最后的骑士
跳转到导航
跳转到搜索
如需了解作为我方登场的最后的骑士,您也可以查阅猎潮的骑士页面。
如需了解作为我方登场的最后的骑士,您也可以查阅猎潮的骑士页面。
本页面仅供参考
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
本页面仅供参考
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
最后的骑士 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
卡西米尔家喻户晓的童话原型。其过往在陆地上逝去,当下与未来亦无意义。唯有海洋,杀死海洋。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
— | 领袖 | 近战 物理 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
S | S | S+ | S | ||||
能力 | |||||||
初始形态 ·受到伤害时,对伤害来源施加寒冷,生命值降至一半以下时效果增强 ·攻击被冻结的目标时攻击力提升 ·生命值首次降至0时进入冲锋形态 冲锋形态 ·无法被阻挡 | |||||||
出场关卡 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
卡西米尔家喻户晓的童话原型。受到伤害时,使伤害来源寒冷,生命低于一半时,寒冷持续时间延长。攻击冻结目标时攻击力提升 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
100000 | 2000 | 4000 | 70 | 3.5 | 0.0 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
30 | 0.6 | 5 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 |
天赋&能力 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
持有收藏品【骑士骨血】时,防御力最终降低80% 受到伤害时,若伤害来源为默认类,则对伤害来源施加2s寒冷,生命值低于50%时寒冷时间延长至4s;该效果无视隐匿与迷彩 攻击持有冻结的单位时攻击力提升至175% 首次被击倒后,释放当前波次,进行持续30s的重生,重生恢复25%生命值 重生结束后获得2s无敌,进入冲锋形态:自身移动速度-50%,无法被阻挡 |
敌人模型