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乌萨斯战争术师
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 乌萨斯战争术师 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
战争术师,帝国杰出的特殊兵种。乌萨斯人通过药剂与训练,迫使在“磨砺”中幸存的非感染者使用威力强大的施术单元——如同对待其他事情一样,他们从不在乎会有多少人因此死去。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 精英 | 远程 法术 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·攻击造成法术溅射伤害 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 相关敌人 | |||||||
| 泄漏源 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乌萨斯战争术师 | 精英
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
攻击造成溅射伤害,拥有可以抵挡物理和法术伤害的护盾,可以锁定目标造成法术伤害并偷取其攻击力 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 38000 | 750 | 900 | 40 | 2.8 | 3 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.55 | 5.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 获得护盾 | / / |
/ | 技能结束时,令自身的【战争护盾】重新生效 | ||||
| 聚焦 | 15 15 |
/ | 仅攻击范围内存在非飞行我方单位时可触发: 锁定目标持续施法,最长持续7秒,每秒造成攻击力40%的法术持续伤害,成功造成伤害后偷取目标最多50攻击力(偷取量总上限为2050攻击力,会仁慈地为攻击目标保留1点攻击力) ※索敌不受阻挡影响 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| ※此页面的两个章节实际上为两种不同敌人,为方便查阅做合并处理,其中后者为非常规敌人 普通攻击对目标及目标半径1.0范围内的所有我方单位造成攻击力100%的法术普通伤害(伤害无视迷彩) 拥有【战争护盾】:格挡自身受到所有“伤害量低于1200”的物理/法术伤害,单次受到伤害量大于等于1200的物理/法术伤害时此护盾失效;护盾生效期间自身防御力+20%、法术抗性-20 【受<泄漏源>影响】:若自身的【战争护盾】未生效,则强制触发技能【获得护盾】 | |||||||
特殊版本
- 该版本的此敌人目前仅出现于17-16 唯有向前
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| 乌萨斯战争术师 | 精英
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
攻击造成溅射伤害,拥有可以抵挡物理和法术伤害的护盾,可以锁定目标造成法术伤害并偷取其攻击力 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 20000 | 750 | 900 | 40 | 2.8 | 3 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.35 | 5 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 获得护盾 | / / |
/ | 技能结束时,令自身的【战争护盾】重新生效 | ||||
| 聚焦 | 15 15 |
/ | 仅攻击范围内存在非飞行我方单位时可触发: 锁定目标持续施法,最长持续7秒,每秒造成攻击力40%的法术持续伤害,成功造成伤害后偷取目标最多50攻击力(偷取量总上限为2050攻击力,会仁慈地为攻击目标保留1点攻击力) ※索敌不受阻挡影响 | ||||
| 撤退 | 120 5 |
/ | 技能触发后将Die动画替换为Leave动画,随后强制击杀自身 ※此技能仅能触发一次 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| ※此页面的两个章节实际上为两种不同敌人,为方便查阅做合并处理,其中后者为非常规敌人 普通攻击对目标及目标半径1.0范围内的所有我方单位造成攻击力100%的法术普通伤害(伤害无视迷彩) 拥有【战争护盾】:格挡自身受到所有“伤害量低于1200”的物理/法术伤害,单次受到伤害量大于等于1200的物理/法术伤害时此护盾失效;护盾生效期间自身防御力+20%、法术抗性-20 【受<泄漏源>影响】:若自身的【战争护盾】未生效,则强制触发技能【获得护盾】 | |||||||
敌人模型
