“都应该砸”
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“都应该砸” | |||||||
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该设备使用一种外壳和石头差不多坚硬的果物代替岩石进行投掷,针对建筑结构最脆弱的部分予以打击,能将探测范围内的所有建筑都砸得粉碎。经过改良升级后,它的威力甚至足以摧毁一些大型建筑。 | |||||||
种类 | 地位级别 | 攻击方式 | 行动方式 | ||||
机械 | 普通 | 远程 物理 | 地面 | ||||
耐久 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | ||||
A | B | C | E | ||||
能力 | |||||||
·优先攻击建筑单位,攻击建筑单位时攻击力大幅提升
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出场敌袭 | |||||||
级别0
描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
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优先攻击建筑单位,攻击建筑单位时攻击力提升至150%[1] | |||||||||||||||||||||||||||||
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
20000 | 550 | 400 | 0 | 5.0 | 3.0 | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 0.7 | 3 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 | 无 |
天赋&能力 | |||||||
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优先攻击建筑单位,且攻击建筑单位时攻击倍率提升至150% |
- ↑ 此处游戏内原文是180%,因描述与游戏实际表现不符合,我们对其进行了修正。
敌人模型