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“年轻人”桑德尔

来自PRTS
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本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
“年轻人”桑德尔
 领袖
-无种类-
荒野上的拳赛组织者,被阻挡时受到来自阻挡者之外的伤害降低,被击倒后会重返赛场

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命60000
攻击力1200
防御力1000
法术抗性30
移动速度0.6
攻击间隔4.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。—
重量8
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。3
异常抗性沉默 · 沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡
 · 浮空术语: 浮空
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※触发效果时不会对空中单位生效;效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间作为飞行单位时无法被阻挡,无法陷入失衡
※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡

SKILLS
技能
关于技能
K.O.宣告
///

力竭倒地并倒数(最多倒数10s)!倒数期间无法移动且不可选中:
第一回合/第二回合触发此技能时,桑德尔会在倒数经过2s/6s的短暂延迟后重新站起,强制退场进行中场休息并释放下个波次
第三回合触发此技能时,桑德尔即使倒数到达10s后也无法重新站起,彻底落败并强制退场


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

※该敌人三个回合的场中表现实际上为三个数据不同的该敌人,此处作合并处理

热身状态(第一回合/第二回合/第三回合)
以100%/60%/35%的生命值出场,若当前生命值低于100%则进入热身状态:无敌异常效果:无敌
无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素值变为0;
无法触发任何单位未绑定选择器的能力
※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果
,每秒治疗自身0.5%最大生命值
热身状态生命值达到100%时,立即切换至对应回合的决斗状态

决斗状态(第一回合/第二回合/第三回合)
不死异常效果:不死
重设常规生命值时不会使其低于1
重设负生命值时不会使其高于(负生命值上限-1)
,攻击速度+0/+75/+150,嘲讽等级-1
被阻挡时,受到来自非阻挡自身的我方单位造成的伤害-50%/-35%/-50%
当前回合下生命值低于0.1%时,强制触发技能【K.O宣告】

敌人模型