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城市“风行者”

来自PRTS
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本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
城市“风行者”
普通
-无种类-
首次攻击后爆炸,造成范围法术伤害,并生成洋红蒸汽

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命5000
攻击力1000
防御力250
法术抗性0
移动速度1.5
攻击间隔2.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。—
重量2
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。2
没有任何常见的抗性

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

首次攻击时在目标及周围4格生成洋红蒸汽生成时,对范围内我方单位造成250点无来源法术伤害+350点灼燃损伤术语: 灼燃损伤
灼燃损伤累计至1000时,10秒内降低20法术抗性并受到1200点法术伤害
※直接加算
※法术抗性降低先于伤害生效
※中立单位不会受到元素损伤
※仅在受损伤对象为角色类我方单位时应用上述效果,否则应用【灼燃损伤·我方】
※术语【灼燃损伤·我方】:累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到7000点元素伤害且期间法术抗性-20。10秒冷却
。
位于洋红蒸汽范围内的地面敌方单位受到的物理/法术伤害降低75%,我方单位受到的物理/法术/真实伤害提升至150%。
无法与“纯白水汽”共存;地块已存在“纯白水汽”时于1帧后将其覆盖;无法生成于景观喷泉四周/红门/蓝门/地穴。
※以上数值为默认数值,不同关卡中数值可能有所变化,详情见具体关卡页面。
,并对位于其中的我方单位造成100%法术伤害由于覆盖蒸汽存在1帧延迟:
①受影响格无洋红蒸汽时,先将地块覆盖为洋红蒸汽,然后该伤害会应用洋红蒸汽的效果
②受影响格为纯白水汽时,该伤害会先应用纯白水汽的效果,然后该格被洋红蒸汽覆盖
,随后自身死亡
死亡后在自身所在地块中心0.6边长正方形范围内2个随机位置以自身路径召唤温泉“淘气包”与风情街“操盘手”各1只

敌人模型