我们正在测试新版皮肤( 切换至新版切换至旧版 | 了解详情 )
我们正在测试新版皮肤( 切换至新版切换至旧版 | 了解详情 )

ISW-NO 刺生灾害

来自PRTS
跳转到导航 跳转到搜索

如需了解熄日余径中的该关卡,您也可以查阅ISW-NO 刺生灾害(熄日余径)页面。

普通

刺生灾害
“刺兽困境”这一理论在这里并不适用,这个聚落中的“居民”们非但没有刺伤彼此,甚至形成了一种极其有序而高效的合作分工模式。
解锁条件 —
推荐等级 —
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
100 38~43 3分1秒

地图
ISW-NO 刺生灾害 地图

紧急作战

刺生灾害
敌人的攻击力和生命值提升,出现新的敌人,敌人重量+1
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报
地图
ISW-NO 刺生灾害 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

富营养的狂奔者 4 普通 0 4000 340 0 20 1.3 0 0 0 1.9 — 1

富营养的爬行者 7 精英 0 35000 400 0 0 3 0 0 4 0.4 — 1

微核沉积者 7 普通 0 4500 400 500 10 5 0 0 1 0.5 — 1

异光体洋流使者 5 精英 0 14500 1200 770 60 3 0 0 4 1 — 1

精锐圣堂射手 2~4 普通 0 12500 1800 180 0 3.5 0 0 1 0.9 99.0 1

资深圣堂保育员 6~12 精英 0 23000 650 420 30 2.7 0 0 1 0.7 — 1

鸭爵 0~1 精英 2 45000 100 400 30 1 0 0 3 0.4 — 0

高普尼克 0~1 精英 2 90000 4000 550 50 3.5 0 0 4 0.5 — 0

流泪小子 0~1 精英 2 25000 600 150 20 1.8 0 0 2 0.8 — 0

圆仔 0~1 精英 2 80000 500 200 50 1 0 0 5 0.35 — 0

聆风猎手 5 精英 0 15000 600 300 20 1.2 0 0 2 0.7 1.1 1

猎犬proto 0 精英 0 18000 280 300 20 1.8 0 0 3 1.3 2.0 1

恶笼草 0 精英 0 10000 600 500 30 1 0 0 4 0.7 — 0

注释与链接