我们正在测试新版皮肤( 切换至新版切换至旧版 | 了解详情 )
我们正在测试新版皮肤( 切换至新版切换至旧版 | 了解详情 )
坎诺特
跳转到导航
跳转到搜索
如需了解在其他集成战略主题中出现的其他坎诺特变体,您也可以查阅坎诺特(消歧义)页面。
本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 坎诺特 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
行走于荒野的神秘商人,只要文明里存在的,他就贩卖。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 领袖 | 不攻击 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·无法被攻击、消失时不会扣除目标生命 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 坎诺特 | 领袖
| ||||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
行走于荒野的神秘商人,只要文明里存在的,他就贩卖。无法阻挡,不可被攻击。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 100000 | 0 | 4000 | 80 | — | 5 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.4 | 1.0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 · 麻痹 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技力槽 | 0/25,自动回复(1.0 SP/s) | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 药剂喷洒 | / / |
23 | 随机触发下列效果之一: ①使场上所有不免疫睡眠的敌方单位在10s内获得以下效果:沉睡,每秒受到4%最大生命值的治疗 ②使场上2名敌方单位在12s内获得以下效果:不死,攻击力+100%,攻击速度+100 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 无敌,无法阻挡,不进行攻击 | |||||||
敌人模型
