我们正在测试新版皮肤( 切换至新版切换至旧版 | 了解详情 )
我们正在测试新版皮肤( 切换至新版切换至旧版 | 了解详情 )

ISW-NO 灵魂归宿

来自PRTS
跳转到导航 跳转到搜索

如需了解熄日余径中的该关卡,您也可以查阅ISW-NO 灵魂归宿(熄日余径)页面。

普通

灵魂归宿
许多人都相信,在死后,灵魂会因生前的行为而各自踏上不同的永恒道路。但说不定,其实灵魂也和物质生命一样,有一个殊途同归的消亡终点呢?
解锁条件 —
推荐等级 —
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量集成战略部分关卡内实际的待处理目标数量有一定随机成分
以下数据为可能出现待处理目标的数量范围
最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
99 29~34 0分0秒

地图
ISW-NO 灵魂归宿 地图

紧急作战

灵魂归宿
敌人的攻击力、防御力和生命值提升,4个位置不可部署
解锁条件 -
推荐等级 -
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
情报
地图
ISW-NO 灵魂归宿 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

狂暴宿主组长 0~7 精英 0 30000 1750 230 30 1.3 0 0 2 1.2 — 1

提亚卡乌冠军 0~7 精英 0 30000 1000 1100 10 4 0 0 5 0.8 — 1

危险术师囚犯 0~5 精英 0 25000 340 200 50 3.5 0 0 3 0.5 3.0 1

传奇重犯 0~7 精英 0 25000 1000 500 0 3 0 0 5 0.8 — 1

富营养的爬行者 0~5 精英 0 35000 400 0 0 3 0 0 4 0.4 — 1

R-11a突击动力装甲 0~7 精英 0 32500 1350 1500 20 5 0 0 5 0.3 5.0 1

弧光锋卫长 0~7 精英 0 14000 800 650 50 3 0 0 1 0.75 — 1

匪帮轰击者头目 0~7 精英 0 25000 550 300 20 4.5 0 0 3 0.6 2.6 1

马特奥的近卫 0~7 精英 0 25000 1300 1200 30 4 0 0 3 0.8 — 1

“萨科塔昂首” 0~4 精英 0 80000 0 50 30 1 0 0 5 0.4 — 1

水遁宗师 0~7 精英 0 12000 750 550 20 1.5 0 0 2 0.7 — 1

布景大师 0~7 普通 0 10000 350 120 35 3 0 0 1 0.6 1.0 1

乌顶巨角卢鲁 0~7 精英 0 20000 1000 800 30 5 0 0 3 0.7 — 1

“逐日的树” 0~4 精英 0 50000 3000 600 30 5.5 0 0 3 0.4 1.0 1

神勇的帕拉杜利斯 0~7 精英 0 44000 1900 1600 30 4 0 0 5 0.8 — 1

乌萨斯战争术师 0~6 精英 0 38000 750 900 40 5 0 0 3 0.55 2.8 1

“美食的奴隶” 0~7 精英 0 13000 900 400 20 3 0 0 1 0.8 — 1

鸭爵 0~1 精英 2 45000 100 400 30 1 0 0 3 0.4 — 0

高普尼克 0~1 精英 2 90000 4000 550 50 3.5 0 0 4 0.5 — 0

流泪小子 0~1 精英 2 25000 600 150 20 1.8 0 0 2 0.8 — 0

圆仔 0~1 精英 2 80000 500 200 50 1 0 0 5 0.35 — 0

木裂战士 0~5 精英 0 20000 700 800 20 1.2 0 0 3 2.5 — 1

撼地遗众 0~5 精英 0 120000 2000 2000 70 7 0 0 4 0.4 1.5 1

猎犬proto 0 精英 0 18000 280 300 20 1.8 0 0 3 1.3 2.0 1

恶笼草 0 精英 0 10000 600 500 30 1 0 0 4 0.7 — 0

萨卡兹渴血术师 0~6 精英 0 15000 400 100 60 4 0 0 2 0.75 2.0 1

注释与链接