动作指令时可触发: 在预设位置召唤弩炮 | ||||
| 天赋&能力 有变更
| |||||||
| 不可阻挡、沉睡免疫,普通攻击不会攻击飞行单位 出场时获得120s无敌 | |||||||
敌人模型
