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好心肠老板
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 好心肠老板 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
隔壁镇子披萨店的老板,据说是从叙拉古学成归来的,想为这次活动免费提供披萨来打响招牌。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 精英 | 远程 物理 | 飞行 | ||||
| 能力 | |||||||
·飞行单位 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
INFO.
好心肠老板
-无种类-
【飞行单位】会持续轰炸自身所在位置的地面和高台,造成范围物理伤害
ATTRIBUTES
攻击方式 远程
行动方式飞行
生命自回速度0
最大生命25000
攻击力1000
防御力600
法术抗性20
移动速度0.6
攻击间隔5.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 1.2
重量3
基础嘲讽等级 0
目标价值 1
异常抗性晕眩 · 沉睡 · 冻结
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| 好心肠老板 | 精英
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
【飞行单位】会持续轰炸自身所在位置的地面和高台,造成范围物理伤害 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 飞行 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 25000 | 1000 | 600 | 20 | 1.2 | 3 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.6 | 5.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 晕眩 · 沉睡 · 冻结 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 静态刚体,不进行普通攻击 每秒触发一次能力【披萨轰炸】(会打断当前动画能力) ※能力【披萨轰炸】:从自身模型向自身所在位置发射披萨弹道,弹道将于1秒后到达(可变速),到达时对半径0.45范围内的所有我方单位造成攻击力100%的物理伤害(不可对空,无视迷彩,无法击中阻挡模式为飞行阻挡的单位) ※弹道始终使用缓存攻击力 |
敌人模型