ISW-DF 混沌源阶理论

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混沌源阶理论
这里是可能性的牢笼。没有人知道这些装置被启动后会发生什么,但她将尽力确保结果不偏离她的预期。
场地中会出现可被我方治疗的<源阶方模块>
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
150 58 0分49秒

地图
ISW-DF 混沌源阶理论 地图
场地地形 rogue_6

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

测试用动力装甲 6 精英 0 10000 850 800 20 1.3 0 0 3 1.2 1

R-31a重型动力装甲 0 精英 0 32500 2000 1500 20 4 0 0 5 0.3 1

R-11a突击动力装甲 2 精英 0 32500 1350 1500 20 5 0 0 5 0.3 5.0 1

“肇事者”试做型 0 精英 0 14000 1200 1300 0 5 0 0 3 1.1 1

“十字路口”试做型 8 精英 0 60000 250 900 10 0.6 0 0 4 0.8 1

源阶粒素 40 普通 0 2500 300 50 80 2 0 0 0 0.7 1

洛伦茨,扰动之谬 1 领袖 0 100000 550 700 50 4 0 0 3 0.4 1.8 0

源阶方 1 领袖 0 750000 1500 1500 50 1 0 0 10 1 30

注释与链接