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“终始”
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| “终始” | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
没有绝对的起点,没有绝对的终点,在自我吞噬中自我孕育,它以此走向长久的闭合。直到今日,这个圆环断出拒不愈合的缺口,而她,将成为缺口上的起点。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 领袖 | 不攻击 | 地面 | ||||
| 能力 切换修正版本 切换原文版本
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·每失去一定生命值,获得无敌,期间若完成指定交互则受到伤害并停止行动一段时间,否则回复一定生命值 ·每失去一定生命值,获得无敌,期间若完成指定交互则受到伤害并晕眩一段时间,否则回复一定生命值 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 相关敌人 | |||||||
| AMa-10,AMa-10异构体 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| “终始” | 领袖
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
没有绝对的起点,没有绝对的终点,在自我吞噬中自我孕育,它以此走向长久的闭合。直到今日,这个圆环断出拒不愈合的缺口,而她,将成为缺口上的起点。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 88888 | 888 | 888 | 8 | — | 6 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.0 | 1.0 | 0 | 0 | 0 | 3 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 冻结 · 浮空 · 恐惧 · 诱导 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 信息洪流 | 40 40 |
/ | 从战场上方向下沿每一列各发射1道信息洪流弹道(弹道飞行速度10.0,最大飞行时间10秒,碰撞半径0.5,可击中1名我方单位,无视目标可选性,不可对空) 不对击中的单位造成伤害,但会附加10秒晕眩+10秒内每秒对其造成300无途径真实伤害的【洪流冲击·“终始”】效果(同名效果不叠加) ※此技能不可沉默,技能期间免疫晕眩 | ||||
| 受损 | / / |
/ | 播放对应的动画(即该敌人的Injured系列动画) 技能开始时自身受到最大生命值5%的真实伤害 ※技能持续7秒 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 巨型单位:受击判定区域为长7.0、宽4.0的长方形 自缚、不死,不进行普通攻击 【防火墙】拥有围绕自身周围的防火墙(为长7.0、宽4.0的长方形),防火墙内侧的地块无法部署单位;自身受到物理/法术伤害时,若该伤害有来源、且伤害来源与自身之间存在防火墙,则该伤害降低至10% ※进入战斗时,防火墙左、右、下边界中心会出现持续5秒的黑绿色高亮防火墙漏洞,连续点击3次击碎以破除该方向的减伤效果;之后在场上的泄漏源被我方消除时,防火墙漏洞也会在四边之一的边界中心出现(优先最近→存在防火墙的一边) 【中断】出场后在屏幕左上方显示16分38秒的倒计时;出场经过999秒后,退场并扣除50点目标生命值 登场时记录自身生命值比例作为已损失生命值判定的初始比例 每0.1秒进行一次20%的已损失生命值判定,若通过判定则在自身上方生成持续10秒的特殊防火墙漏洞(该防火墙漏洞存在期间自身持有【静待交互】),连续点击10次击碎后强制触发技能【受损】,若该防火墙漏洞在消失前未被击碎,则治疗自身20%最大生命值的生命值 受到足以致命的伤害时,获得【静待交互】,随后在自身上方延迟0.5秒后生成持续999999秒的特殊防火墙漏洞,连续点击15次击碎后强制击杀自身,跳过当前波次,随后播放关卡剧情 ※【静待交互】:无敌、静默 | |||||||
敌人模型