我们正在测试新版皮肤( 切换至新版切换至旧版 | 了解详情 )
我们正在测试新版皮肤( 切换至新版切换至旧版 | 了解详情 )

信使安洁莉娜

来自PRTS
跳转到导航 跳转到搜索

如需了解作为特种干员登场的信使安洁莉娜,您也可以查阅予愿安洁莉娜页面。

本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
信使安洁莉娜
普通
-无种类-
罗德岛的信使安洁莉娜

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
不攻击
行动方式飞行
生命自回速度0
最大生命4500
攻击力400
防御力800
法术抗性0
移动速度0.8
攻击间隔5.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。2.5
重量3
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。0
异常抗性沉默

SKILLS
技能
关于技能
信使的支援+
00/

选择全场范围内的至多10+Lv×1个角色类干员(优先选择距离自身最近的目标)为目标,对目标施加10+Lv×0秒攻击速度+(20+Lv×20)的【信使的1技能增益】(同名效果重复获得时仅刷新持续时间),并使其获得(2+Lv×2)SP
※此技能不会自动触发,不会因丢失目标而结束

信使的追击+
37/

选择攻击范围内(除信件包含以下敌人:
浮空信件、“惊喜信件”、“超惊喜信件”
之外的)的所有敌方单位为目标,对目标施加8+Lv×0秒浮空异常效果:浮空
敌人类单位状态机尝试切换至LEVITATE(该状态机下持有不可阻挡+失衡免疫+缴械异常效果,且无法移动),尝试让其他机制将单位视为飞行单位
施加的Buff包含浮空异常将被视为浮空Buff:若单位数据上为飞行单位且不持有缚地异常或是持有浮空异常则Buff取消,而若其重量大于3则Buff时间将减半
详细机制请见行动方式#浮空与缚地
和12+Lv×4秒停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
※最终乘算,同名效果不叠加

※此技能不会自动触发,不会因丢失目标而结束

信使的支援
[揽件模式]
[派送模式]
[追击模式]
[派送式追击模式]
510/

仅全场范围内存在角色类干员时可触发:
优先选择距离自身最近的至多2+Lv×1个目标,对目标施加10+Lv×0秒攻击速度+(20+Lv×20)的【信使的3技能增益】(同名效果重复获得时仅刷新持续时间),并使其获得(2+Lv×2)SP
※此技能不会因丢失目标而结束,能技能优先级+1
※此技能的冷却在自身首次切换模式前(存疑)不会暂停

信使的追击
[揽件模式]
[派送模式]
[追击模式]
[派送式追击模式]
105/

仅攻击范围内存在(除信件包含以下敌人:
浮空信件、“惊喜信件”、“超惊喜信件”
之外的)敌方单位时可触发:
优先选择距离自身最近的至多2+Lv×1个目标,对目标施加2+Lv×0秒浮空异常效果:浮空
敌人类单位状态机尝试切换至LEVITATE(该状态机下持有不可阻挡+失衡免疫+缴械异常效果,且无法移动),尝试让其他机制将单位视为飞行单位
施加的Buff包含浮空异常将被视为浮空Buff:若单位数据上为飞行单位且不持有缚地异常或是持有浮空异常则Buff取消,而若其重量大于3则Buff时间将减半
详细机制请见行动方式#浮空与缚地
和4+Lv×1秒停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
※最终乘算,同名效果不叠加

※此技能不会因丢失目标而结束
※此技能的冷却在自身首次切换模式前(存疑)不会暂停


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

静态刚体该单位的Unity刚体的刚体类型为部分静态(Kinematic)或静态(Static)。
使用该类刚体的单位可以进入失衡状态并启用物理,但物理层面上无法产生任何速度或移动;而又因为没有物理速度,单位会在失去施力后立刻退出失衡状态(失衡状态拥有0.1秒保底持续时间)。
※与失衡免疫异常效果:失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫
不同,失衡免疫异常效果:失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫
会使单位无法进入失衡状态。
※是否为静态刚体与单位的行动方式无关。
,中立单位阵营为中立的单位,自身的对立阵营为敌方。
不会受到元素损伤;生命值条的颜色通常与我方单位一致。
※敌人类中立单位不会被角色类单位阻挡。
※如无特殊说明,站内默认敌方单位尝试选择我方单位时,也会尝试选择中立单位,参阅:选择器。
※目前敌人类单位均无职业,而无职业总是能被限定职业的索敌选中(对于“最终结果不包括无职业”的限定职业的索敌,站内会特别标注)。
,无敌异常效果:无敌
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素值变为0;
无法触发任何单位未绑定选择器的能力
※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果
,不进行普通攻击
初始拥有0层【信使等级】(此效果层数记为Lv)

每0.2秒检测一次:尝试直接选中仅筛选提到的条件,无视未提到的条件(包括站内默认的筛选条件),选中满足条件的目标。所在地块的角色类干员和特殊角色类单位(格子判定),至少能选中1个目标时,自身获得8秒移动速度最终提升至300%的增益(重复获得时仅刷新持续时间)

揽件模式<初始模式>
尝试移动到全场范围内距离自身最近的飞行的浮空信件(无视无法选择)所在地块,若没有可选浮空信件,进入追击模式
自身抵达浮空信件所在地块时,强制击杀该浮空信件,随后进入派送模式

详细实现 
详细实现 
此模式拥有2个检测器:
  • 【#1检测器】每0.3秒检测一次:
    若自身未处于能力【开始派送】期间
    • ①且全场范围内存在飞行的浮空信件(无视无法选择),则尝试将满足该条件的单位作为目标,自身【刷新路径(派送)】
    • ②否则,进入追击模式
  • 【#2检测器】每0.2秒检测一次:
    若自身处于停驻路径点、且未处于能力【开始派送】期间、且全场范围内距离自身最近的飞行的浮空信件(无视无法选择)位于自身所在地块,则触发能力【开始派送】并强制击杀该浮空信件

※【刷新路径(派送)】:将自身“当前路径”替换为“仅有一个999999秒停驻检查点”的路径,随后若自身与距离自身最近的目标位于不同地块,于自身路径开头插入一个位于“该目标所在地块”的移动路径点

※【开始派送】:播放Skill_1_Begin动画,动画结束时进入派送模式

派送模式
移动速度最终降低至70%
尝试移动到全场范围内距离自身最近的收件模式的邮箱(无视无法选择)所在地块,若没有可选邮箱,进入派送式追击模式
自身抵达邮箱所在地块时,使该邮箱获得1SP,随后:①若该邮箱SP已满,令该邮箱进入满载模式,随后自身获得该邮箱提供的【信使等级】层数,回到揽件模式并强制触发技能(受制约)※属于强制触发技能,但会受技能冷却/技力和沉默异常效果:沉默
无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
/缴械异常效果:缴械
无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断;持有无敌时此异常无效
※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行
效果制约
(处于冷却期间/未满足技能触发的技力需求/受上述异常效果制约时,无法触发此机制的所有效果)。
中止当前攻击/技能,清除持有的麻痹震颤异常效果:麻痹震颤
状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
※通常由异常效果麻痹机制添加的BUFF携带
,触发指定技能。
触发技能时,如自身状态机不处于Attack / Combat,则切换状态机至Attack,此时将直接打断失衡状态机(但无法打断眩晕/冻结/浮空状态机)。
如果触发的技能需要技力,则触发成功后照常扣除技力。
※通常存在额外判定以避免因强制触发指定技能而打断指定技能自身。
【信使的追击+】,否则:②若该邮箱SP未满,自身回到揽件模式并强制触发技能(受制约)※属于强制触发技能,但会受技能冷却/技力和沉默异常效果:沉默
无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
/缴械异常效果:缴械
无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断;持有无敌时此异常无效
※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行
效果制约
(处于冷却期间/未满足技能触发的技力需求/受上述异常效果制约时,无法触发此机制的所有效果)。
中止当前攻击/技能,清除持有的麻痹震颤异常效果:麻痹震颤
状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
※通常由异常效果麻痹机制添加的BUFF携带
,触发指定技能。
触发技能时,如自身状态机不处于Attack / Combat,则切换状态机至Attack,此时将直接打断失衡状态机(但无法打断眩晕/冻结/浮空状态机)。
如果触发的技能需要技力,则触发成功后照常扣除技力。
※通常存在额外判定以避免因强制触发指定技能而打断指定技能自身。
【信使的支援+】
详细实现 
详细实现 
此模式拥有2个检测器:
  • 【#1检测器】每0.3秒检测一次:
    • ①若全场范围内存在收件模式的邮箱(无视无法选择),则尝试将满足该条件的单位作为目标,自身【刷新路径(派送)】
    • ②否则,进入派送式追击模式
  • 【#2检测器】每0.2秒检测一次:
    若自身处于停驻路径点、且未处于能力【投递信件】期间、且全场范围内距离自身最近的收件模式的邮箱(无视无法选择)与自身位于同一地块,触发能力【投递信件】

※【投递信件】:触发时播放Skill_1_End动画,动画结束时令全场范围内距离自身最近的邮箱(无视无法选择)获得1SP,随后

  • ①若该邮箱SP已满,令该邮箱进入满载模式,随后自身获得该邮箱提供的【信使等级】层数,回到揽件模式并强制触发技能(受制约)※属于强制触发技能,但会受技能冷却/技力和沉默异常效果:沉默
    无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
    ※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
    /缴械异常效果:缴械
    无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断;持有无敌时此异常无效
    ※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行
    效果制约
    (处于冷却期间/未满足技能触发的技力需求/受上述异常效果制约时,无法触发此机制的所有效果)。
    中止当前攻击/技能,清除持有的麻痹震颤异常效果:麻痹震颤
    状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
    ※通常由异常效果麻痹机制添加的BUFF携带
    ,触发指定技能。
    触发技能时,如自身状态机不处于Attack / Combat,则切换状态机至Attack,此时将直接打断失衡状态机(但无法打断眩晕/冻结/浮空状态机)。
    如果触发的技能需要技力,则触发成功后照常扣除技力。
    ※通常存在额外判定以避免因强制触发指定技能而打断指定技能自身。
    【信使的追击+】,否则
  • ②若该邮箱SP未满,自身回到揽件模式并强制触发技能(受制约)※属于强制触发技能,但会受技能冷却/技力和沉默异常效果:沉默
    无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
    ※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
    /缴械异常效果:缴械
    无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断;持有无敌时此异常无效
    ※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行
    效果制约
    (处于冷却期间/未满足技能触发的技力需求/受上述异常效果制约时,无法触发此机制的所有效果)。
    中止当前攻击/技能,清除持有的麻痹震颤异常效果:麻痹震颤
    状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
    ※通常由异常效果麻痹机制添加的BUFF携带
    ,触发指定技能。
    触发技能时,如自身状态机不处于Attack / Combat,则切换状态机至Attack,此时将直接打断失衡状态机(但无法打断眩晕/冻结/浮空状态机)。
    如果触发的技能需要技力,则触发成功后照常扣除技力。
    ※通常存在额外判定以避免因强制触发指定技能而打断指定技能自身。
    【信使的支援+】

追击模式
进入此模式时获得1秒自缚异常效果:自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚

尝试移动到全场范围内仇恨值最高的敌方单位所在地块
场上出现飞行的浮空信件(无视无法选择)时,回到揽件模式
详细实现 
详细实现 
此模式拥有2个检测器:
  • 【#1检测器】每2秒检测一次:
    • ①若全场范围内存在敌方单位,则尝试将满足该条件的单位作为目标,自身【刷新路径(追击)】
    • ②否则,将自身“当前路径”替换为“仅有一个999999秒停驻检查点”的路径
  • 【#2检测器】每0.5秒检测一次:
    若全场范围内存在飞行的浮空信件(无视无法选择),回到揽件模式
※【刷新路径(追击)】:将自身“当前路径”替换为“仅有一个999999秒停驻检查点”的路径,随后于自身路径开头插入一个位于“仇恨值最高的目标所在地块”的移动路径点

派送式追击模式
移动速度最终降低至70%
进入此模式时获得1秒自缚异常效果:自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚

尝试移动到全场范围内仇恨值最高的敌方单位所在地块
场上出现收件模式的邮箱(无视无法选择)时,回到派送模式
详细实现 
详细实现 
此模式拥有2个检测器:
  • 【#1检测器】每2秒检测一次:
    • ①若全场范围内存在敌方单位,则尝试将满足该条件的单位作为目标,自身【刷新路径(追击)】
    • ②否则,将自身“当前路径”替换为“仅有一个999999秒停驻检查点”的路径
  • 【#2检测器】每0.5秒检测一次:
    若全场范围内存在收件模式的邮箱(无视无法选择),回到派送模式

名称 地位 — 无种类 —
信使安洁莉娜 普通

描述

罗德岛的信使安洁莉娜

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
不攻击 行动方式 飞行 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。 重量
4500 400 800 0 2.5 3
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.8 5.0 0 0 0 0
异常抗性 沉默
技能
名称 冷却时间 技力消耗 效果
信使的支援+ 0
0
/ 选择全场范围内的至多10+Lv×1个角色类干员(优先选择距离自身最近的目标)为目标,对目标施加10+Lv×0秒攻击速度+(20+Lv×20)的【信使的1技能增益】(同名效果重复获得时仅刷新持续时间),并使其获得(2+Lv×2)SP
※此技能不会自动触发,不会因丢失目标而结束
信使的追击+ 3
7
/ 选择攻击范围内(除信件包含以下敌人:
浮空信件、“惊喜信件”、“超惊喜信件”
之外的)的所有敌方单位为目标,对目标施加8+Lv×0秒浮空异常效果:浮空
敌人类单位状态机尝试切换至LEVITATE(该状态机下持有不可阻挡+失衡免疫+缴械异常效果,且无法移动),尝试让其他机制将单位视为飞行单位
施加的Buff包含浮空异常将被视为浮空Buff:若单位数据上为飞行单位且不持有缚地异常或是持有浮空异常则Buff取消,而若其重量大于3则Buff时间将减半
详细机制请见行动方式#浮空与缚地
和12+Lv×4秒停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
※最终乘算,同名效果不叠加

※此技能不会自动触发,不会因丢失目标而结束
信使的支援
[揽件模式]
[派送模式]
[追击模式]
[派送式追击模式]
5
10
/ 仅全场范围内存在角色类干员时可触发:
优先选择距离自身最近的至多2+Lv×1个目标,对目标施加10+Lv×0秒攻击速度+(20+Lv×20)的【信使的3技能增益】(同名效果重复获得时仅刷新持续时间),并使其获得(2+Lv×2)SP
※此技能不会因丢失目标而结束,能技能优先级+1
※此技能的冷却在自身首次切换模式前(存疑)不会暂停
信使的追击
[揽件模式]
[派送模式]
[追击模式]
[派送式追击模式]
10
5
/ 仅攻击范围内存在(除信件包含以下敌人:
浮空信件、“惊喜信件”、“超惊喜信件”
之外的)敌方单位时可触发:
优先选择距离自身最近的至多2+Lv×1个目标,对目标施加2+Lv×0秒浮空异常效果:浮空
敌人类单位状态机尝试切换至LEVITATE(该状态机下持有不可阻挡+失衡免疫+缴械异常效果,且无法移动),尝试让其他机制将单位视为飞行单位
施加的Buff包含浮空异常将被视为浮空Buff:若单位数据上为飞行单位且不持有缚地异常或是持有浮空异常则Buff取消,而若其重量大于3则Buff时间将减半
详细机制请见行动方式#浮空与缚地
和4+Lv×1秒停顿术语: 停顿
移动速度降低80%
※最终乘算,同名效果不叠加

※此技能不会因丢失目标而结束
※此技能的冷却在自身首次切换模式前(存疑)不会暂停
天赋&能力
静态刚体该单位的Unity刚体的刚体类型为部分静态(Kinematic)或静态(Static)。
使用该类刚体的单位可以进入失衡状态并启用物理,但物理层面上无法产生任何速度或移动;而又因为没有物理速度,单位会在失去施力后立刻退出失衡状态(失衡状态拥有0.1秒保底持续时间)。
※与失衡免疫异常效果:失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫
不同,失衡免疫异常效果:失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫
会使单位无法进入失衡状态。
※是否为静态刚体与单位的行动方式无关。
,中立单位阵营为中立的单位,自身的对立阵营为敌方。
不会受到元素损伤;生命值条的颜色通常与我方单位一致。
※敌人类中立单位不会被角色类单位阻挡。
※如无特殊说明,站内默认敌方单位尝试选择我方单位时,也会尝试选择中立单位,参阅:选择器。
※目前敌人类单位均无职业,而无职业总是能被限定职业的索敌选中(对于“最终结果不包括无职业”的限定职业的索敌,站内会特别标注)。
,无敌异常效果:无敌
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素值变为0;
无法触发任何单位未绑定选择器的能力
※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果
,不进行普通攻击
初始拥有0层【信使等级】(此效果层数记为Lv)

每0.2秒检测一次:尝试直接选中仅筛选提到的条件,无视未提到的条件(包括站内默认的筛选条件),选中满足条件的目标。所在地块的角色类干员和特殊角色类单位(格子判定),至少能选中1个目标时,自身获得8秒移动速度最终提升至300%的增益(重复获得时仅刷新持续时间)

揽件模式<初始模式>
尝试移动到全场范围内距离自身最近的飞行的浮空信件(无视无法选择)所在地块,若没有可选浮空信件,进入追击模式
自身抵达浮空信件所在地块时,强制击杀该浮空信件,随后进入派送模式
详细实现 
详细实现 
此模式拥有2个检测器:
  • 【#1检测器】每0.3秒检测一次:
    若自身未处于能力【开始派送】期间
    • ①且全场范围内存在飞行的浮空信件(无视无法选择),则尝试将满足该条件的单位作为目标,自身【刷新路径(派送)】
    • ②否则,进入追击模式
  • 【#2检测器】每0.2秒检测一次:
    若自身处于停驻路径点、且未处于能力【开始派送】期间、且全场范围内距离自身最近的飞行的浮空信件(无视无法选择)位于自身所在地块,则触发能力【开始派送】并强制击杀该浮空信件

※【刷新路径(派送)】:将自身“当前路径”替换为“仅有一个999999秒停驻检查点”的路径,随后若自身与距离自身最近的目标位于不同地块,于自身路径开头插入一个位于“该目标所在地块”的移动路径点

※【开始派送】:播放Skill_1_Begin动画,动画结束时进入派送模式

派送模式
移动速度最终降低至70%
尝试移动到全场范围内距离自身最近的收件模式的邮箱(无视无法选择)所在地块,若没有可选邮箱,进入派送式追击模式
自身抵达邮箱所在地块时,使该邮箱获得1SP,随后:①若该邮箱SP已满,令该邮箱进入满载模式,随后自身获得该邮箱提供的【信使等级】层数,回到揽件模式并强制触发技能(受制约)※属于强制触发技能,但会受技能冷却/技力和沉默异常效果:沉默
无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
/缴械异常效果:缴械
无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断;持有无敌时此异常无效
※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行
效果制约
(处于冷却期间/未满足技能触发的技力需求/受上述异常效果制约时,无法触发此机制的所有效果)。
中止当前攻击/技能,清除持有的麻痹震颤异常效果:麻痹震颤
状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
※通常由异常效果麻痹机制添加的BUFF携带
,触发指定技能。
触发技能时,如自身状态机不处于Attack / Combat,则切换状态机至Attack,此时将直接打断失衡状态机(但无法打断眩晕/冻结/浮空状态机)。
如果触发的技能需要技力,则触发成功后照常扣除技力。
※通常存在额外判定以避免因强制触发指定技能而打断指定技能自身。
【信使的追击+】,否则:②若该邮箱SP未满,自身回到揽件模式并强制触发技能(受制约)※属于强制触发技能,但会受技能冷却/技力和沉默异常效果:沉默
无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
/缴械异常效果:缴械
无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断;持有无敌时此异常无效
※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行
效果制约
(处于冷却期间/未满足技能触发的技力需求/受上述异常效果制约时,无法触发此机制的所有效果)。
中止当前攻击/技能,清除持有的麻痹震颤异常效果:麻痹震颤
状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
※通常由异常效果麻痹机制添加的BUFF携带
,触发指定技能。
触发技能时,如自身状态机不处于Attack / Combat,则切换状态机至Attack,此时将直接打断失衡状态机(但无法打断眩晕/冻结/浮空状态机)。
如果触发的技能需要技力,则触发成功后照常扣除技力。
※通常存在额外判定以避免因强制触发指定技能而打断指定技能自身。
【信使的支援+】
详细实现 
详细实现 
此模式拥有2个检测器:
  • 【#1检测器】每0.3秒检测一次:
    • ①若全场范围内存在收件模式的邮箱(无视无法选择),则尝试将满足该条件的单位作为目标,自身【刷新路径(派送)】
    • ②否则,进入派送式追击模式
  • 【#2检测器】每0.2秒检测一次:
    若自身处于停驻路径点、且未处于能力【投递信件】期间、且全场范围内距离自身最近的收件模式的邮箱(无视无法选择)与自身位于同一地块,触发能力【投递信件】

※【投递信件】:触发时播放Skill_1_End动画,动画结束时令全场范围内距离自身最近的邮箱(无视无法选择)获得1SP,随后

  • ①若该邮箱SP已满,令该邮箱进入满载模式,随后自身获得该邮箱提供的【信使等级】层数,回到揽件模式并强制触发技能(受制约)※属于强制触发技能,但会受技能冷却/技力和沉默异常效果:沉默
    无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
    ※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
    /缴械异常效果:缴械
    无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断;持有无敌时此异常无效
    ※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行
    效果制约
    (处于冷却期间/未满足技能触发的技力需求/受上述异常效果制约时,无法触发此机制的所有效果)。
    中止当前攻击/技能,清除持有的麻痹震颤异常效果:麻痹震颤
    状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
    ※通常由异常效果麻痹机制添加的BUFF携带
    ,触发指定技能。
    触发技能时,如自身状态机不处于Attack / Combat,则切换状态机至Attack,此时将直接打断失衡状态机(但无法打断眩晕/冻结/浮空状态机)。
    如果触发的技能需要技力,则触发成功后照常扣除技力。
    ※通常存在额外判定以避免因强制触发指定技能而打断指定技能自身。
    【信使的追击+】,否则
  • ②若该邮箱SP未满,自身回到揽件模式并强制触发技能(受制约)※属于强制触发技能,但会受技能冷却/技力和沉默异常效果:沉默
    无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
    ※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
    /缴械异常效果:缴械
    无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断;持有无敌时此异常无效
    ※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行
    效果制约
    (处于冷却期间/未满足技能触发的技力需求/受上述异常效果制约时,无法触发此机制的所有效果)。
    中止当前攻击/技能,清除持有的麻痹震颤异常效果:麻痹震颤
    状态机尝试切换至PALSY(无法攻击、释放技能)
    ※通常由异常效果麻痹机制添加的BUFF携带
    ,触发指定技能。
    触发技能时,如自身状态机不处于Attack / Combat,则切换状态机至Attack,此时将直接打断失衡状态机(但无法打断眩晕/冻结/浮空状态机)。
    如果触发的技能需要技力,则触发成功后照常扣除技力。
    ※通常存在额外判定以避免因强制触发指定技能而打断指定技能自身。
    【信使的支援+】

追击模式
进入此模式时获得1秒自缚异常效果:自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚

尝试移动到全场范围内仇恨值最高的敌方单位所在地块
场上出现飞行的浮空信件(无视无法选择)时,回到揽件模式
详细实现 
详细实现 
此模式拥有2个检测器:
  • 【#1检测器】每2秒检测一次:
    • ①若全场范围内存在敌方单位,则尝试将满足该条件的单位作为目标,自身【刷新路径(追击)】
    • ②否则,将自身“当前路径”替换为“仅有一个999999秒停驻检查点”的路径
  • 【#2检测器】每0.5秒检测一次:
    若全场范围内存在飞行的浮空信件(无视无法选择),回到揽件模式
※【刷新路径(追击)】:将自身“当前路径”替换为“仅有一个999999秒停驻检查点”的路径,随后于自身路径开头插入一个位于“仇恨值最高的目标所在地块”的移动路径点

派送式追击模式
移动速度最终降低至70%
进入此模式时获得1秒自缚异常效果:自缚
无法移动
※效果与束缚相同,但不会被识别为束缚

尝试移动到全场范围内仇恨值最高的敌方单位所在地块
场上出现收件模式的邮箱(无视无法选择)时,回到派送模式
详细实现 
详细实现 
此模式拥有2个检测器:
  • 【#1检测器】每2秒检测一次:
    • ①若全场范围内存在敌方单位,则尝试将满足该条件的单位作为目标,自身【刷新路径(追击)】
    • ②否则,将自身“当前路径”替换为“仅有一个999999秒停驻检查点”的路径
  • 【#2检测器】每0.5秒检测一次:
    若全场范围内存在收件模式的邮箱(无视无法选择),回到派送模式

敌人模型