熔戈者,护王余火
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熔戈者,护王余火 | |||||||
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从谴罚氏族中最年轻的将领,到最后一位炎魔。面对围攻,他戍守在君王的遗骨前三天三夜。终于,在最后的火光中,他见到了那许诺里的故乡。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
萨卡兹 | 领袖 | 近战 物理 法术 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
S | S+ | S | A+ | ||||
能力 | |||||||
第一形态 ·【镇压】用缠身恶焰使全屏内一名干员无法行动并持续受到法术伤害,若该干员在缠身恶焰存在时被击倒或撤退则会被缠身恶焰封印,需要消灭缠身恶焰才能再次部署该干员 ·【偿还】生命值降为0时,立即使周围所有干员被缠身恶焰缠绕,自身每隔一段时间会以一个我方单位为目标释放<凝缩热力>(如果没有我方单位在场则向保护目标点释放) ·<凝缩热力>熔戈者释放的飞行火焰,防御力较低,持续对周围我方造成法术伤害和灼燃损伤;飞行至目标所在位置或目标离场时,自爆并造成大范围法术伤害,进入保护目标点时扣除关卡生命值 第二形态 ·熔戈者召唤出再铸扈从,并飞至空中;期间每隔一段时间会对周围一名我方释放<凝缩热力> ·当所有再铸扈从被击倒或熔戈者生命降至50%以下时,吸收所有再铸扈从并恢复生命,之后降落至地面,可进行远程范围法术攻击,并获得以下能力: ·【夷灭】使全屏内一名干员无法行动,并对其释放<凝缩热力>;该<凝缩热力>拥有更高的生命和伤害,消灭该<凝缩热力>可以使干员恢复行动。 ·【焕日者的庇护】使用【夷灭】后获得一定的法术护盾,护盾存在时防御力大幅提升,并对周围的我方造成法术伤害和灼燃损伤 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别B
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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从谴罚氏族中最年轻的将领,到最后一位炎魔。面对围攻,他戍守在君王的遗骨前三天三夜。终于,在最后的火光中,他见到了那许诺里的故乡。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
40000 | 1500 | 1500 | 50 | 4.5 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
5 | 0.4 | 8 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
镇压 [第一形态] |
5 | 30 | 冷却/秒 | 在场上一名我方干员处召唤1只缠身恶焰 ※不会选择处于缠身恶焰影响中单位为目标 | |||
天赋&能力 | |||||||
第一形态<初始状态> 仅进行近战攻击,造成物理伤害 不死,重伤不生效;该形态下生命值降至0前进入【偿还】: 偿还 不死,无敌,自缚,无法被阻挡 立刻释放当前波次,并在自身1.7半径范围内的每个干员处召唤缠身恶焰 普通攻击变为在自身所在地块中心以场上一名我方单位为目标召唤1只凝缩热力,冷却变为约5s ※若召唤时场上不存在可选中的我方单位,凝缩热力以距离自身最近的保护目标为路径终点 此形态持续30s后,自身退场 |
级别A
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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从谴罚氏族中最年轻的将领,到最后一位炎魔。面对围攻,他戍守在君王的遗骨前三天三夜。终于,在最后的火光中,他见到了那许诺里的故乡。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
70000 | 2200 | 1500 | 50 | 4.5 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
5 | 0.4 | 8 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
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镇压 [第一形态] |
5 | 30 | 冷却/秒 | 在场上一名我方干员处召唤1只缠身恶焰 ※不会选择处于缠身恶焰影响中单位为目标 | |||
夷灭 [最终形态] |
2 | 25 | 冷却/秒 | 在场上一名我方干员处召唤1只特殊的缠身恶焰,随后在所在地块中心以此干员为目标召唤1只特殊的凝缩热力 ※不会选择处于缠身恶焰影响中单位为目标 | |||
天赋&能力 | |||||||
第一形态<初始状态> 仅进行近战攻击,造成物理伤害 不死,重伤不生效;该形态下生命值降至0前进入【偿还】: 偿还 不死,无敌,自缚,无法被阻挡 进入此形态时,立刻释放当前波次,并在自身1.7半径范围内的每个干员处召唤缠身恶焰 普通攻击变为在所在地块中心以场上一名我方单位为目标召唤1只凝缩热力,冷却变为约5s ※若召唤时场上不存在可选中的我方单位,凝缩热力以距离自身最近的保护目标为路径终点 此形态持续30s,持续期间,每秒治疗自身一定生命值直至100%,持续时间结束后切换至第二形态 第二形态 近地悬浮,不进行普通攻击 进入此形态时,立刻在场上以预设路径召唤再铸扈从 场上1名再铸扈从被击倒/自身生命值低于50%时,令场上所有再铸扈从退场(每令1个再铸扈从退场治疗自身20%生命值),随后自身切换至最终形态(切换期间自身无敌) 最终形态 被阻挡时进行近战攻击,造成100%物理伤害 未被阻挡时进行远程攻击,对目标及半径1.0范围内的我方单位造成50%法术伤害;远程攻击半径3.0 |
级别S
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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从谴罚氏族中最年轻的将领,到最后一位炎魔。面对围攻,他戍守在君王的遗骨前三天三夜。终于,在最后的火光中,他见到了那许诺里的故乡。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
100000 | 3000 | 2000 | 60 | 4.5 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
5 | 0.4 | 8 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 | 无 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
镇压 [第一形态] |
5 | 25 | 冷却/秒 | 在场上一名我方干员处召唤1只缠身恶焰 ※不会选择处于缠身恶焰影响中单位为目标 | |||
夷灭 [最终形态] |
2 | 25 | 冷却/秒 | 在场上一名我方干员处召唤1只特殊的缠身恶焰,随后在所在地块中心以此干员为目标召唤1只特殊的凝缩热力 ※不会选择处于缠身恶焰影响中单位为目标 | |||
天赋&能力 | |||||||
第一形态<初始状态> 仅进行近战攻击,造成物理伤害 不死,重伤不生效;该形态下生命值降至0前进入【偿还】: 偿还 不死,无敌,自缚,无法被阻挡 进入此形态时,立刻释放当前波次,并在自身1.7半径范围内的每个干员处召唤缠身恶焰 普通攻击变为在所在地块中心以场上一名我方单位为目标召唤1只凝缩热力,冷却变为约5s ※若召唤时场上不存在可选中的我方单位,凝缩热力以距离自身最近的保护目标为路径终点 此形态持续30s,持续期间,每秒治疗自身一定生命值直至100%,持续时间结束后切换至第二形态 第二形态 近地悬浮,不进行普通攻击 进入此形态时,立刻在场上以预设路径召唤再铸扈从 每5s在自身所在地块中心以自身3.0半径内一名我方单位为目标召唤1只凝缩热力 ※不会选择处于凝缩热力锁定中单位为目标 场上2名再铸扈从被击倒/自身生命值低于50%时,令场上所有再铸扈从退场(每令1个再铸扈从退场治疗自身20%生命值),随后自身切换至最终形态(切换期间自身无敌) 最终形态 被阻挡时进行近战攻击,造成100%物理伤害 未被阻挡时进行远程攻击,对目标及半径1.0范围内的我方单位造成50%法术伤害;远程攻击半径3.0 【焕日者的庇护】:释放【夷灭】后,获得可吸收10000法术伤害的屏障(可叠加),该屏障存在时自身防御力+200%,每秒对半径1.3范围内的我方单位造成300法术伤害+200灼燃损伤 |
敌人模型