VEC-12 存在性论证

来自PRTS
跳转到导航 跳转到搜索

普通

存在性论证
“有时,你敢于不断地尝试是因为已经知晓必定有一种成功的解法。但如果去掉这个前提呢?你还会那样锲而不舍地尝试吗?在挑战我之前,先向自己证明那成功可能性的存在吧。这—步骤不可省略。”
<涨潮>被淹没的地块无法部署,水中的我方单位攻击速度降低,持续受到侵蚀损伤
<岩浆喷射处>每隔一定时间会喷出岩浆,对周围8格内的我方单位造成大量伤害且融化障碍物
部分敌人的基础属性提升
解锁条件 2星通关VEC-11 寒暑不分
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
1 40 3分27秒
情报 敌人的攻击力提升至120%,生命值提升至130%
特殊地形效果 岩浆喷射处
每隔8~10秒会喷出岩浆,对周围8格内的我方单位造成800真实伤害并且融化障碍物
地图
VEC-12 存在性论证 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 发条巡逻机器.png
发条巡逻机器 30 普通 0 5000 300 450 0 2 1 2 1

头像 敌人 赏金猎人“大骑士”.png
赏金猎人“大骑士” 1 精英 0 50000 500 240 60 4 3 0.25 1

头像 敌人 叶毯.png
叶毯 1 精英 0 100000 600 0 0 4 3 0.3 0.3 1

头像 敌人 “Mechanist”,机械之心.png
“Mechanist”,机械之心 1 领袖 2 80000 1200 1500 40 3 10 0.4 2.5 5

头像 敌人 结构性原理.png
结构性原理 1 领袖 2 80000 800 0 0 4 10 5

头像 敌人 乌萨斯突击者队长.png
乌萨斯突击者队长 2 精英 0 50000 1200 700 50 2.2 2 1.5 1

头像 敌人 文档.png
文档 1 精英 0 60000 1400 0 0 3 5 0.7 1

头像 敌人 巨声.png
巨声 1 精英 0 30000 1500 1200 60 3.5 4 0.6 1.3 1

头像 敌人 烈酒级醒酒助手.png
烈酒级醒酒助手 2 精英 0 30000 1500 1500 10 3 5 0.7 1

环境调控装置

Lv.1 涨潮控制本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Tide Controller
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100 0 0 0 0
技能
- 小幅涨潮 -
备注
涨潮淹没至地面位。
敌方单位每秒受到40点伤害,攻击速度降低60%,移动速度降低至60%;我方单位攻击速度降低60%,每秒受到40侵蚀损伤术语: 侵蚀损伤
侵蚀损伤累计至1000时,永久降低100点防御力并受到800点物理伤害
※侵蚀损伤造成的防御力降低效果可无限叠加
,受到攻击时额外受到相当于敌方攻击力25%侵蚀损伤术语: 侵蚀损伤
侵蚀损伤累计至1000时,永久降低100点防御力并受到800点物理伤害
※侵蚀损伤造成的防御力降低效果可无限叠加
Lv.1 涨潮控制本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Tide Controller
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100 0 0 0 0
技能
- 大幅涨潮 -
备注
涨潮淹没至高台位。
敌方单位每秒受到100点伤害,攻击速度降低60%,移动速度降低至60%;我方单位攻击速度降低60%,每秒受到40侵蚀损伤术语: 侵蚀损伤
侵蚀损伤累计至1000时,永久降低100点防御力并受到800点物理伤害
※侵蚀损伤造成的防御力降低效果可无限叠加
,受到攻击时额外受到相当于敌方攻击力25%侵蚀损伤术语: 侵蚀损伤
侵蚀损伤累计至1000时,永久降低100点防御力并受到800点物理伤害
※侵蚀损伤造成的防御力降低效果可无限叠加

注释与链接