12面骰子

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装置信息

12面骰子
Twelve-sided Dice
头像 装置 12面骰子.png 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中
障碍物:同装置
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
装置 我方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 3 0 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 100 0 0 0.0
30 100 0 0 0.0
装置机制
仅在集成战略主题【水月与深蓝之树】的关卡中使用。
  • 本装置为12面骰子,另有6面骰子8面骰子
  • 消耗1次掷骰次数,根据投出的点数对场上所有敌人造成持续15秒的、不同程度的攻击速度和移动速度降低效果,并有可能减少我方再部署时间:
    • 掷骰点数=1~3:场上敌人攻击速度-20,移动速度-50%,显示为白色骰子
    • 掷骰点数=4~6:场上敌人攻击速度-30,移动速度-70%,显示为蓝色骰子
    • 掷骰点数=7~9:场上敌人攻击速度-40,移动速度-80%,处于再部署的我方单位剩余再部署时间减半
    • 掷骰点数=10~12:场上敌人攻击速度-40,移动速度-80%,处于再部署的我方单位剩余再部署时间归零
    • 对敌方效果实际为“在场时对未受影响的敌人施加持续15秒的上述影响”。
  • 每场战斗仅可使用1次骰子。

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动
悖论
模拟
集成
战略
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