ISW-NO 趁火打劫

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普通

趁火打劫
一伙劫匪觊觎这座富裕的村庄多年,这一天他们终于得手——原来是哥伦比亚的军队替他们敲开了门。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 12 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 20~21 2分30秒

地图
ISW-NO 趁火打劫 地图
场地地形 rogue_6

紧急作战

趁火打劫
敌人的攻击力、防御力和生命值提升,部分敌人有所不同
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 12 99
情报
地图
ISW-NO 趁火打劫 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

匪帮混混 4 普通 0 4500 250 100 0 2 0 0 1 0.9 1

匪帮射手 0 精英 0 9000 200 80 10 3 0 0 2 0.7 2.2 1

匪帮斧手 5 精英 0 16000 500 250 20 2.8 0 0 3 0.6 1

匪帮斧手头目 0 精英 0 20000 600 350 20 2.8 0 0 3 0.6 1

鸭爵 0~1 精英 1 35000 100 300 30 1 0 0 3 0.4 0

高普尼克 0~1 精英 1 70000 3000 450 50 3.5 0 0 4 0.5 0

流泪小子 0~1 精英 1 18000 500 150 20 1.9 0 0 2 0.8 0

圆仔 0~1 普通 1 60000 500 100 50 1 0 0 5 0.35 0

空值体 8 普通 0 5000 320 100 20 1.4 0 0 0 1.5 1

聆风猎手 3 精英 0 15000 600 300 20 1.2 0 0 2 0.7 1.1 1

猎犬proto 0 精英 0 18000 280 300 20 1.8 0 0 3 1.3 2.0 1

恶笼草 0 精英 0 10000 600 500 30 1 0 0 4 0.7 0

注释与链接