弩炮
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装置信息
弩炮 | |||||||||
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Ballista | |||||||||
- | 实体类型 | 阵营 | 阻挡半径 | 重写地块 | |||||
装置 | 敌方 | 0.0000 | 是 | ||||||
再部署策略 | 占用部署数 | 部署条件 | |||||||
默认 | 0 | 部署于近战/远程位 | |||||||
再部署时间 | 部署费用 | 嘲讽等级 | 阻挡数 | 技力恢复速度 | 攻击间隔 | 眩晕抗性 | 沉默抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 |
5 | 5 | 0 | 3 | 1.0 | 1.0 | 无 | 无 | 无 | 无 |
等级 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | |||||
1 | 100 | 100 | 0 | 0.0 | |||||
30 | 100 | 3000 | 0 | 0.0 | |||||
装置机制 | |||||||||
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装置技能
技能1
发射弩箭 | 自动回复 自动触发 | ||||||
等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续
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1 | 向前方射出一支弩箭,对碰到的第一名我方干员造成物理伤害 | 0 | 5 |
发射弩箭 | 自动回复 自动触发 | |||||
等级 | 描述 | 初始 | 消耗 | 持续 | ||
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1 | 向前方射出一支弩箭,对碰到的第一名我方干员造成物理伤害 | 0 | 5 |
出场关卡
出场关卡 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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主线 | 5-10 长夜终尽 · 5-8 了如指掌 · 5-9 孽生恶物 · 6-7 断弦 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
支线 | S5-5 恐慌-1 · S5-6 恐慌-2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
绝境 | H5-4 炼狱行动-4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
剿灭 | 炎国 龙门市区 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
活动 | AF-5 润物无声 · BW-8 凌空而过 · FA-8 隘口难攻 · IG-S-1 大力出奇迹 · IG-S-3 大力出奇迹 · MN-6 蓝耳酒窖 · PS-2 风口浪尖 · SA-4 四面楚歌 · VI-4 整装列队 · VI-5 倒带 · VI-7 分解和弦 · 切尔诺伯格 荒废工厂 · 龙门 军械库东 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
悖论 模拟 |
悖论模拟 坚如磐石 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
集成 战略 |
ISW-NO 危机四伏 · ISW-NO 瞻前顾后 · ISW-NO 虚实洪流 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
保全 派驻 |
LT-3 麻木前行 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
生息 演算 |
RA-NO 无形界限 |