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“新绿”

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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
“新绿”
 精英
机械
受到可抵抗异常状态时在15秒内再次受到该状态的时间减少(可叠加)

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命32000
攻击力950
防御力350
法术抗性70
移动速度2.0
攻击间隔1.5
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。—
重量2
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。1
没有任何常见的抗性

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

天赋【内源代偿反应】:被施加Buff时,若该Buff包含寒冷异常效果:寒冷
攻击速度降低;在特定条件下转变为冻结
※此异常效果相关机制主要由Buff实现,并非异常本身的效果
/冻结异常效果:冻结
状态机尝试切换至FROZEN(该状态机下持有缴械异常效果,且敌人类单位无法移动)
※术语冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌方单位无关
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结
的法抗增减为Buff效果,非异常效果冻结本身的效果
/晕眩异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)
/恐惧异常效果:恐惧
激活单位的恐惧控制器,详细机制请见诱发移动#恐惧
/诱导异常效果:诱导
尝试让单位沿一条最短路径前往指定地块待机
详细机制请见进行诱发移动#诱导
/麻痹异常效果:麻痹
敌人类单位在进行普通攻击动作期间,即将攻击的瞬间或动作开始一定时间(默认2秒)后获得0.5s麻痹震颤异常效果:麻痹震颤
状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
※通常由异常效果麻痹机制添加的BUFF携带
以打断本次普通攻击
※此异常效果相关机制主要由Buff实现,并非异常本身的效果
,获得1层持续15秒的相应异常效果的【异常代偿】
※不同异常效果的【异常代偿】互相独立
※同一异常效果的【异常代偿】最多叠加4层,重复获得时刷新持续时间,持续时间结束时清空所有层数

在【异常代偿】生效期间,自身持有对应异常效果的(代偿层数×0.3)的异常抵抗例如生效1层/2层/3层晕眩异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)
【异常代偿】时,将持有0.3的晕眩抵抗异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)
0.3的晕眩抵抗:使自身包含晕眩的Buff的时间流逝速度加快至1.429倍(同类异常抵抗可加算叠加,叠加后对时间流逝速度的影响可查阅Buff的持续时间衰减率,单个Buff存在多个异常效果的情况下依异常抵抗倍率最高的异常效果处理时间流逝速度)
/0.6的晕眩抵抗异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)
0.6的晕眩抵抗:使自身包含晕眩的Buff的时间流逝速度加快至2.5倍(同类异常抵抗可加算叠加,叠加后对时间流逝速度的影响可查阅Buff的持续时间衰减率,单个Buff存在多个异常效果的情况下依异常抵抗倍率最高的异常效果处理时间流逝速度)
/0.9的晕眩抵抗异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)
0.9的晕眩抵抗:使自身包含晕眩的Buff的时间流逝速度加快至10倍(同类异常抵抗可加算叠加,叠加后对时间流逝速度的影响可查阅Buff的持续时间衰减率,单个Buff存在多个异常效果的情况下依异常抵抗倍率最高的异常效果处理时间流逝速度)
,达到满层后还会额外持有对应异常效果的异常免疫

名称 地位

种类
“新绿”  精英

机械
描述

受到可抵抗异常状态时在15秒内再次受到该状态的时间减少(可叠加)

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。 重量
32000 950 350 70 — 2
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
2.0 1.5 0 0 0 1
没有任何常见的抗性
天赋&能力
天赋【内源代偿反应】:被施加Buff时,若该Buff包含寒冷异常效果:寒冷
攻击速度降低;在特定条件下转变为冻结
※此异常效果相关机制主要由Buff实现,并非异常本身的效果
/冻结异常效果:冻结
状态机尝试切换至FROZEN(该状态机下持有缴械异常效果,且敌人类单位无法移动)
※术语冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌方单位无关
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结
的法抗增减为Buff效果,非异常效果冻结本身的效果
/晕眩异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)
/恐惧异常效果:恐惧
激活单位的恐惧控制器,详细机制请见诱发移动#恐惧
/诱导异常效果:诱导
尝试让单位沿一条最短路径前往指定地块待机
详细机制请见进行诱发移动#诱导
/麻痹异常效果:麻痹
敌人类单位在进行普通攻击动作期间,即将攻击的瞬间或动作开始一定时间(默认2秒)后获得0.5s麻痹震颤异常效果:麻痹震颤
状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
※通常由异常效果麻痹机制添加的BUFF携带
以打断本次普通攻击
※此异常效果相关机制主要由Buff实现,并非异常本身的效果
,获得1层持续15秒的相应异常效果的【异常代偿】
※不同异常效果的【异常代偿】互相独立
※同一异常效果的【异常代偿】最多叠加4层,重复获得时刷新持续时间,持续时间结束时清空所有层数

在【异常代偿】生效期间,自身持有对应异常效果的(代偿层数×0.3)的异常抵抗例如生效1层/2层/3层晕眩异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)
【异常代偿】时,将持有0.3的晕眩抵抗异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)
0.3的晕眩抵抗:使自身包含晕眩的Buff的时间流逝速度加快至1.429倍(同类异常抵抗可加算叠加,叠加后对时间流逝速度的影响可查阅Buff的持续时间衰减率,单个Buff存在多个异常效果的情况下依异常抵抗倍率最高的异常效果处理时间流逝速度)
/0.6的晕眩抵抗异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)
0.6的晕眩抵抗:使自身包含晕眩的Buff的时间流逝速度加快至2.5倍(同类异常抵抗可加算叠加,叠加后对时间流逝速度的影响可查阅Buff的持续时间衰减率,单个Buff存在多个异常效果的情况下依异常抵抗倍率最高的异常效果处理时间流逝速度)
/0.9的晕眩抵抗异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)
0.9的晕眩抵抗:使自身包含晕眩的Buff的时间流逝速度加快至10倍(同类异常抵抗可加算叠加,叠加后对时间流逝速度的影响可查阅Buff的持续时间衰减率,单个Buff存在多个异常效果的情况下依异常抵抗倍率最高的异常效果处理时间流逝速度)
,达到满层后还会额外持有对应异常效果的异常免疫

敌人模型