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巫王乐团指挥家

来自PRTS
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本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
巫王乐团指挥家
 精英
-无种类-
对被我方控制的“调谐节点”持续施法使其关闭。在对应属性变奏期间,使攻击范围内所有敌人生命上限大幅度提升

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命25000
攻击力450
防御力600
法术抗性60
移动速度0.65
攻击间隔3.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径2.2
重量3
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量1
异常抗性沉默

SKILLS
技能
关于技能
调律
515/

对距离自身最近的处于满SP的不可选中异常效果:不可选中
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果)
状态的调谐节点持续施法,每秒扣除其1SP,持续至SP被清空;期间目标调谐节点维持满SP的不可选中异常效果:不可选中
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果)
状态
※若目标调谐节点SP降至0前,针对目标的所有【调律】技能均被打断,则目标调谐节点3s内恢复至满SP


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

沉郁变奏持续期间:攻击速度-25,移动速度最终降低至70%,攻击力+100%
激昂变奏持续期间:攻击速度+50,移动速度最终提升至200%,防御力-50%
当前变奏与自身的变奏属性一致时,攻击范围内所有敌人的最大生命值+70%

敌人模型