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信使安洁莉娜
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如需了解作为特种干员登场的信使安洁莉娜,您也可以查阅予愿安洁莉娜页面。
本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 信使安洁莉娜 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
罗德岛的信使安洁莉娜。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 精英 | 不攻击 | 飞行 | ||||
| 能力 切换修正版本 切换原文版本
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·飞行友好单位 ·飞行友好单位 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 相关敌人 | |||||||
| 浮空信件 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 信使安洁莉娜 | 普通
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
罗德岛的信使安洁莉娜 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 飞行 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 4500 | 400 | 800 | 0 | 2.5 | 3 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.8 | 5.0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 信使的支援+ | 0 0 |
/ | 选择全场范围内的至多10+Lv×1个角色类干员(优先选择距离自身最近的目标)为目标,对目标施加10+Lv×0秒攻击速度+(20+Lv×20)的【信使的1技能增益】(同名效果重复获得时仅刷新持续时间),并使其获得(2+Lv×2)SP ※此技能不会自动触发,不会因丢失目标而结束 | ||||
| 信使的追击+ | 3 7 |
/ | 选择攻击范围内(除信件之外的)的所有敌方单位为目标,对目标施加8+Lv×0秒浮空和12+Lv×4秒停顿 ※此技能不会自动触发,不会因丢失目标而结束 | ||||
| 信使的支援 [揽件模式] [派送模式] [追击模式] [派送式追击模式] |
5 10 |
/ | 仅全场范围内存在角色类干员时可触发: 优先选择距离自身最近的至多2+Lv×1个目标,对目标施加10+Lv×0秒攻击速度+(20+Lv×20)的【信使的3技能增益】(同名效果重复获得时仅刷新持续时间),并使其获得(2+Lv×2)SP ※此技能不会因丢失目标而结束,能技能优先级+1 ※此技能的冷却在自身首次切换模式前(存疑)不会暂停 | ||||
| 信使的追击 [揽件模式] [派送模式] [追击模式] [派送式追击模式] |
10 5 |
/ | 仅攻击范围内存在(除信件之外的)敌方单位时可触发: 优先选择距离自身最近的至多2+Lv×1个目标,对目标施加2+Lv×0秒浮空和4+Lv×1秒停顿 ※此技能不会因丢失目标而结束 ※此技能的冷却在自身首次切换模式前(存疑)不会暂停 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 静态刚体,中立单位,无敌,不进行普通攻击 初始拥有0层【信使等级】(此效果层数记为Lv) 每0.2秒检测一次:尝试直接选中所在地块的角色类干员和特殊角色类单位(格子判定),至少能选中1个目标时,自身获得8秒移动速度最终提升至300%的增益(重复获得时仅刷新持续时间) 揽件模式<初始模式> 尝试移动到全场范围内距离自身最近的飞行的浮空信件(无视无法选择)所在地块,若没有可选浮空信件,进入追击模式 自身抵达浮空信件所在地块时,强制击杀该浮空信件,随后进入派送模式 详细实现 详细实现 此模式拥有2个检测器:
※【刷新路径(派送)】:将自身“当前路径”替换为“仅有一个999999秒停驻检查点”的路径,随后若自身与距离自身最近的目标位于不同地块,于自身路径开头插入一个位于“该目标所在地块”的移动路径点 ※【开始派送】:播放Skill_1_Begin动画,动画结束时进入派送模式派送模式 移动速度最终降低至70% 尝试移动到全场范围内距离自身最近的收件模式的邮箱(无视无法选择)所在地块,若没有可选邮箱,进入派送式追击模式 自身抵达邮箱所在地块时,使该邮箱获得1SP,随后:①若该邮箱SP已满,令该邮箱进入满载模式,随后自身获得该邮箱提供的【信使等级】层数,回到揽件模式并强制触发技能(受制约)【信使的追击+】,否则:②若该邮箱SP未满,自身回到揽件模式并强制触发技能(受制约)【信使的支援+】 详细实现 详细实现 此模式拥有2个检测器:
※【投递信件】:触发时播放Skill_1_End动画,动画结束时令全场范围内距离自身最近的邮箱(无视无法选择)获得1SP,随后
追击模式 进入此模式时获得1秒自缚 尝试移动到全场范围内仇恨值最高的敌方单位所在地块 场上出现飞行的浮空信件(无视无法选择)时,回到揽件模式 详细实现 详细实现 此模式拥有2个检测器:
派送式追击模式 移动速度最终降低至70% 进入此模式时获得1秒自缚 尝试移动到全场范围内仇恨值最高的敌方单位所在地块 场上出现收件模式的邮箱(无视无法选择)时,回到派送模式 详细实现 详细实现 此模式拥有2个检测器:
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敌人模型