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戴罪空盔甲
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 戴罪空盔甲 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
被强活性塑能基质控制的包金空盔甲。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 法术造物 | 精英 | 近战 物理 | 地面 | ||||
| 能力 切换修正版本 切换原文版本
| |||||||
·可以攻击自身周围四格的1名单位 ·可以攻击自身周围四格的单位 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 相关敌人 | |||||||
| 塑能基质 | |||||||
级别0
INFO.
戴罪空盔甲
法术造物
可以攻击自身周围四格的单位;在塑能力场内逐渐失去塑能基质,且攻击速度大幅降低
ATTRIBUTES
攻击方式 近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命21000
攻击力1050
防御力1150
法术抗性10
移动速度0.6
攻击间隔3.5
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 —
重量5
基础嘲讽等级 0
目标价值 1
没有任何常见的抗性
| 名称 | 地位
|
种类 | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戴罪空盔甲 | 精英
|
法术造物 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
可以攻击自身周围四格的单位;在塑能力场内逐渐失去塑能基质,且攻击速度大幅降低 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 21000 | 1050 | 1150 | 10 | — | 5 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.6 | 3.5 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 没有任何常见的抗性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 被阻挡时使用不同攻击 属于基质容器(4/6 · 可超上限瘫痪) 攻击力+(200×基质数量),受到的物理与法术伤害降低(15%×基质数量) 位于塑能力场内时,攻击速度-60且每3秒失去1个<塑能基质> 进入【瘫痪】状态时:先获得0.5秒不可阻挡+缴械+自缚的效果,该效果结束后①清空持有的<塑能基质>,②获得15秒晕眩,③延迟15秒后结束【瘫痪】状态并进入恢复模式 初始模式 普通攻击为近战途径攻击,攻击范围为周围4格(不对齐),不会攻击飞行单位 恢复模式 普通攻击为持续攻击,不造成伤害,攻击结束时自身回到初始模式(攻击期间持有不可阻挡、缴械、自缚) |
敌人模型