集成战略「水月与深蓝之树」
| 集成战略导航 | ||||
海风从肩旁吹过,去往大海的另外一端。
你的终点正在那里,而此时的你尚未起步。
收拾行李,做好准备,大海等待着你的到来。
官方主题专题页
已完结的主题依旧能够游玩,您可以在此查阅本主题的相关资料,但一部分内容已下线。
已完结的主题依旧能够游玩,您可以在此查阅本主题的相关资料,但一部分内容已下线。
本主题下的独特机制与机制调整
活动专属道具
- 奖励道具:
生机细胞
- 收集生机细胞以提升【生态谱系】等级,获取奖励。
※【生态谱系】等级达到最大值时,将无法获得生机细胞。
- 能力提升道具:
主观想象
- 在【认知塑造】中消耗以获得永久性探索增益。
在【常规行动】中,每累计获得200点得分可获得1点主观想象,即使【生态谱系】等级达到最大值也依旧可获取。
※因此主观想象的获取效率仅受难度倍率影响。
※未获得主观想象的得分将被保留到后续探索累加。
※当获得的主观想象能够升级所有【认知塑造】节点时,将不再可获得主观想象。
主题更新记录
| 主题更新记录 | ||
|---|---|---|
| 更新时间 | 大型更新内容 | 详细信息 |
| 2025/2/20 | 集成回顾:潮起潮又起 | 追加3个游戏难度 新增1个收藏品 新增“进化、改良基因(组)”“组合排异反应”机制 ※圆仔已于更早时间加入该主题的集成战略关卡中 |
| 2023/6/1 | —— | 3:59主题完结 |
| 2023/5/1 | 最终更新 | 开放生态谱系等级至Lv170(最大等级) 开放追忆映射“童年的终结”——水月 |
| 2023/4/15 | 内容拓展Ⅱ:如星空般深蓝 | 追加6个主题关卡(普通关卡5个,险路恶敌1个),1个游戏结局 新增2个不期而遇事件,更新1个已有不期而遇事件 新增24个顺位编号收藏品 新增9个认知塑造节点 生态谱系等级开放购买 |
| 2023/4/1 | —— | 开放生态谱系等级至Lv155,包含稀有奖励:首页主题场景“彼端” 开放追忆映射“碑文倒影”——斯卡蒂 |
| 2023/3/1 | —— | 开放生态谱系等级至Lv140,包含稀有奖励:主题头像“循环” 开放追忆映射“海葬”——歌蕾蒂娅 |
| 2023/2/1 | —— | 开放生态谱系等级至Lv125,包含稀有奖励:主题家具“失效石碑” 开放追忆映射“自虚无中”——归溟幽灵鲨 |
| 2023/1/1 | —— | 开放生态谱系等级至Lv110,包含稀有奖励:海滨印象家具收藏包二、模组数据整合箱 开放追忆映射“星辰泡沫”——海沫 |
| 2022/12/29 | 内容拓展Ⅰ:深入探索 | 新增游戏模式:深入探索 |
| 2022/12/1 | —— | 开放生态谱系等级至Lv95,包含稀有奖励:水月动态形象时装“忒斯特收藏 - 夏日餮宴” 开放追忆映射“守望者”——流明 |
| 2022/11/1 | —— | 开放生态谱系等级至Lv80,包含稀有奖励:海滨印象家具收藏包一 开放追忆映射“提灯之人”——艾丽妮 |
| 2022/10/1 | —— | 本月顺延9月上线内容,无其它更新 |
| 2022/9/27 | 正式上线 | 开放生态谱系等级至Lv65,包含稀有奖励:干员海沫及其信物、主题头像“深蓝印记” 开放追忆映射“危险注药”——棘刺 新增54个主题关卡:普通关卡32个, 险路恶敌12个(含3个中层Boss关卡及其升级版、3个最终Boss关卡、3个回归Boss关卡), 鸭爵与雇员5个,特殊挑战5个 共3个游戏结局 新增44个不期而遇事件 新增237个收藏品 ※本更新同时视为10月月度更新 |
开始探索
| 初始状态值 | |||
|---|---|---|---|
| 4 | 6 | ||
| 8 | 6 | ||
| 骰子 | 1 | 0 | |
开始探索前,你需要选择一个游戏模式,它将决定最最基础的游玩方式。
常规行动
标准的集成战略游戏模式。在此模式下,还需要选择一个游戏难度。
与以往不同的是,本主题的难度并非“简单-普通-困难”的三级难度系统,而是进阶式扩展难度。
玩家将可在重重条件的制约下逐级挑战增加的难度,并以此获得追加的探索得分。从<波涛迭起·0>开始,通关一个难度等级即可解锁其下一级的难度等级。
| 难度 | 等级 | 追加条件 | 敌人难度 | 累计得分倍率 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 浪静风平 愿大海永远如此温柔 |
N/A | “静音小队”全程保驾护航 | - | -50% | ||||
| —— 仅在以下难度,结算后可解锁收藏品 —— | ||||||||
| 波涛迭起 海洋的真容逐渐显现 |
0 | 深入海洋将面临更严峻的考验 | - | ±0% | ||||
| 波涛迭起·1 | 1 | 受到的元素损伤提高15% | +1 | +5% | ||||
| 波涛迭起·2 | 2 | 第三层初始随机获得1个诅咒收藏品 | +2 | +10% | ||||
| 波涛迭起·3 | 3 | 所有敌人法术抗性+10 | +3 | +15% | ||||
| 波涛迭起·4 | 4 | 招募3星及以上干员时希望消耗+1 | +4 | +20% | ||||
| 波涛迭起·5 | 5 | 所有领袖单位攻击力和防御力额外+15% | +5 | +30% | ||||
| 波涛迭起·6 | 6 | 初始灯火-15 | +6 | +40% | ||||
| 波涛迭起·7 | 7 | 所有敌人的移动速度+15% | +7 | +50% | ||||
| —— 以下难度较大,请谨慎选择 —— | ||||||||
| 波涛迭起·8 | 8 | 受到的元素损伤提高15% | +8 | +50% | ||||
| 波涛迭起·9 | 9 | 所有敌人的攻击速度+15 | +9 | +50% | ||||
| 波涛迭起·10 | 10 | 初始灯火-15 | +10 | +50% | ||||
| 波涛迭起·11 | 11 | 所有精英和领袖单位生命值+20% | +11 | +50% | ||||
| 波涛迭起·12 | 12 | 所有敌人法术抗性+10 | +12 | +50% | ||||
| 波涛迭起·13 | 13 | 受到的元素损伤提高15% | +13 | +50% | ||||
| 波涛迭起·14 | 14 | 可同时部署人数-1 | +14 | +50% | ||||
| 波涛迭起·15 | 15 | 所有精英和领袖单位攻击力、防御力和生命值额外+20% | +15 | +50% | ||||
| —— 【潮起潮又起】新增 —— 以下难度较大,请谨慎选择 | ||||||||
| 波涛迭起·16 | 16 | 获得收藏品【养育者基因种】 战斗结束后有概率掉落改良基因和改良基因组 |
+20 | +50% | ||||
| 波涛迭起·17 | 17 | 组合排异反应将取代基础排异反应 | +20 +25 |
+50% | ||||
| 波涛迭起·18 | 18 | 所有精英和领袖单位登场后20秒内受到的物理与法术伤害-50%,攻击力+30% | +20 +30 |
+50% | ||||
选择难度并开始后将进入近海驿站并开始探索准备阶段。此阶段放弃探索将无法结算和获取奖励。
1. 选择分队
※本次主题新增若干分队,之前的分队效果亦有所调整。
※部分分队可在【认知塑造】中点亮节点以提升效果,在此处以蓝字表示,升级效果按①→②的顺序叠加或提升。
※水蓝色表示该效果为2023年4月15日更新的【内容拓展 · 二】中新增的分队效果,需在认知塑造中点亮相应节点。
| 分队 | 效果 | 解锁条件 |
|---|---|---|
NEW 心胜于物分队 |
战斗有②更高概率获得额外收藏品;③初始携带“生还者合约” ①完成委托可额外选择一次奖励 |
初始解锁 |
NEW 物尽其用分队 |
每进入新的一层获得1② 2掷骰次数;③战斗中可以使用更多骰子(每场战斗最多投放并可使用15个) ①初始骰子升级为八面骰子 其他特性:进入得偿所愿节点额外出现一个可选项 |
初始解锁 |
NEW 以人为本分队 |
招募②和晋升所有干员的希望消耗-1;③指挥等级上限+1 ①在“安全的角落”节点可额外选择一次奖励 |
初始解锁 |
指挥分队 |
目标生命上限+2,每次战斗结束后额外回复1目标生命 | 初始解锁 |
集群分队 |
可携带干员+2,可同时部署人数+2 | 通过第三层【波涛略地】 |
后勤分队 |
初始源石锭+20,初始希望+2 | 在多局游戏中累计获得200源石锭 |
矛头分队 |
初始目标生命值变为1,所有干员的攻击力+15%,生命值+15% | 剩余10点以上目标生命时完成游戏结局 |
突击战术分队 |
招募和进阶4星以上的【近卫】【先锋】干员时希望降低2点和1点,随机直升概率大幅提升 | 拥有合计至少5名先锋或近卫干员完成游戏结局 |
堡垒战术分队 |
招募和进阶4星以上的【重装】【辅助】干员时希望降低2点和1点,随机直升概率大幅提升 | 拥有合计至少5名重装或辅助干员完成游戏结局 |
远程战术分队 |
招募和进阶4星以上的【医疗】【狙击】干员时希望降低2点和1点,随机直升概率大幅提升 | 拥有合计至少5名医疗或狙击干员完成游戏结局 |
破坏战术分队 |
招募和进阶4星以上的【术师】【特种】干员时希望降低2点和1点,随机直升概率大幅提升 | 拥有合计至少5名特种或术师干员完成游戏结局 |
研究分队 |
初始护盾值+3,战斗获得指挥经验+30% | 在多局游戏中累计获得1000指挥经验 |
高规格分队 |
初始招募时额外获得1张随机精锐招募券 ※随机精锐招募券必定出现五星临时招募干员 |
拥有不小于20名干员时完成游戏结局 |
当玩家使用某一分队通关后,在分队选择界面该分队的左上角会显示该次通关结局的“结局勋章”:
| 玩家使用该分队达成了 平凡即是喜乐 结局 | |
| 玩家使用该分队达成了 静谧时代 结局 | |
| 玩家使用该分队达成了 息潮的代价 结局 | |
| 玩家使用该分队达成了 如星空般深蓝 结局 |
2. 选择行动奖励
若上一次行动至少通过两层,则会触发本阶段,玩家可选择一个行动奖励,否则跳过本阶段进入第三阶段。
※以下8个选项中随机出现3个,再选择其一。
| 你的上一次探索突破了至少两层困难,这一次可以获得更多支援。 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
3. 选择招募组合
选择一组三张招募券职业组合。包括:
- 先手必胜:获得先锋、狙击、特种招募券各一张
- 稳扎稳打:获得重装、术师、狙击招募券各一张
- 取长补短:获得近卫、辅助、医疗招募券各一张
- 随心所欲:获得随机三张招募券(不会出现三张相同职业),但其中必然有一张包含4星临时招募的高级招募券。
需使用其它招募组合进行一次探索后才能解锁。
※第一张为4星临时招募券,第二张仅可能出现先锋、近卫、重装、特种职业的招募券,第三张仅可能出现狙击、术师、医疗、辅助职业的招募券。
4. 进行初始招募
开始招募本次探索所需的初始干员,最多3~4名。初始干员可以使用好友的助战干员(高规格分队的额外高级招募券不可使用助战)。
此时选择招募券进入干员选择页后,可点击右上角“选择助战”按钮招募助战干员(包括好友和系统助战),消耗的希望正常计算,被招募的助战干员将带有
助战招募标志。需要对所有的初始招募券进行招募(或放弃招募)后方可进行下一步。
完成以上步骤后,探索准备阶段结束,探索正式开始。
追忆映射
需在【常规行动】模式下探索一次后解锁。
在此模式下,玩家将自动携带一名映射对象,配合通过两张招募券所招募的初始阵容,以开局获得某个固定收藏品、初始拥有一定量的目标生命值上限、希望、源石锭和编队上限的状态开始探索。
映射对象不受玩家的持有状态和养成情况所影响固定可用。为区分干员,编队内的映射对象将会带上
映射对象标记。
每名映射对象拥有“万象追忆录”和“委托报酬”,其中:
- 万象追忆录记录了该名映射对象的追忆,可通过游玩该映射对象并推进探索进程解锁。
- 委托报酬记录了该映射对象的委托任务,完成任务可获得一次性奖励,包括生机细胞和各类材料。
- 探索环境与常规行动<波涛迭起·0>相同。
- 不进行探索分数结算,也即无法通过结算获得生机细胞。
- 无法解锁新的收藏品(但能够获得在【常规行动】模式中已解锁的收藏品)和完成月度委托任务。
- 一些在【常规行动】模式中解锁和使用的系统无法在此模式下生效(包含:前瞻性投资系统等)。
- 【认知塑造】的加成在本模式中依然有效。
- 探索环境与常规行动<波涛迭起·0>相同。
- 不进行探索分数结算,也即无法通过结算获得生机细胞。
- 无法解锁新的收藏品(但能够获得在【常规行动】模式中已解锁的收藏品)和完成月度委托任务。
- 一些在【常规行动】模式中解锁和使用的系统无法在此模式下生效(包含:前瞻性投资系统等)。
- 【认知塑造】的加成在本模式中依然有效。
主题更新期间,映射对象将从11月起在每月初刷新变动,玩家在每月可以使用不同的映射对象进行探索并解锁不同映射对象的追忆。
主题更新结束后,所有映射对象将回归常驻并保留奖励领取状态。玩家可自选映射对象游玩以解锁追忆和获得委托报酬,但无法再获得报酬中的生机细胞或是领取过的奖励。
深入探索
需在【常规行动】模式下完成一次游戏结局后解锁。
在此模式下,玩家需要选择一个预设探索条目,以该条目提供的初始参数等调查条件开始探索。在探索条目的制约下,海洋环境会有所变化,整体环境的倾向性也会出现差异。
每个探索条目均附带一个“探索目标”,完成目标可获得一次性奖励。
- 本主题的探索条目分为三类,每类4个条目,共计12个探索条目:
- 深度排异:特定排异反应效果加深(变为Plus版),更容易触发排异反应;
- 倾听呼唤:启示效果增强(变为Plus版),所有灯火值均可获得启示;
- 抓取胜利:初始即持有专业之手收藏品和部分附加收藏品。
- 每一类条目初始只开放第一个条目,玩家需逐个完成各分类条目的探索目标以解锁新的同分类条目。
已达成调查目标的条目,其图像上会带有 Investigation Completed(调查完成)标志。 图像下方的页面指示器会显示当前调查条目的状态:
- 相连的指示器:表示同类条目;
- 实心圆:该条目已完成调查目标;
- 半空心圆:该条目暂未完成调查目标;
- 空心圆:未解锁的调查条目,玩家需完成最近一个同类的、未完成调查目标的条目以解锁。
- 若当前探索中的条目未完成探索目标,则位于非战斗界面(招募干员界面、战斗结算界面除外)时,可随时通过左侧按钮查看探索目标完成状态。
- 一般情况下,探索环境与常规行动<波涛迭起·0>相同。
- 不进行探索分数结算,也即无法通过结算获得生机细胞;无法完成月度委托任务。
- 无法解锁新的收藏品,也无法更新【深蓝记录仪】中的收藏品获得状态。
同时该模式下可能出现的收藏品、事件等也不受当前【深蓝记录仪】的解锁状态影响。 - 不更新光荣之路【深蓝之树蚀刻章套组】的完成情况计数(不包括【郁金香的谢礼】的30次地区委托)。
- 一些在【常规行动】模式中解锁和使用的系统无法在此模式下生效(包含:前瞻性投资系统等)
- 【认知塑造】的加成在本模式中依然有效。
- 一般情况下,探索环境与常规行动<波涛迭起·0>相同。
- 不进行探索分数结算,也即无法通过结算获得生机细胞;无法完成月度委托任务。
- 无法解锁新的收藏品,也无法更新【深蓝记录仪】中的收藏品获得状态。
同时该模式下可能出现的收藏品、事件等也不受当前【深蓝记录仪】的解锁状态影响。 - 不更新光荣之路【深蓝之树蚀刻章套组】的完成情况计数(不包括【郁金香的谢礼】的30次地区委托)。
- 一些在【常规行动】模式中解锁和使用的系统无法在此模式下生效(包含:前瞻性投资系统等)
- 【认知塑造】的加成在本模式中依然有效。
区域
本主题共有五个常规区域和两个隐藏区域。
如果您希望完整地体验游戏的所有内容,请勿展开隐藏内容。
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本主题中指挥等级提升效果存在差异:
- 因本主题中目标生命值存在上限,因此在指挥等级升至3、6、9、10级时将各自增加1目标生命值上限。
- 在【认知塑造】中点亮【万众一心】节点,选择【以人为本分队】时指挥等级上限可提升至11级。
| 指挥等级 | 升级需求经验值 | 等级效果 | 携带干员数量 | 生命值上限 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | —— | —— | —— |
| 2 | 24 | 希望+4/+4 | —— | —— |
| 3 | 36 | 希望+4/+4 | —— | +1 |
| 4 | 40 | 希望+5/+5 | —— | —— |
| 5 | 55 | 希望+6/+6 | —— | —— |
| 6 | 65 | 希望+6/+6 | 数量+1 | +1 |
| 7 | 70 | 希望+6/+6 | —— | —— |
| 8 | 75 | 希望+7/+7 | —— | —— |
| 9 | 80 | 希望+8/+8 | 数量+1 | +1 |
| 10 | 80 | 希望+8/+8 | 数量+1 | +1 |
且在【认知塑造】中点亮“万众一心”节点后可升级 | ||||
| 11 | —— | 希望+15/+15 | 数量+2 | +5 |
不同区域中作战获得的指挥经验和源石锭有所不同,具体如下:
| 作战指挥经验值及源石锭数量显示满级认知塑造加成显示基础数值 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 作战区域 | 普通作战 | 紧急作战 | 险路恶敌 | |||
| 指挥经验 | 源石锭 | 指挥经验 | 源石锭 | 指挥经验 | 源石锭 | |
| 1014 | 2 | 1216 | 3 | —— | —— | |
| 1216 | 2 | 1825 | 3 | —— | —— | |
| 1419 | 2 | 2433 | 4 | 32/3644/50 | 5/6 | |
| 1622 | 3 | 3042 | 4 | —— | —— | |
| 2028 | 3 | 3650 | 5 | 5070 | 7 | |
| 2028 | 3 | 3650 | 5 | / | / | |
| 2028 | 3 | 3650 | 5 | 5070 | 6 | |
| 特殊作战指挥经验值及源石锭数量 | ||||||
| 作战关卡 | 指挥经验 | 源石锭 | ||||
| 事件 狗眼婆娑 ISW-DU 犹豫不决 |
34 | 1 | ||||
| 事件 鸭力测试 ISW-DU 监工现场 |
57 | 2 | ||||
| 事件 打发时间 ISW-DU 拳拳到肉 |
79 | 3 | ||||
| 事件 工作热情? ISW-DU 抱头狗窜 |
912 | 4 | ||||
| 事件 商业帝国? ISW-DU 鸭本运作 |
1521 | 6 | ||||
| 事件 藏宝港湾 ISW-NO 蓄水池 / 虫群横行 / 射手部队 / 共生 |
1216 | 3 | ||||
| 事件 愚者之心 ISW-SP 真相 |
2028 | 7 | ||||
| 事件 敬奉火焰 ISW-SP 狂信如火 |
1419 | 3 | ||||
| 事件 宝箱之舞 ISW-SP “喜”从箱来 |
1622 | 3 | ||||
| ISW-SP 竭泽而渔 | 1419 | 1 | ||||
| ISW-SP 图穷匕见 | 2028 | 1 | ||||
| 备注 | ||||||
| ※ 事件 藏宝港湾 触发的作战难度均为 I 区的紧急作战。通关经验及源石锭按照 I 区的紧急作战给予 | ||||||
事件节点
- COMBAT OPS. 作战
- 大家手里都拿着武器,肯定不是来谈判的。
- 遭遇一场随机战斗,不同区域的敌人作战方式会有所不同。战胜敌人可以获取随机奖励。
- ※基于本次额外出现的侧向道路机制,存在决定暂时避开,而又可以通过侧向道路进入某个作战节点的场合。已生成地图名的作战节点不会产生变动。
- EMERGENCY OPS. 紧急作战
- 有些暴力可能会超出你的预期,这很常见。
- 遭遇一场难度更高的战斗,相比于普通作战,敌人的强度会显著提升,战胜敌人可以获取的奖励也更多。
- ※基于本次额外出现的侧向道路机制,存在决定暂时避开,而又可以通过侧向道路进入某个作战节点的场合。已生成地图名的作战节点不会产生变动。
- DREADFUL FOE 险路恶敌
- 坏人,恶棍,诅咒之人......你有麻烦了。
- 遭遇一场有领袖级别敌人出没的极难战斗。
- ENCOUNTER 不期而遇
- 新朋友、老对头......奇遇不会老去,陈旧的只有伤疤。
- 遭遇一次随机事件。不同区域的事件内容会有所不同。
※某些特殊事件只会在达成特定条件时出现。
- SAFE HOUSE 安全的角落
- 这里不会有人打扰,食物和水也很充足,别一直紧绷着神经了。
- 可以临时休息片刻的节点。在此获取可选的随机四个增益中的一个。
- DOWNTIME RECREATION 兴致盎然
- 靠着些微小的乐趣,对抗漫漫旅程中的琐碎与困苦。
- 遭遇一次随机娱乐事件。交换不同种类的资源,或者消耗资源换取随机奖励。
- NEW ENCOUNTER 得偿所愿
- 许愿的形式千奇百怪,而愿望本身却大同小异。
- 选择一个想要的收藏品并投掷一次骰子(不消耗掷骰次数),检定结果不小于2即可获得该收藏品,不小于6还能在如愿以偿的同时获得额外的馈赠(一件额外的随机收藏品)。
- 若检定失败则改为获取一件随机收藏品(即获取目标收藏品的概率大幅降低)。
- NEW ENCOUNTER 地区委托
- 长路未竟,你所见的终点,只是新的路标。
- 玩家可以选择三种不同难度委托任务中的一个,并在本次探索中尝试完成。完成委托后获取奖励。
- ※领取的委托任务可通过底栏按钮随时查看并确认进度。
- ※仅在领取委托任务时需要经过此节点,完成委托任务后可在之后自由探索中的任意空闲时刻获取奖励。
正在处理节点时(如查看下一节点、战斗中、结算时、事件中等)不可领取奖励,此时提示当前无法提交委托。
奖励根据委托难度给出,从所有可用奖励中选择三个出现,玩家可选择其中一个收下。 - ※有的委托任务可能会临时性改变作战条件,请注意。
- 可能出现的委托和报酬如下:
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
- NEW ROGUE TRADER 诡意行商
- 不是盟友也不是敌人,有些人喜欢站在中间。
- 可以消耗源石锭购买道具(包括招募券和战术道具)和收藏品的商店。
- 第一层<天光海岸>的商店必定出售1个支援道具,且在不投出高点数刷新商店的情况下仅会出现先锋/术师/医疗3种职业的招募券。
- ※可通过消耗一次投掷次数投掷骰子刷新商店。
- 随机刷新2个栏位,检定结果不小于5时全部刷新,不小于7时随机刷新更高价值的收藏品(并且商店将会出售一般情况下不会出售的收藏品),并从中选取几个收藏品提供优惠价格。
- ※前瞻性投资系统在本主题中仍然有效,但存在以下更新:
- 不同主题中前瞻性投资系统的余额不互通。
- 投资奖赏更新:
历史最高投资额 投资奖赏 25 前瞻性投资系统解锁取款功能 100 坎诺特向你展示了货柜? 200 诡意行商中会额外出售一个商品 325 解锁收藏品【“审判庭之火”】 500 诡意行商中会额外出售一个商品
- 余额提取功能解锁后,需要消耗1把钥匙才可进行一次提取,单次提取可选择提取1~8余额。
返回
当玩家在本主题的最高投资额达到100时,画面左下角将出现“试探性碰碰商品”按钮,连续点击可激怒坎诺特。
此时玩家可以“听坎诺特的”,或者“请”坎诺特“降价”。
- 选择“听坎诺特的”,则无事发生。
- 选择“请”坎诺特“降价”,则会进入特殊的商店战斗(到达第4层前进入竭泽而渔,第4层及之后进入图穷匕见)。
通关后即可洗劫坎诺特的商店(当前商店内所有商品免费购买),但坎诺特会离开,且在本次探索内之后的诡意行商节点将不再提供任何功能(空无一物)。
当玩家最高投资额达到200时,在解锁一个新的出售栏位的同时,坎诺特会随机将商店中售卖的一个商品涨价50%;达到500后再随机选择其中一个售卖商品涨价100%。
- 对于涨价和受认知塑造效果影响而降价的商品,先在左方以添加删除线的形式标注原价,后在右方标注受所有涨价和降价效果影响后的真实价格。
- 因此会出现划线价和实际售价相同情况,这是正常现象。
- 对于只受收藏品影响而降价的商品,只显示降价后的真实价格。
如您对于此情况不满,可以尝试刷新商品或者洗劫他的商店。
MORE! 在认知塑造中点亮相关加成后,还将出现以下新的事件节点:
- ENCOUNTER 风雨际会
- 灯塔已然倾倒,相逢的人们打开行囊,为彼此投递光明。
- 可以选择自己持有但不需要的一个收藏品交换另一个随机的收藏品。
- ※不是所有的收藏品都可以用于交换。一般来说提供资源的收藏品、一次性用途收藏品、结局相关收藏品不可用于交换,具体可交换情况参见生物制品陈设(收藏品一览)页面。
- ※交换后可获得的收藏品稀有度受给出的收藏品稀有度影响;若给出诅咒收藏品则总是视为给出一件低稀有度收藏品。
- ※可不选择收藏品并“确认交换”重新选择选项;若不交换收藏品则可选择回复4点目标生命值。
- ENCOUNTER 紧急运输
- 提灯无灯油不亮,鳞船无燃料不行,物资补给非小事。
- 可以选择一名当前招募的干员暂时离队。该干员将在下一层开始时归来,带来酬劳、受到进阶嘉奖,还能够抑制被赋予的排异反应。
- ※进入下一层并完成【深入海洋】骰子检定后干员归队。
- ※可不选择干员并“确认”重新选择选项;若不派遣干员则可选择获得3希望。
- ENCOUNTER 误入奇境
- 诗人的歌谣唱道:“荒径竟与花田为邻,迷路亦是奇遇。”
- 罕见出现的节点,外观与【不期而遇】相仿,玩家将会进入一整层的额外关卡。
- ※若不选择进入额外关卡则可选择获得一个随机收藏品。
结局
本主题共有四个结局,其中三个结局需要达成特定条件才可解锁,其解锁方式参见本页面“区域”一节。
如果您希望完整地体验游戏的所有内容,请勿展开隐藏内容。
点击结局名称以观看相应剧情。
如果您希望完整地体验游戏的所有内容,请勿展开隐藏内容。
点击结局名称以观看相应剧情。
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本月委托栏
点击本区域展开/折叠详情。
点击本区域展开/折叠详情。
点击本区域展开/折叠详情。
点击本区域展开/折叠详情。
主题更新期间每月更新的当月任务。
- 每月初会覆盖更新新一批委托(随机分配),并丢失上月进度。
- 由于本主题实装日期问题,第二批委托将于11月刷新。
- 每次更新后将会获得4次刷新未完成委托的机会,可消耗1次机会对1个委托进行刷新。刷新出的委托会与被刷新的委托具有相同的等级,被刷新的委托会丢失进度。
委托等级分为A、B、C三级,分别奖励500、250、125生机细胞。
每月必定且只会出现,也只能完成至多一个A级、一个B级和两个C级委托(即每月最多可通过此处委托获得1000生机细胞)。
- 当该次探索结束后获得的生机细胞足以将生态谱系的等级提升至当前等级上限时,本月委托栏中的任务将自动结束并无法获取生机细胞。
- 主题更新结束后,本月委托栏也将一并停止更新,不会再在本主题出现。
| 委托等级 | 委托名 | 任务要求 |
|---|---|---|
| A | 鸭爵杀手 | 累计击败了鸭爵3次 |
| 海之彼端 | 累计通关1次结局 | |
| 叮叮当当 | 前瞻性投资系统中累计投资30个源石锭 | |
| 火眼金睛 | 累计击败了箱形恐鱼3次 | |
| 止啼 | 累计击败了流泪小子3次 | |
| 大海的血脉 | 在触发大群的呼唤的情况下通过一整层区域 | |
| B | 惊喜连连 | 累计经过24次不期而遇节点 |
| 披荆斩棘 | 累计经过8次紧急作战节点 | |
| 主动出击 | 累计获得了4次战术道具 | |
| 呼朋唤友 | 累计助战招募了8次干员 | |
| 天衣无缝 | 累计完美作战12次 | |
| 水上乐园 | 累计经过8次兴致盎然节点 | |
| 交易能手 | 累计经过1次风雨际会节点 | |
| 郁金香的副手 | 累计经过4次地区委托节点 | |
| 海嗣猎手 | 累计击败过4次领袖 | |
| C | 珍品收藏 | 累计获得过收藏品35次 |
| 干员集训 | 累计招募了35次干员 | |
| 久经战阵 | 累计歼灭了500个敌人 | |
| 探索爱好者 | 累计经过了50个节点 | |
| 兢兢业业 | 累计完成了2次地区委托任务 | |
| 甄选精英 | 累计进阶了10次干员 | |
| 源石经销商 | 累计消耗了100源石锭 | |
| 运筹帷幄 | 累计升级过15次指挥等级 | |
| 遨游深海 | 累计通过15层区域 | |
| 大买家 | 累计诡意行商处购买过10件商品 | |
| 分发希望 | 累计招募时消耗过75希望 | |
| 广袤人脉 | 累计临时招募过10次干员 | |
| 天意昭昭 | 累计进行了20次掷骰 | |
| 锁匠 | 累计使用了10把钥匙 |
生态谱系
在本主题完结后,生态谱系进度将会保留,您依然可以通过游玩常规行动模式来提升等级、获取奖励。
在本主题完结后,生态谱系进度将会保留,您依然可以通过游玩常规行动模式来提升等级、获取奖励。
通过获取
生机细胞提升等级以逐步获得奖励:
- 常驻方式:游玩常规行动模式,根据探索分数获得生机细胞:
| 计算方式 | |
|---|---|
| 通过层数 | 0/30/80/150/270/400/550/650 |
| 通过步数 | 通过步数×1 |
| 普通战斗次数 | 普通战斗次数×10 |
| 招募干员次数 | 招募干员次数×2 |
| 获得物品数 ※1 | 获得物品数×5 |
| 领袖战斗次数 | 领袖战斗次数×30 |
| 精英战斗次数 | 精英战斗次数×20 |
| ※1 包括收藏品与战术道具,不包含触发的符号认知;通过【风雨际会】节点被交换掉的收藏品也会被计入 | |
| 以上数值求和后乘以难度提供的倍率即为探索分数。 默认分数转换生机细胞效率为1:1,通过认知塑造可提升转换效率(最大提升20%,即1:1.2) | |
- 仅限主题更新期间:
- 等级开放购买:【内容拓展Ⅱ】实装后开放,使用1个至纯源石直接提升1级生态谱系等级。
- 可提升任意多个等级,最高可提升至当前提供的最高等级,系统将自动计算经过的等级并实时调整支付价格和可获得的奖励。
每购买1级等级视为立刻补充等同于当前等级0经验时升级所需的生机细胞。
- 可提升任意多个等级,最高可提升至当前提供的最高等级,系统将自动计算经过的等级并实时调整支付价格和可获得的奖励。
※每个奖励左侧的大号数字为等级,下方的数字为 累积经验(+升至此级所需经验)
- 龙门币20000×1200 (+200)
- 高级作战记录10×2400 (+200)
- 晶体元件10×3600 (+200)
- 技巧概要·卷130×4800 (+200)
- 异铁块3×51000 (+200)
- 龙门币20000×61200 (+200)
- 高级作战记录10×71400 (+200)
- 糖组10×81600 (+200)
- 技巧概要·卷210×91800 (+200)
- 白马醇3×102000 (+200)
- 龙门币20000×112200 (+200)
- 高级作战记录10×122400 (+200)
- 炽合金10×132625 (+225)
- 技巧概要·卷33×142850 (+225)
- RMA70-243×153075 (+225)
- 龙门币20000×163300 (+225)
- 高级作战记录10×173525 (+225)
- 晶体电路3×183750 (+225)
- 技巧概要·卷130×193975 (+225)
- D32钢1×204200 (+225)
- 龙门币30000×214450 (+250)
- 提纯源岩3×224700 (+250)
- 高级作战记录15×234950 (+250)
- 聚酸酯块3×245200 (+250)
- 海沫1×25[]5450 (+250)
- 龙门币30000×265700 (+250)
- 晶体电子单元1×275950 (+250)
- 高级作战记录15×286200 (+250)
- 糖聚块3×296475 (+275)
- 海沫的信物1×306750 (+275)
- 龙门币30000×317025 (+275)
- 酮阵列3×327300 (+275)
- 高级作战记录15×337575 (+275)
- 炽合金块3×347850 (+275)
- 海沫的信物1×358125 (+275)
- 龙门币30000×368400 (+275)
- 聚合剂1×378700 (+300)
- 高级作战记录15×389000 (+300)
- 切削原液3×399300 (+300)
- 海沫的信物1×409600 (+300)
- 龙门币50000×419900 (+300)
- 五水研磨石3×4210200 (+300)
- 高级作战记录20×4310500 (+300)
- 改量装置3×4410825 (+325)
- 海沫的信物1×4511150 (+325)
- 龙门币50000×4611475 (+325)
- 双极纳米片1×4711800 (+325)
- 高级作战记录20×4812200 (+400)
- 精炼溶剂3×4912600 (+400)
- 海沫的信物1×5013000 (+400)
- 龙门币50000×5113400 (+400)
- 高级作战记录20×5213800 (+400)
- 聚合凝胶3×5314200 (+400)
- 技巧概要·卷130×5414600 (+400)
- 晶体电子单元1×5515000 (+400)
- 龙门币50000×5615400 (+400)
- 高级作战记录20×5715800 (+400)
- 数据增补条60×5816200 (+400)
- 技巧概要·卷210×5916600 (+400)
- 三水锰矿3×6017000 (+400)
- 龙门币50000×6117400 (+400)
- 高级作战记录20×6217800 (+400)
- D32钢1×6318200 (+400)
- 技巧概要·卷33×6418600 (+400)
- “深蓝印记”1×65[]19000 (+400)
| 达到 Lv25 以获取 主题干员 海沫 累计 5450 生机细胞获得 |
|
| 达到 Lv65 以获取 主题头像 “深蓝印记” 累计 1.9万 生机细胞获得 |
- 龙门币50000×6619400 (+400)
- 高级作战记录20×6719800 (+400)
- 转质盐聚块3×6820200 (+400)
- 技巧概要·卷130×6920600 (+400)
- 烧结核凝晶1×7021000 (+400)
- 龙门币50000×7121400 (+400)
- 高级作战记录20×7221800 (+400)
- 异铁块3×7322200 (+400)
- 技巧概要·卷210×7422600 (+400)
- 白马醇3×7523000 (+400)
- 龙门币50000×7623400 (+400)
- 高级作战记录20×7723800 (+400)
- 聚合剂1×7824200 (+400)
- 技巧概要·卷33×7924600 (+400)
- 海滨印象家具收藏包一1×80[]25000 (+400)
| 达到 Lv80 以获取 主题家具包 海滨印象家具收藏包一 累计 2.5万 生机细胞获得 |
- 龙门币50000×8125400 (+400)
- 高级作战记录20×8225800 (+400)
- RMA70-243×8326200 (+400)
- 技巧概要·卷130×8426600 (+400)
- 双极纳米片1×8527000 (+400)
- 龙门币50000×8627400 (+400)
- 高级作战记录20×8727800 (+400)
- 晶体电路3×8828200 (+400)
- 技巧概要·卷210×8928600 (+400)
- 提纯源岩3×9029000 (+400)
- 龙门币50000×9129400 (+400)
- 高级作战记录20×9229800 (+400)
- 烧结核凝晶1×9330200 (+400)
- 技巧概要·卷33×9430600 (+400)
- 夏日餮宴1×95[]31000 (+400)
| 达到 Lv95 以获取 水月动态形象时装 夏日餮宴 累计 3.1万 生机细胞获得 |
- 龙门币50000×9631400 (+400)
- 高级作战记录20×9731800 (+400)
- 异铁块3×98[]32200 (+400)
- 技巧概要·卷130×9932600 (+400)
- D32钢1×10033000 (+400)
- 龙门币50000×10133400 (+400)
- 高级作战记录20×10233800 (+400)
- 糖聚块3×10334200 (+400)
- 技巧概要·卷210×10434600 (+400)
- 海滨印象家具收藏包二1×105[]35000 (+400)
- 龙门币50000×10635400 (+400)
- 高级作战记录20×10735800 (+400)
- 晶体电子单元1×10836200 (+400)
- 技巧概要·卷33×10936600 (+400)
- 模组数据整合箱1×110[]37000 (+400)
| 达到 Lv105 以获取 主题家具包 海滨印象家具收藏包二 累计 3.5万 生机细胞获得 |
|
| 达到 Lv110 以获取 模组数据整合箱 累计 3.7万 生机细胞获得 |
- 龙门币50000×11137400 (+400)
- 高级作战记录20×11237800 (+400)
- 酮阵列3×11338200 (+400)
- 技巧概要·卷130×11438600 (+400)
- 聚合剂1×11539000 (+400)
- 龙门币50000×11639400 (+400)
- 高级作战记录20×11739800 (+400)
- 炽合金块3×11840200 (+400)
- 技巧概要·卷210×11940600 (+400)
- 切削原液3×12041000 (+400)
- 龙门币50000×12141400 (+400)
- 高级作战记录20×12241800 (+400)
- 双极纳米片1×12342200 (+400)
- 技巧概要·卷33×12442600 (+400)
- 失效石碑1×125[]43000 (+400)
| 达到 Lv125 以获取 主题家具 失效石碑 累计 4.3万 生机细胞获得 |
- 龙门币50000×12643400 (+400)
- 高级作战记录20×12743800 (+400)
- 五水研磨石3×12844200 (+400)
- 技巧概要·卷130×12944600 (+400)
- 烧结核凝晶1×13045000 (+400)
- 龙门币50000×13145400 (+400)
- 高级作战记录20×13245800 (+400)
- 改量装置3×13346200 (+400)
- 技巧概要·卷210×13446600 (+400)
- 精炼溶剂3×13547000 (+400)
- 龙门币50000×13647400 (+400)
- 高级作战记录20×13747800 (+400)
- D32钢1×13848200 (+400)
- 技巧概要·卷33×13948600 (+400)
- “循环”1×140[]49000 (+400)
| 达到 Lv140 以获取 主题头像 “循环” 累计 4.9万 生机细胞获得 |
- 龙门币50000×14149400 (+400)
- 高级作战记录20×14249800 (+400)
- 聚合凝胶3×14350200 (+400)
- 技巧概要·卷130×14450600 (+400)
- 晶体电子单元1×14551000 (+400)
- 龙门币50000×14651400 (+400)
- 高级作战记录20×14751800 (+400)
- 三水锰矿3×14852200 (+400)
- 技巧概要·卷210×14952600 (+400)
- 转质盐聚块3×15053000 (+400)
- 龙门币50000×15153400 (+400)
- 高级作战记录20×15253800 (+400)
- 聚合剂1×15354200 (+400)
- 技巧概要·卷33×15454600 (+400)
- 彼端1×155[]55000 (+400)
| 达到 Lv155 以获取 首页主题场景 彼端 累计 5.5万 生机细胞获得 |
- 龙门币50000×15655400 (+400)
- 高级作战记录20×15755800 (+400)
- 酮阵列3×15856200 (+400)
- 技巧概要·卷130×15956600 (+400)
- 烧结核凝晶1×16057000 (+400)
- 龙门币50000×16157400 (+400)
- 高级作战记录20×16257800 (+400)
- 炽合金块3×16358200 (+400)
- 技巧概要·卷210×16458600 (+400)
- 切削原液3×16559000 (+400)
- 龙门币50000×16659400 (+400)
- 高级作战记录20×16759800 (+400)
- 双极纳米片1×16860200 (+400)
- 技巧概要·卷33×16960600 (+400)
- 三水锰矿3×17061000 (+400)
| THE END 扩充结束,生态谱系已完结。 |
| 报酬合计 |
|---|
认知塑造
- 可在此处消耗主观想象为探索提供永久增益。在本主题的任何模式均生效,探索途中无法升级节点。
- 本次的永久增益升级划分为了许多“节点”,以树状图的形式分散展开。
- 不同的节点能够带来不同方向上的加成:
- 有的节点能拓展探索功能、带来多样化的探索经历;
- 有的节点能增强属性或提升转换生机细胞的效率;
- 有的节点能延伸分队流派,让探索流派增加更多样化的能力。
- 当所有节点都已点亮后,主界面入口处及该界面左下角将变为“认知完备”,且不再显示主观想象数量。同时在游戏结算页面相关信息会显示“MAX”,不再继续获得主观想象

| 认知完备 TOTAL PREP. 合计加成效果 合计消耗:112 = 89 +23 | ||
| 属性 | 探索 | 分队 |
| 我方单位攻击力+20% 我方单位防御力+20%+10% 我方单位生命值+20%+10% 战斗获取指挥经验+40% 可同时部署人数+1 初始源石锭+10+5 初始钥匙数+1+1 初始骰子数+2 可携带干员数+1 初始目标生命上限+2+1 转换生机细胞效率+20% |
目标生命高于10时,完美作战后可获得1护盾值 目标生命高于8时,完美作战后可获得1护盾值(同类效果不叠加) |
以人为本分队在“安全的角落”节点可额外选择一次奖励
以人为本分队晋升所有干员的希望消耗-1 以人为本分队指挥等级上限+1 |
| 解锁“漂流秘匣”物品 解锁“风雨际会”节点 解锁“紧急运输”节点 解锁“误入奇境”节点 | ||
| 进入新区域掷骰产生较差效果时,可消耗次数重掷,取重掷结果(每场探索限一次) 在“得偿所愿”节点掷骰为1时,可消耗次数重掷,取重掷结果(每个节点限一次) |
||
| “诡意行商”节点掷骰后,有概率以80%价格购买商品 “诡意行商”节点掷骰后,有概率以60%价格购买商品(同类效果不叠加) “诡意行商”节点掷骰后,有概率以40%价格购买商品(同类效果不叠加)
| ||
| 解锁“鸭爵金砖”收藏品 | 物尽其用分队初始携带八面骰子进入探索;
物尽其用分队每进入新的一层时额外获得1掷骰次数 物尽其用分队在战斗中可以使用更多骰子 | |
深蓝记录仪
收录了所有本主题相关的内容详情,包括:
- 壳中回响:在本主题中所聆听过的音乐,可以设置心仪的音乐作为主界面背景音乐;
- 影印展览:本主题探索中经历的精彩瞬间;
- 生物制品陈设:在本主题中获得过的收藏品;
- 符号认知空间:在本主题中可能出现的启示、排异反应和大群的呼唤;
- 万象追忆录:本主题中追忆映射对象的追忆;
- 刻时碑林:本主题中所有已经触发的结局;完成解锁条件后还可发掘更多的信息。
另有由PRTS额外整理收录的:
- 探索情报板:和本主题相关的宣传资料和其它剧情信息。
生物制品陈设(收藏品一览)
在本主题中每解锁一个收藏品可获得额外的25生机细胞奖励。
※获得的生机细胞会因生态谱系等级限制而被丢弃。
※战术道具亦收录于此处。
关卡一览
| 集成战略 水月与深蓝之树 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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