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ISW-NO 取景胜地(熄日余径)

来自PRTS
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如需了解熄日余径外的该关卡,您也可以查阅ISW-NO 取景胜地页面。

普通

取景胜地
面对如此独特的自然生态,谁不想记录并保存下来呢?只需破坏掉其中一些会妨碍拍摄的部分,蓝卡坞的工作人员们就可以开始布置机位啦。
<城防路障>可以阻挡多名敌人
场地中有可以阻挡敌人行进路线的<碎石>
解锁条件 —
推荐等级 —
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
99 35~39 0分17秒
情报 右侧中间侵入点出现3个主角阵营角色或6个反派阵营角色
上下两行各出现6个城防路障
探险者复活前位于上排高台左侧的低地,复活后位于上排高台最左侧的高台
地图
ISW-NO 取景胜地 地图

紧急作战

取景胜地
敌人的攻击力、防御力和生命值提升,不再出现<城防路障>
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120%
地图
ISW-NO 取景胜地 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

执拗的收音师 20 普通 0 5000 400 150 15 2 0 0 1 0.9 — 1

顺从内心的设计师 10 精英 0 13000 400 650 40 1 0 0 4 0.5 — 1

主角阵营角色 0~3 精英 0 15000 720 600 20 5 0 0 3 0.65 1.5 1

反派阵营角色 0~6 精英 0 15000 480 450 60 5 0 0 3 0.65 3.5 1

意识自由的假人 2 精英 0 95000 2250 0 0 5 0 0 5 0.8 — 1

鸭爵 0~1 精英 1 35000 0 300 0 1 0 0 3 0.4 — 0

高普尼克 0~1 精英 1 70000 3000 450 50 3.5 0 0 4 0.5 — 0

流泪小子 0~1 精英 1 18000 500 0 0 1.9 0 0 2 0.8 — 0

圆仔 0~1 精英 1 60000 500 100 50 1 0 0 5 0.35 — 0

猎犬proto 0 精英 0 18000 280 300 20 1.8 0 0 3 1.3 2.0 1

恶笼草 0 精英 0 10000 600 500 30 1 0 0 4 0.7 — 0

地图装置

Lv.1 碎石本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Rubble
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
8000 0 0 0 3
特性
改变敌人行径路线
技能
阻挡路线 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
初始部署在场景中,改变敌人的行进路线
如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍
Lv.2 城防路障本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Defence Roadblock
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
5517 0 300 20 20
特性
可以阻挡多名敌人
Lv.1 探险者本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
The Seeker
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
5000 300 500 0 2
攻击范围
技能
布方 自动回复随时间自动回复技力
自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
0/20
立即获得3点部署费用

注释与链接