IG-EX-2 黑吃黑
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普通
| 黑吃黑 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 附加条件: 敌人种类变化 <血债账簿>“血债账款”累计满后,所有敌人获得加强,并召唤出“家族灭迹人” <弩炮台>会定期射出弩箭对我方单位造成物理伤害 | |||||
| 推荐等级 | 精英二 LV.40 | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 无法演习 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 6 | 10 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 8 | 41~60 | 7分2秒 | |||
| 情报 | 敌方单位的攻击力、防御力与生命值都提升至120% 出现对应敌人的强化变体 | ||||
| 地图 | |||||
| |||||
敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
|
| 家族角头 | 0~2 | 精英 | 0 | 7500 | 500 | 500 | 25 | 2.5 | 1 | 0.7 | — | 1
| |
| 家族士兵 | 14 | 普通 | 0 | 3500 | 320 | 120 | 10 | 1.8 | 1 | 1 | — | 1
| |
| 家族恫吓者 | 0~8 | 普通 | 0 | 9000 | 500 | 900 | 10 | 3 | 4 | 0.5 | — | 1
| |
| 家族专用轿车 | 6~11 | 精英 | 0 | 10000 | 900 | 1000 | 15 | 5 | 4 | 1.2 | 0.0 | 1
| |
| 梅菲斯特 | 0~1 | 领袖 | 0 | 60000 | 500 | 200 | 60 | 6 | 3 | 0.5 | 20.0 | 5
| |
| 浮士德 | 0~1 | 领袖 | 0 | 40000 | 1000 | 350 | 35 | 5 | 5 | 0.5 | 20.0 | 5
| |
| “鼠王” | 0~1 | 领袖 | 1 | 100000 | 590 | 350 | 30 | 3.4 | 5 | 0.6 | 2.5 | 10
| |
| “睚” | 0~1 | 领袖 | 0 | 150000 | 900 | 650 | 50 | 5 | 7 | 0.3 | — | 10
| |
| “进化的本质” | 0~1 | 领袖 | 1 | 150000 | 900 | 500 | 50 | 5 | 6 | 0.1 | — | 10
| |
| 扎罗,“狼之主” | 0~1 | 领袖 | 1 | 75000 | 1000 | 1300 | 60 | 4 | 5 | 0.6 | — | 10
| |
| 灰尾 | 1~6 | 精英 | 0 | 3000 | 700 | 250 | 20 | 3.2 | 2 | 0.9 | — | 1
| |
| 宿主拾荒者 | 2~3 | 普通 | 0 | 6000 | 500 | 130 | 30 | 3 | 2 | 0.65 | — | 1
| |
| 宿主流浪者 | 6~10 | 普通 | 0 | 11000 | 650 | 200 | 30 | 3 | 2 | 0.65 | — | 1
| |
| 宿主重装士兵 | 2 | 精英 | 0 | 10000 | 600 | 800 | 0 | 2.6 | 3 | 0.75 | — | 1
| |
| 源石畸变体 | 0~2 | 精英 | 0 | 4000 | 1000 | 2000 | 80 | 4 | 4 | 0.7 | — | 1
| |
| 源石畸变体α | 0~1 | 精英 | 0 | 7000 | 1500 | 2000 | 80 | 4 | 4 | 0.7 | — | 1
| |
| 山海众头目 | 0~4 | 精英 | 0 | 8500 | 800 | 250 | 20 | 2.5 | 3 | 1.1 | — | 1
| |
| 末路狂徒 | 0~5 | 精英 | 0 | 13000 | 800 | 600 | 0 | 5 | 2 | 0.8 | 1.3 | 1
| |
| 山海众秘使 | 0~4 | 精英 | 0 | 11000 | 1000 | 300 | 20 | 2.5 | 3 | 1.1 | — | 1
| |
| 家族暗影灭迹人 | 0 | 精英 | 0 | 18000 | 1050 | 800 | 45 | 3 | 3 | 0.9 | 1.8 | 1 | |
敌方装置
| Lv.6 | 弩炮 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ballista | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 100 | 600 | 0 | 0 | 3 | |||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 发射弩箭 | 自动回复 自动触发 |
0/5 | |||||||||||||||||||||||||||
| 向前方射出一支弩箭,对碰到的第一名我方干员造成物理伤害 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
环境调控装置
| 复仇黑手 | |||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vendetta | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| - | 复仇黑手 | 自动回复 自动触发 35秒 |
0/500 | ||||||||||||||||||||||||||
| 触发复仇状态 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
| <“血债账款”>进度达到最大后进入“清算时刻”(SP充能满后触发技能): 持续时间内所有敌人攻击力+20%,防御力+15%,部分敌人激活额外的能力; 召唤1只家族暗影灭迹人 | |||||||||||||||||||||||||||||
注释与链接
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