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VEC-D 挽救治疗

来自PRTS
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普通

挽救治疗
“你已经度过了最艰难的阶段,情况正在逐渐好转,以后也请不要放弃留存于心的希望……”
附加条件:部署费用的自然回复速度降低60%;在<活性躁乱>上撤退的干员再部署时间进一步延长;清除<活性躁乱>时产生更强的副作用:改为生成“过灌注”
<活性躁乱>部署在其上的我方单位每秒受到狂躁损伤和逐渐提升的法术伤害,且撤退时再部署时间大幅提升
<“再度绽放”>部署后消除9格范围内的<活性躁乱>,治疗其中我方干员生命值并使其获得技力;随后每个被消除的<活性躁乱>附近各生成1只“过灌注”向目标点移动
敌人的基础属性提升
解锁条件 2星通关VEC-12 实质组织萎缩
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
8 0 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
1 23 3分13秒
情报 敌方单位的攻击力提升至130%,生命值提升至160%
部署费用的自然回复速度降低60%
清除<活性躁乱>时生成“过灌注”
特殊地形效果 环境活性躁乱
位于活性躁乱地块的我方单位每秒受到(100+18×受影响秒数)的无来源预计算法术伤害(最高1800,不触发受击回复)和40无来源狂躁损伤术语: 狂躁损伤
狂躁损伤累计至1000时,15秒内攻击速度+50,但每秒受到100点真实伤害(每次攻击时提升50,最多600)
※直接加算
※中立单位不会受到元素损伤
※仅在受损伤对象为角色类我方单位时应用上述效果,否则无效果
,且撤退时再部署时间提升至300%
不会对阻挡模式为飞行阻挡的单位生效(检测间隔0.3秒,重新生效时不继承受影响秒数)
地图
VEC-D 挽救治疗 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

泥岩小队掷能者组长 4 精英 0 20000 800 500 30 2.6 0 0 3 0.8 2.5 1

泥岩小队践行者组长 3 精英 0 30000 1000 800 30 3.5 0 0 3 0.8 — 1

愤怒的守墓石像 5 精英 0 39000 750 750 0 4 0 0 4 0.5 1.6 1

秒表 1 精英 0 85000 2500 1000 50 6 0 0 4 0.4 — 1

“过灌注” 8 精英 0 35000 770 450 20 3 15 15 3 0.8 — 1

管钳 1 精英 0 80000 1500 2200 20 3.5 0 0 5 0.45 — 1

“Touch”,再生之流 1 领袖 2 195000 1200 880 50 4.5 15 15 8 0.5 4.0 5

“过灌注” 0 领袖 0 35000 770 450 20 3 15 15 3 0.8 — 1

可部署装置

Lv.2 “再度绽放”本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
“Re-blossom”
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
1000 100 100 0 0
部署位 可部署数量 部署费用 再部署时间 占用部署数
近战/远程位 99 10 30s 0
天赋
净化因子 部署后净化9格范围内的<活性躁乱>,治疗其中我方干员800点生命值并使其获得3点技力;随后每个被净化的<活性躁乱>附近各生成1只“再灌注”向目标点移动
攻击范围

注释与链接