“搭档”
跳转到导航
跳转到搜索
本页面仅供参考
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
本页面仅供参考
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
“搭档” | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
王酋军精锐装甲师,所操纵的装甲由本人亲手拼装而成。装甲的自爆系统是装甲师唯一不满意的部分,比起王酋的命令,装甲师本人显然更在意自己的爱机。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
— | 领袖 | 近战 物理 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
SS | A | A+ | B+ | ||||
能力 | |||||||
第一形态 ·只能被阻挡数大于等于2的单位阻挡 ·攻击3次后,下一次攻击造成大量物理溅射伤害 ·被击倒时,对周围我方单位造成物理伤害并晕眩数秒 第二形态 ·驾驶员修理机甲,不攻击且不移动,获得隐匿效果,受到攻击时反弹物理伤害 ·修一段时间后,驾驶员起身坐进机甲,重新回到第一形态
| |||||||
出场敌袭 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
王酋军精锐装甲师,所操纵的装甲由本人亲手拼装而成。 | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
500000 | 1000 | 1200 | 30 | 4.0 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
30 | 0.9 | 6 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 | 无 |
技能 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
裂地 [机甲形态] |
0 | 3 | 攻击回复 | 对目标和其周围0.8半径范围内的我方单位造成攻击力300%的物理溅射伤害 | |||
天赋&能力 | |||||||
占用2个阻挡数,无法被阻挡数小于2的单位阻挡 机甲形态 被击倒时进行持续3.5s的重生,恢复100%生命值 重生开始后一段时间对自身半径1.5范围内的所有我方单位造成100%攻击力的物理溅射伤害与10s晕眩 重生结束后进入修理工形态 修理工形态 隐匿,不进行攻击,束缚 最大生命值-80%;受到伤害时令伤害来源受到相当于自身攻击力50%的无来源物理普通伤害 若修理工形态持续30s没有被击败,则进行1.7s的重生,恢复100%生命值,随后进入机甲形态 |
敌人模型