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最后的骑士
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如需了解作为我方登场的最后的骑士,您也可以查阅猎潮的骑士页面。
本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 最后的骑士 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
卡西米尔家喻户晓的童话原型。其过往在陆地上逝去,当下与未来亦无意义。唯有海洋,杀死海洋。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 领袖 | 近战 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
初始形态 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
INFO.
最后的骑士
-无种类-
卡西米尔家喻户晓的童话原型。受到伤害时,使伤害来源寒冷,生命低于一半时,寒冷持续时间延长。攻击冻结目标时攻击力提升
ATTRIBUTES
攻击方式 近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命100000
攻击力2000
防御力4000
法术抗性70
移动速度0.6
攻击间隔3.5
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径0.0
重量5
基础嘲讽等级 0
目标价值 30
异常抗性沉默
TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力
持有收藏品【骑士骨血】时,防御力最终降低80%
受到伤害时,若伤害来源为默认类,则对伤害来源施加2s寒冷,生命值低于50%时寒冷时间延长至4s;该效果无视隐匿与迷彩
攻击持有冻结的单位时攻击力提升至175%
首次被击倒后,释放当前波次,进行持续30s的重生,重生恢复25%生命值
重生结束后获得2s无敌,进入冲锋形态:自身移动速度-50%,无法被阻挡
敌人模型