“美食的诱惑”
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| “美食的诱惑” | |||||||
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靠胡萝卜吸引上方小兽奔跑获取动力的单轮车,驾驶员一般只需要在下面假模假样地蹬蹬就好了。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 精英 | 近战 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·受到浮空及失衡效果后会大摔一跤并瘫痪,同时对周围其他敌方单位造成真实伤害 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| “美食的诱惑” | 精英
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
受到浮空及失衡效果后会大摔一跤并瘫痪,同时对周围其他敌方单位造成真实伤害 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 12000 | 800 | 400 | 20 | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.8 | 3.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
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| 防御力+1200,法术抗性+40,移动速度最终提升至200% 浮空解除时或退出失衡状态时: ①永久解除上述增益 ②对半径1.75范围内的所有其他敌方单位造成1000预计算真实伤害(中点判定) ③砸中半径1.75范围内的所有戴面具的孩童/入戏太深的孩童(碰撞判定) ④此后若连续5秒未受浮空影响、且未处于失衡状态,1秒后尝试回到初始模式(受浮空影响或处于失衡状态时,尝试将失败) 初始模式 每0.2秒检测一次,若在此模式下经历过“浮空解除时/退出失衡状态时”、且当前未受阻止攻击类异常效果影响,获得1.5秒自缚、重置经历记录并尝试在短暂延迟后进入瘫痪模式(于消失状态下进行的尝试将失败,且此后的所有尝试都将失败) 瘫痪模式 自缚,无法攻击/被阻挡 |
敌人模型