ISW-NO 枝头陷阱

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普通

枝头陷阱
一对兄弟被强占土地,流离失所,做起了雇佣兵。多年后他们回到故居,刺杀了正要爬树掏羽兽蛋的庄园主,最后被追兵逼到悬崖边双双自尽。
解锁条件
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 20 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
15 24~27 2分9秒

地图
ISW-NO 枝头陷阱 地图
场地地形 rogue_6

紧急作战

枝头陷阱
敌人的攻击力、防御力和生命值提升,出现新的敌人
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 20 99
情报
地图
ISW-NO 枝头陷阱 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

巡游草叶 6 普通 0 6500 500 150 50 2.4 0 0 3 0.75 2.0 1

卷心籽 12 普通 0 3800 240 0 5 1.7 0 0 1 1 1

“襁褓” 4 普通 0 11000 450 0 0 2 0 0 3 0.7 1

灼藤 0 精英 0 13000 800 250 65 3.5 0 0 4 0.85 1

鸭爵 0~1 精英 0 18000 100 200 30 1 0 0 3 0.4 0

高普尼克 0~1 精英 0 30000 2000 200 50 3.5 0 0 4 0.5 0

流泪小子 0~1 精英 0 8000 300 150 20 2 0 0 2 0.8 0

圆仔 0~1 精英 0 50000 500 0 50 1 0 0 5 0.35 0

聆风猎手 2~4 精英 0 15000 600 300 20 1.2 0 0 2 0.7 1.1 1

猎犬proto 0 精英 0 18000 280 300 20 1.8 0 0 3 1.3 2.0 1

恶笼草 0 精英 0 10000 600 500 30 1 0 0 4 0.7 0

注释与链接