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灵绒兽
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 灵绒兽 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
传说中会带来好运气的生物。见到它的人会得到祝福,攻击它的人则自食其伤,不过却能得到不少财宝。一些人对此乐此不疲。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 野生动物 | 精英 | 远程 法术 | 地面 | ||||
| 能力 切换修正版本 切换原文版本
| |||||||
·不攻击,受到伤害后可以反击,并随机往远处逃跑,逃跑2次后退场 ·不攻击,受到伤害后可以反击,并随机往远处逃跑 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位
|
种类 | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 灵绒兽 | 精英
|
野生动物 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
传说中会带来好运气的生物。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 50 | 900 | 0 | 0 | — | 4 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.5 | 1.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 没有任何常见的抗性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 反击 | 0 5 |
/ | 仅在受天赋尝试触发影响、且半径4.0范围内存在我方单位时可触发: 对至多3个目标造成攻击力100%的法术伤害,优先攻击重量最高者 > 仇恨值最高者 目标少于3个时,额外对自身优先攻击的目标造成(3-目标数)次伤害 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 具有特殊生命值机制,无法攻击/被阻挡 受到伤害后掉落1个晶莹碎片 初始模式:受到伤害后进入逃跑模式,尝试触发技能【反击】,随后选择并开始追踪自身半径4.0范围内(除自身所在地块、侵入点和保护目标外)的1个随机可达低地地块 逃跑模式:移动速度最终提升至500%,10秒后回到初始模式 ※第二次进入逃跑模式后:退出逃跑模式或成功到达追踪目标时,强制击杀自身 | |||||||
敌人模型