“物欲拮抗者”

来自PRTS
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如需了解作为术师干员登场的斯第奇·画布,您也可以查阅至简页面。
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本页面仅供参考
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
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级别0

描述
护盾存在期间范围内敌人获得隐匿,持续轰炸我方单位最密集的区域,持续干扰我方单位最稀疏的区域
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
55000 500 600 50 5.0 2.5
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
2 0.5 6 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 消耗 类型 效果

屏障重置指令
[初始形态]
80 80 冷却/秒 重置自身屏障
干扰指令
[初始形态]
35 31 冷却/秒 延迟4.17s后选择场上周围8格单位数最少的我方单位所在地块进行干扰,每5s对该地块和周围8格的我方单位造成3s晕眩,持续至下一次施放此技能或该形态下死亡
※无可选对象时,在自身所在地块释放
轰炸指令
[初始形态]
20 31 冷却/秒 延迟4.17s后选择场上周围8格单位数最多的我方单位所在地块进行轰炸,每5s对该地块和周围8格的我方单位造成攻击力100%的法术溅射伤害,持续至下一次施放此技能或该形态下死亡
※无可选对象时,在自身所在地块释放
天赋&能力
无法被阻挡;出场时,获得可吸收9999点物理/法术伤害的屏障
屏障存在期间,自身攻击半径内除自身外所有未被阻挡的敌人获得隐匿

初始形态
免疫晕眩/冻结/沉睡/浮空;场上所有【机械】敌人攻击力+20%
普通攻击额外使目标在15s内每秒受到攻击力20%的法术持续伤害,优先攻击未受此效果影响的目标
初始形态下被击倒后,进行持续1s的重生,恢复100%生命值并弹出斯第奇,切换为地面单位
如果未经过预定位置,则闪现至预定位置,并释放当前波次

斯第奇形态
进入该形态时获得30s晕眩
防御力-400,法术抗性-40,移动速度最终提升至200%
不进行攻击

级别1

描述
护盾存在期间范围内敌人获得隐匿,持续轰炸我方单位最密集的区域,持续干扰我方单位最稀疏的区域
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
75000 700 800 50 5 2.5
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
2 0.5 6 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 消耗 类型 效果

屏障重置指令
[初始形态]
40 40 冷却/秒 重置自身屏障
干扰指令
[初始形态]
35 31 冷却/秒 延迟4.17s后选择场上周围8格单位数最少的我方单位所在地块进行干扰,每5s对该地块和周围8格的我方单位造成3s晕眩,持续至下一次施放此技能或该形态下死亡
※无可选对象时,在自身所在地块释放
轰炸指令
[初始形态]
20 31 冷却/秒 延迟4.17s后选择场上周围8格单位数最多的我方单位所在地块进行轰炸,每5s对该地块和周围8格的我方单位造成攻击力100%的法术溅射伤害,持续至下一次施放此技能或该形态下死亡
※无可选对象时,在自身所在地块释放
天赋&能力
无法被阻挡;出场时,获得可吸收9999点物理/法术伤害的屏障
屏障存在期间,自身攻击半径内除自身外所有未被阻挡的敌人获得隐匿

初始形态
免疫晕眩/冻结/沉睡/浮空;场上所有【机械】敌人攻击力+20%
普通攻击额外使目标在15s内每秒受到攻击力20%的法术持续伤害,优先攻击未受此效果影响的目标
初始形态下被击倒后,进行持续1s的重生,恢复100%生命值并弹出斯第奇,切换为地面单位
如果未经过预定位置,则闪现至预定位置,并释放当前波次

斯第奇形态
进入该形态时获得30s晕眩
防御力-400,法术抗性-40,移动速度最终提升至200%
不进行攻击

敌人模型