熔戈者,护王余火
| 熔戈者,护王余火 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
从谴罚氏族中最年轻的将领,到最后一位炎魔。面对围攻,他戍守在君王的遗骨前三天三夜。终于,在最后的火光中,他见到了那许诺里的故乡。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 萨卡兹 | 领袖 | 近战 物理 法术 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
第一形态 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 相关敌人 | |||||||
| 再铸扈从,缠身恶焰,缠身恶焰,凝缩热力,凝缩热力 | |||||||
级别B
| 名称 | 地位
|
种类 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 熔戈者,护王余火 | 领袖
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萨卡兹 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
从谴罚氏族中最年轻的将领,到最后一位炎魔。面对围攻,他戍守在君王的遗骨前三天三夜。终于,在最后的火光中,他见到了那许诺里的故乡。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 40000 | 1500 | 1500 | 50 | — | 8 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.4 | 4.5 | 0 | 0 | 0 | 5 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 镇压 [第一形态] |
5 30 |
/ | 在场上一名我方干员处召唤1只缠身恶焰 ※不会选择处于缠身恶焰影响中单位为目标 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| ※此页面的三个章节实际上并非同一敌人的三个级别(但内部id相同,为同种敌人),每个章节各自拥有独立的图鉴,为方便查阅做合并处理 第一形态<初始状态> 仅进行近战攻击,造成物理伤害 不死,重伤不生效;该形态下生命值降至0前进入【偿还】: 偿还 不死,无敌,自缚,无法被阻挡 立刻释放当前波次,并在自身1.7半径范围内的每个干员处召唤缠身恶焰 普通攻击变为在自身所在地块中心以场上一名我方单位为目标召唤1只凝缩热力,冷却变为约5s ※若召唤时场上不存在可选中的我方单位,凝缩热力以距离自身最近的保护目标为路径终点 此形态持续30s后,自身退场 | |||||||
级别A
| 名称 | 地位
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种类 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 熔戈者,护王余火 | 领袖
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萨卡兹 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
从谴罚氏族中最年轻的将领,到最后一位炎魔。面对围攻,他戍守在君王的遗骨前三天三夜。终于,在最后的火光中,他见到了那许诺里的故乡。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 70000 | 2200 | 1500 | 50 | — | 8 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.4 | 4.5 | 0 | 0 | 0 | 5 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 镇压 [第一形态] |
5 30 |
/ | 在场上一名我方干员处召唤1只缠身恶焰 ※不会选择处于缠身恶焰影响中单位为目标 | ||||
| 夷灭 [最终形态] |
2 25 |
/ | 在场上一名我方干员处召唤1只特殊的缠身恶焰,随后在所在地块中心以此干员为目标召唤1只特殊的凝缩热力 ※不会选择处于缠身恶焰影响中单位为目标 | ||||
| 天赋&能力 有变更
| |||||||
| ※此页面的三个章节实际上并非同一敌人的三个级别(但内部id相同,为同种敌人),每个章节各自拥有独立的图鉴,为方便查阅做合并处理 第一形态<初始状态> 仅进行近战攻击,造成物理伤害 不死,重伤不生效;该形态下生命值降至0前进入【偿还】: 偿还 不死,无敌,自缚,无法被阻挡 进入此形态时,立刻释放当前波次,并在自身1.7半径范围内的每个干员处召唤缠身恶焰 普通攻击变为在所在地块中心以场上一名我方单位为目标召唤1只凝缩热力,冷却变为约5s ※若召唤时场上不存在可选中的我方单位,凝缩热力以距离自身最近的保护目标为路径终点 此形态持续30s,持续期间,每秒治疗自身一定生命值直至100%,持续时间结束后切换至第二形态 第二形态 近地悬浮,不进行普通攻击 进入此形态时,立刻在场上以预设路径召唤再铸扈从 场上1名再铸扈从被击倒/自身生命值低于50%时,令场上所有再铸扈从退场(每令1个再铸扈从退场治疗自身20%生命值),随后自身切换至最终形态(切换期间自身无敌) 最终形态 被阻挡时进行近战攻击,造成100%物理伤害 未被阻挡时进行远程攻击,对目标及半径1.0范围内的我方单位造成50%法术伤害;远程攻击半径3.0 | |||||||
级别S
| 名称 | 地位
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种类 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 熔戈者,护王余火 | 领袖
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萨卡兹 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
从谴罚氏族中最年轻的将领,到最后一位炎魔。面对围攻,他戍守在君王的遗骨前三天三夜。终于,在最后的火光中,他见到了那许诺里的故乡。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 100000 | 3000 | 2000 | 60 | — | 8 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.4 | 4.5 | 0 | 0 | 0 | 5 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 镇压 [第一形态] |
5 25 |
/ | 在场上一名我方干员处召唤1只缠身恶焰 ※不会选择处于缠身恶焰影响中单位为目标 | ||||
| 夷灭 [最终形态] |
2 25 |
/ | 在场上一名我方干员处召唤1只特殊的缠身恶焰,随后在所在地块中心以此干员为目标召唤1只特殊的凝缩热力 ※不会选择处于缠身恶焰影响中单位为目标 | ||||
| 天赋&能力 有变更
| |||||||
| ※此页面的三个章节实际上并非同一敌人的三个级别(但内部id相同,为同种敌人),每个章节各自拥有独立的图鉴,为方便查阅做合并处理 第一形态<初始状态> 仅进行近战攻击,造成物理伤害 不死,重伤不生效;该形态下生命值降至0前进入【偿还】: 偿还 不死,无敌,自缚,无法被阻挡 进入此形态时,立刻释放当前波次,并在自身1.7半径范围内的每个干员处召唤缠身恶焰 普通攻击变为在所在地块中心以场上一名我方单位为目标召唤1只凝缩热力,冷却变为约5s ※若召唤时场上不存在可选中的我方单位,凝缩热力以距离自身最近的保护目标为路径终点 此形态持续30s,持续期间,每秒治疗自身一定生命值直至100%,持续时间结束后切换至第二形态 第二形态 近地悬浮,不进行普通攻击 进入此形态时,立刻在场上以预设路径召唤再铸扈从 每5s在自身所在地块中心以自身3.0半径内一名我方单位为目标召唤1只凝缩热力 ※不会选择处于凝缩热力锁定中单位为目标 场上2名再铸扈从被击倒/自身生命值低于50%时,令场上所有再铸扈从退场(每令1个再铸扈从退场治疗自身20%生命值),随后自身切换至最终形态(切换期间自身无敌) 最终形态 被阻挡时进行近战攻击,造成100%物理伤害 未被阻挡时进行远程攻击,对目标及半径1.0范围内的我方单位造成50%法术伤害;远程攻击半径3.0 【焕日者的庇护】:释放【夷灭】后,获得可吸收10000法术伤害的屏障(可叠加),该屏障存在时自身防御力+200%,每秒对半径1.3范围内的我方单位造成300法术伤害+200灼燃损伤 | |||||||
敌人模型